Art Cabral zaprojektował tego pasjansa w latach osiemdziesiątych i jego kształt nie wymagał od tego czasu żadnych poprawek: dziesięć kolumn po pięć kart, cztery małe komórki nad nimi, wszystko odkryte.
Komórki są tu całą historią. Każda mieści dokładnie jedną kartę, a dwie z czterech są zajęte już w chwili, gdy rozdanie się pojawia, bo dwie pozostałe karty talii muszą gdzieś trafić. Zostają więc dwa wolne miejsca do pracy, a to, ile kart przesuniesz naraz jako grupę, zależy wprost od tego, ile z tych miejsc wciąż jest pustych.
W kolumnach budowanie schodzi w dół w obrębie jednego koloru. Piątka kier przyjmie wyłącznie czwórkę kier. Puste kolumny przyjmują wyłącznie Króle, przez co opróżniona kolumna bywa zarówno poważnym atutem, jak i poważną pułapką: rzadko warto otwierać taką, której nie umiesz zapełnić z rozmysłem.
Stosy bazowe pną się od Asa do Króla, kolor po kolorze. Zapełnij wszystkie cztery i po grze.
Nic nie jest ukryte, więc niczego się nie zgaduje. Przegrane rozdanie to rozdanie źle rozegrane, a cofać możesz aż do dokładnie tego ruchu, w którym poszło nie tak.
Gra bez połączenia, prowadzi statystyki, regulowane rewersy kart i kolory stołu, 33 języki.
sbecker.app@gmail.com
Pasjans Seahaven Towers: FreeCell z układaniem według koloru kart
Ostatnia aktualizacja
23 sie 2026