App Inventor 2 per esempi

Antonio Taccetti
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App Inventor 2, (2014) del MIT,(Massachusetts Institute of Technology) è un ambiente di sviluppo App, Open Source, per O.S. Android.Le App sono sviluppate da un browser collegato al MIT,i cui componenti (Pulsanti,Sprite,Sensori ecc.) hanno proprietà,eventi e metodi preconfezionati.
Il programmatore sceglie componenti e comportamenti, assemblando blocchi di codice predisposti e calibrati, eliminando possibilità di errori sintattici.
Per ogni componente è presentata almeno un’App, visibile nell’Emulatore, col codice commentato.Alla presentazione di ogni nuovo componente,vengono utilizzati solo quelli descritti in precedenza,in modo da rendere l'apprendimento facile e graduale.
Per quanto riguarda la gestione in remoto di database di cospicue dimensioni, è messo a disposizione FusionTablesControl.
Nel libro ne è descritta la gestione con SQL query, Select, Insert, Update, Delete ecc.
Le App possono essere distribuite sul Play Store di Google
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Additional Information

Publisher
Antonio Taccetti
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Published on
Jan 20, 2015
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Pages
264
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ISBN
9786050350531
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Language
Italian
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Genres
Computers / Computer Literacy
Computers / Computer Science
Computers / Digital Media / General
Computers / Documentation & Technical Writing
Computers / Educational Software
Computers / Information Technology
Computers / Programming Languages / General
Computers / Software Development & Engineering / General
Computers / Speech & Audio Processing
Study Aids / Vocational
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App Inventor 2 con database MySQL è una guida passo-passo per scrivere applicazioni Android che utilizzano database MySQL residenti in Internet.
Il compito è svolto in sinergia fra i componenti Web, WebWevier e Sharing di App Inventor e database MySQL.
La trasmissione dati fra App Android e database MySQL è realizzata mediante interfaccia php appositamente scritta e ampiamente documentata.
Con questo metodo le App assemblate con App Inventor possono condividere un database su server remoto il cui contenuto è possibile aggiornare utilizzando un normale browser web.
Ciò significa che è possibile distribuire App il cui contenuto può cambiare nel corso del tempo, semplicemente cambiando i dati nel database.
Azioni implementate: memorizzazione, modifica, cancellazione, ordinamento, recupero e trasferimento record dal database MySQL remoto al dispositivo mobile Android.
Condivisione dei dati importati mediante il componente Sharing.
In questa guida sono incluse spiegazioni dettagliate, esempi e link per scaricare la App Android, database e codice php. Tutti gli esempi sono descritti e commentati in lingua italiana. Una volta fatto il download, i file sono già predisposti ad essere caricati su webserver e dispositivi Android per essere usati immediatamente. Sulla scorta di queste nozioni sarà possibile creare un proprio sistema App Android-php-MySQL personalizzato. Per chi si considera principiante, nella parte database è descritto php/MySQL essenziale al funzionamento di questo applicativo e fornite spiegazioni su come procurarsi web server a basso costo o gratuiti per le proprie esigenze. Per la parte App Inventor del MIT (Massachusetts Institute of Technology), chi volesse approfondire questa tecnologia nel suo complesso alla pagina web del MIT sono recensite guide anche in lingua italiana.
Se le vostre App necessitano di lavorare con i dati, questo e-book può fare per voi!
Programma di Crea il Tuo Software
Imparare a Programmare e a Realizzare Software con i più Grandi Linguaggi di Programmazione

IL VANTAGGIOSO MESTIERE DEL PROGRAMMATORE
In cosa consiste il lavoro del programmatore e perché è "vantaggioso".
Come analizzare il software da creare e come scegliere il linguaggio di programmazione adatto.
Perché il linguaggio C è lo strumento migliore per la realizzazione di software e interfacciamento hardware.
Come realizzare software gestionali con Visual Basic.
Quali sono le versioni migliori degli strumenti di programmazione.

IMPARARE SEMPLICEMENTE LA PROGRAMMAZIONE
Come definire un algoritmo del software da realizzare scrivendo i vari passi del programma.
Come rappresentare graficamente l'algoritmo con un flow chart.
Conoscere le fondamenta della programmazione come funzioni di input e output.

DISEGNARE CON POCHI CLICK L'INTERFACCIA
Su cosa si basa la creazione di un nuovo software in Visual Basic.
Cosa prevede la creazione dell'interfaccia.
Cosa sono i controlli e cosa rappresentano una volta inseriti nel programma.
Cosa sono le proprietà, cosa caratterizzano e come vengono gestite.
Come vengono definite le azioni svolte dagli utenti durante l'esecuzione.

L'IMPORTANZA DEI DATABASE NEI SOFTWARE
Perché i database rappresentano il sistema più efficace per l'archiviazione dei dati.
Come includere sempre in ogni tabella una chiave primaria che identifica i record.
Quali vantaggi puoi trarre dalla gestione di database Access o Visual Basic.
Come gestire le tabelle in Visual Basic con controlli e pulsanti per i record.

COME CREARE RAPIDAMENTE UN SOFTWARE COMPLETO
Conoscere e imparare le parti comuni dei software gestionali.
Come si struttura il menu di un software gestionale in programmi, utility e informazioni.
Come archiviare tutti i dati dei programmi gestionali in tabelle o file di testo.
Come integrare la funzione di stampa nei programmi gestionali con il printform.
L'importanza di inserire sempre utility nel software (orologio, calcolatrice, display).

IL CREATORE DI TUTTI I SOFTWARE
Quali sono le istruzioni che consentono l'input e l'output in C.
Quali sono le istruzioni condizionali del linguaggio C.
Quali sono le funzioni interattive del linguaggio C.
Scoprire le altre funzioni principali del linguaggio C.

VERSO LA PROGRAMMAZIONE AVANZATA
In che modo la porta parallela del PC consente un efficace interfacciamento con il mondo esterno.
Come sfruttare i pin data della porta parallela e l'istruzione outport.
Come ovviare al problema della mancanza di una porta parallela sul tuo pc.
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