Nema se što okretati. Dijeljenje stavlja svih pedeset i dvije karte licem prema gore u deset stupaca i tu staje. Nema talona, nema odlagališta, nema pričuvnih ćelija, ništa nije ostavljeno za poslije. Ono što je na stolu kada sjednete sve je što ćete ikada dobiti.
Ta jedna odluka u zamisli igre mijenja ono što igra od vas traži. Nikome ne pripadne loš tijek i nikoga ne spasi sretno okretanje. Dijeljenje koje promašite dijeljenje je koje ste mogli pročitati koji potez dalje, što je ili draž ili muka, ovisno o večeri.
Pravila kretanja namjerno su neujednačena. Jedna karta odjednom smije ići na bilo koju kartu neposredno više vrijednosti, bez obzira na boju, pa je osmica herc dobrodošla na devetku pik. No čim želite premjestiti dvije karte ili više zajedno, one moraju dijeliti boju i padati u neprekinutom slijedu. Ona opuštena, zgodna polaganja koja radite na početku upravo su ona koja vam poslije zavare stupac.
Dovršite u jednoj boji niz od kralja do asa i tih trinaest karata samo napusti stol. Učinite to četiri puta i dijeljenje je riješeno.
Dvije stvari koje vrijedi znati prije prvog poteza:
- Stupci se dijele neravnomjerno, osam, osam i osam, zatim sedam, šest, pet, četiri, tri, dva i jedan, pa su kratki stupci na kraju ono odakle prazno mjesto realno može doći.
- Prazan stupac prima bilo koju kartu ili bilo koju dopuštenu skupinu, i to je jedini prostor za manevar u cijeloj igri. Doći do njega, a onda ga ne protratiti, veći je dio umijeća.
Otprilike jedno dijeljenje od pet izađe, pa je gubitak normalan. Poništavanje seže stotinu poteza unatrag, a hodanje unatrag po izgubljenoj liniji uistinu je način na koji ova igra sama sebe podučava.
Igra se bez internetske veze, ne traži nikakav račun, čuva vaš udio pobjeda i najbolja vremena, i čita se na 33 jezika.
Recite nam kako ide: sbecker.app@gmail.com
Simple Simon: bez špila za vučenje. Besplatno i offline.