Apprendre à Ecrire 1 Graphisme

Tout public
Enfants de 8 ans et moins
18

Graphisme Pré-écriture Enfants

Graphisme : apprentissage éducatif de pré-écriture pour enfants, petits à partir de 18 mois, et grands !

Apprendre à écrire avec plaisir... C’est une réalité grâce à Graphisme, l’application éducative de pré-écriture pour enfants et ses 12 catégories de traits de base déclinés en plus de 100 défis amusants et originaux. Dans Graphisme, l’enfant aborde la pré-écriture en réalisant des traits lissés et beaux dans un univers éducatif où la poésie côtoie les mécanismes. Ainsi, sous forme de jeu, l’enfant prend beaucoup de plaisir à intérioriser les traits de base de l’écriture, les chiffres et les lettres. La perfection du tracé donne confiance, satisfaction et fierté à chaque enfant. Graphisme est un support éducatif incontournable pour l’enseignement de la pré-écriture et de l’écriture.
L‘enfant peut choisir parmi 4 thèmes de Graphisme pour s’initier à l’écriture :
▶ Les traits de base, regroupés en 12 catégories, ordonnés par ordre de difficulté croissante (traits verticaux, horizontaux, obliques, rond, …) : Dans un monde original où les U sont des galeries de taupes, les 'n' des sauts de grenouille, les O des ronds-points et les D des trajectoires de pelleteuses, c'est au travers de plusieurs aventures que l'enfant va pouvoir découvrir ou redécouvrir les gestes de base de l’écriture, avant même d’écrire des lettres. Tout y est pour permettre à l'enfant de s'amuser tandis qu’il fait de l’éducatif.
Ces traits de base ont été conçus pour donner le sens de l’écriture. En plus, les parents, l’enseignant ou l’orthophoniste peuvent les utiliser pour enseigner l’orientation spatiale (haut, bas, gauche, droite, …), les nombres et le vocabulaire.
▶ Les lettres majuscules scriptes, également ordonnées par ordre de difficulté croissante, et non par ordre alphabétique : ainsi, quand l’enfant sait faire les traits verticaux et horizontaux, il peut déjà commencer à écrire ses premières lettres. Fatigué de dessiner avec la craie ? L’enfant va pouvoir tracer les lettres avec des cohortes de fleurs, coccinelles, poissons, poussins, nuages, feuilles d’arbre, papillons, .... Pensez à donner le son des lettres plutôt que leur nom. Pour F, on dit « fff » et non « eff » pour faciliter la lecture des syllabes plus tard.
▶ Les chiffres : l’enfant peut les écrire avec des fleurs, insectes, oiseaux, poissons, feuilles, … en plus des banales craies de différentes couleurs.
▶ Les formes ou modèles libres : avec plusieurs dizaines de fonds, l’enfant laisse aller son imagination en dessinant par exemple avec des tulipes, des canards, des papillons, des poissons, des nuages, des feuilles d’automne…
L’enfant ou un adulte peut aussi jouer à la maîtresse ! Appuyer une seule fois sur le bouton "recommencer" transformera son dessin en modèle ! Quelqu’un d’autre pourra alors le reproduire.
Une gomme permet d’effacer les traits indésirables.

L’enfant commence avec le doigt pour bien intégrer le mouvement de l’écriture. Par la suite, il pourra affiner sa précision avec un stylet pour tablette (non fourni avec l’application ;).
Le trait n’est dessiné que si l’enfant le suit avec assez de précision quelle que soit la vitesse. C’est l’occasion d’enseigner la précision à l’enfant avec humour !
Les premières expériences de l’enfant conditionnent son apprentissage. Lorsque votre enfant s’amuse avec Graphisme, cela stimule en sus sa curiosité et son envie d’en apprendre davantage, condition indispensable pour une scolarité réussie. Vous donnez toutes les chances à votre enfant avec ce jeu autant éducatif que ludique.
Autres applications:
“Ecriture lettres et nombres : l’enfant apprend à écrire les lettres minuscules et majuscules scriptes et cursives (attachées) avec autant de plaisir !
“Ecriture mots ” (projet) : l’enfant apprendra à écrire entre des lignes les lettres minuscules et majuscules scriptes et cursives. Puis les mots, toujours avec joie !
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Nouveautés

Nouveautés :
- Partagez vos créations ou vos défis en JPG par email ou autre moyen de communication.
- Ecran d'accueil: une nouvelle icône décrivant les possibilités de l'application.
- Le défi du phoque : faites glisser le phoque le long de la falaise de la banquise ! Vous le retrouvez à la fin de la catégorie du J.

Des bugs corrigés, des améliorations.

Nous vous souhaitons beaucoup de plaisir !
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Informations supplémentaires

Bibliothèque famille
Éligible. En savoir plus
Mise à jour
12 novembre 2015
Taille
39M
Installations
500+
Version actuelle
2.0.2
Nécessite Android
3.0 ou version ultérieure
Classification du contenu
Tout public
Proposée par
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