用Unity玩出一個遊戲

· 博碩文化股份有限公司
5.0
3 ulasan
e-Buku
432
Halaman

Perihal e-buku ini

Unity作為一套跨平台的遊戲引擎,雖比傳統的遊戲開發來得便捷許多,但還是脫離不了寫程式的範疇,其所用的JavaScript / C# / Boo語法,對沒有程式底子的人來說還是一道開發上的門檻,常使得有創意但沒程式底子的人被擋在遊戲開發的大門之外。
本書是以Unity的外掛程式──PlayMaker為主的入門書,先從最基本的PlayMaker基礎概念說起,再逐步介紹面板工具、顏色與開關變換、觸發器、事件、NoExit、行動裝置輸出、螢幕方向、重力感應控制、手勢與觸摸控制等重點,使讀者不需寫程式即能循序漸進地學習PlayMaker強大的功能與體驗遊戲開發的樂趣。

【重點介紹】
◎不需要知道如何編寫程式便能實現你的創意
 •對初學者而言,視覺化狀態機具有直觀且強大的優點。
 •非程式設計者的遊戲開發入門書。
 •程式設計師可用來簡化開發的流程及時程。
◎直觀的視覺化編輯圖
 •可快速新增狀態和Actions。
 •使用轉換連結狀態。
 •管理事件和變數。
◎豐富的Action功能模組
 •以簡易的Action作為入門練習,一∼二個Action便可完成超乎想像的功能。
 •不用1/3的時間,即能以組合Actions完成程式設計師對該功能的開發。
◎簡易的開發模式
 •狀態、事件、變數及轉換的組合精簡了開發的時程。
 •淺顯易懂的入門範例到進階範例,使用的Action均有詳細的使用說明。
 •從場景搭建到FSM的建立均按步就班的進行講解。
◎完整的遊戲原型
 •以2D畫面為概念,依序完成背景、動畫、碰撞、計時、重生、音樂、暫停以及GameOver等遊戲基本元素。

*** 電子書版本不提供光碟 ***

#博碩文化

Temukan lagi

Rating dan ulasan

5.0
3 ulasan

Berikan rating untuk e-Buku ini

Beritahu kami pendapat anda.

Maklumat pembacaan

Telefon pintar dan tablet
Pasang apl Google Play Books untuk Android dan iPad/iPhone. Apl ini menyegerak secara automatik dengan akaun anda dan membenarkan anda membaca di dalam atau luar talian, walau di mana jua anda berada.
Komputer riba dan komputer
Anda boleh mendengar buku audio yang dibeli di Google Play menggunakan penyemak imbas web komputer anda.
eReader dan peranti lain
Untuk membaca pada peranti e-dakwat seperti Kobo eReaders, anda perlu memuat turun fail dan memindahkan fail itu ke peranti anda. Sila ikut arahan Pusat Bantuan yang terperinci untuk memindahkan fail ke e-Pembaca yang disokong.