Buku ini disusun dalam format yang mudah dipahami, dengan penjelasan yang ringkas dan padat, membantu pembaca memahami konsep yang dijelaskan dengan mudah. Pembaca akan belajar teknik dan strategi yang digunakan oleh para profesional dalam industri game 2D, serta tips praktis untuk memperbaiki keterampilan mereka sendiri.
Buku ini juga mencakup informasi tentang alat dan perangkat lunak yang digunakan dalam pembuatan game 2D, termasuk software desain grafis, animasi, dan tata letak. Buku ini cocok untuk pemula yang ingin memulai karir sebagai seniman game 2D, serta untuk para profesional yang ingin meningkatkan keterampilan mereka dalam industri yang semakin kompetitif ini.