Introduction to Embedded Systems: Using ANSI C and the Arduino Development Environment

· Synthesis lectures on digital circuits and systems Llibre 30 · Morgan & Claypool Publishers
2,5
2 ressenyes
Llibre electrònic
255
Pàgines

Sobre aquest llibre

Many electrical and computer engineering projects involve some kind of embedded system in which a microcontroller sits at the center as the primary source of control. The recently-developed Arduino development platform includes an inexpensive hardware development board hosting an eight-bit ATMEL ATmega-family processor and a Java-based software-development environment. These features allow an embedded systems beginner the ability to focus their attention on learning how to write embedded software instead of wasting time overcoming the engineering CAD tools learning curve. The goal of this text is to introduce fundamental methods for creating embedded software in general, with a focus on ANSI C. The Arduino development platform provides a great means for accomplishing this task. As such, this work presents embedded software development using 100% ANSI C for the Arduino's ATmega328P processor. We deviate from using the Arduino-specific Wiring libraries in an attempt to provide the most general embedded methods. In this way, the reader will acquire essential knowledge necessary for work on future projects involving other processors. Particular attention is paid to the notorious issue of using C pointers in order to gain direct access to microprocessor registers, which ultimately allow control over all peripheral interfacing. Table of Contents: Introduction / ANSI C / Introduction to Arduino / Embedded Debugging / ATmega328P Architecture / General-Purpose Input/Output / Timer Ports / Analog Input Ports / Interrupt Processing / Serial Communications / Assembly Language / Non-volatile Memory

Puntuacions i ressenyes

2,5
2 ressenyes

Puntua aquest llibre electrònic

Dona'ns la teva opinió.

Informació de lectura

Telèfons intel·ligents i tauletes
Instal·la l'aplicació Google Play Llibres per a Android i per a iPad i iPhone. Aquesta aplicació se sincronitza automàticament amb el compte i et permet llegir llibres en línia o sense connexió a qualsevol lloc.
Ordinadors portàtils i ordinadors de taula
Pots escoltar els audiollibres que has comprat a Google Play amb el navegador web de l'ordinador.
Lectors de llibres electrònics i altres dispositius
Per llegir en dispositius de tinta electrònica, com ara lectors de llibres electrònics Kobo, hauràs de baixar un fitxer i transferir-lo al dispositiu. Segueix les instruccions detallades del Centre d'ajuda per transferir els fitxers a lectors de llibres electrònics compatibles.