Huellas de un Elfo en la Nieve: Las Precuelas de Corazones de Hierro 4

Javier Santolobo
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En un pequeño y aislado rincón del mundo, la Aldea de Papa Noel, los elfos robot que fabrican los juguetes esperan el advenimiento de unas fiestas que nunca llegarán, y es que allí aún no se han enterado de la terrible realidad: la III Guerra Mundial y la Rebelión de los Robots lo han destruido todo. Incluso la Navidad.

Pero de las grandes tragedias surgen los mayores héroes, como Whoodeebee, un pequeño elfo robot de la Aldea de Papa Noel que, armado sólo con su valor, se embarcará en una increíble aventura que compartirá con los más extraños compañeros de viaje, un perro lobo y un reno robot, dispuesto a darlo todo por cumplir con su cometido y entregar al menos un último regalo de Navidad a un último niño.

Las Huellas de un Elfo en la Nieve es un cuento de Navidad basado en el mundo de Corazones de Hierro, una historia de amistad y coraje para todas las edades cuyos protagonistas son, como casi siempre, valientes robots y otros héroes peculiares con un corazón de hierro.

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About the author

Javier Santolobo es periodista, diseñador y creador multimedia. Nació en Barcelona y se crió en Sevilla, donde estudió Ciencias de la Comunicación. Apasionado de la fantasía y la ciencia ficción, un día se dio cuenta de que no podía resistirse a la tentación de crear su propio mundo, con el que ahora pretende cautivarnos llenando nuestros sueños de circuitos y engranajes. Así nace Corazones de Hierro, una saga de aventuras y ciencia ficción, y sus precuelas, novelas cortas que nos ayudan a conocer mejor el mundo de nuestro héroe, RObb7. 

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Additional Information

Publisher
Javier Santolobo
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Published on
Dec 7, 2016
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Pages
47
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ISBN
9780992038076
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Language
Spanish
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Genres
Fiction / Action & Adventure
Fiction / Science Fiction / General
Young Adult Fiction / Action & Adventure / General
Young Adult Fiction / Science Fiction / General
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Libros Top 100 Amazon en Estados Unidos, Francia, Alemania, México y España.
Autor de la Saga de éxito Ione y Misión Verne.

Una historia que ya ha fascinado a miles de lectores en América y España. 

GANAR SIGNIFICA GLORIA Y PODER. PERDER SIGNIFICA MORIR EN EL DESHONOR.

"Un clima de guerra, jóvenes oprimidos y un gran misterio en territorio prohibido...Escobar aúna los elementos clave para enganchar a jóvenes y adultos con su trepidante ficción salpicada de mitos de la antigua Grecia". The Haddon Times

"La serie de Escobar tiene la fuerza de sagas como "Los Juegos del Hambre" u "Olvidados", pero con un componente mítico que la hace única. " The Fox Herald

Sinopsis: 

En un oscuro futuro no tan lejano la vida de los jóvenes atenienses es dura: viven una existencia de semiesclavitud que se reparte entre trabajar para los adultos y prepararse para los Juegos de la Guerra. Esta competición a muerte fue ideada tiempo atrás por los Consejos de Ancianos de Atenas y Esparta como sustituto de la guerra de adultos. Quien gane los juegos tiene derecho a imponer sus costumbres al rival. El problema es que los espartanos llevan ganando diez años seguidos los juegos, y un legado ateniense , enviado a Esparta para investigar la cuestión, desaparece sin dejar rastro. Su hija Elena, acompañada pro sus amigos, emprenderá un viaje a lo prohibido en pos de la verdad, la justicia y la abolición de los juegos que los sentencian a muerte cada año. Lo que ellos desconocen es que no están en el lejano periodo heleno y que son los supervivientes de un mundo destruido en terribles guerras.
Milo es un robot con el tamaño de un niño y el aspecto de un soldado de juguete. Su trabajo siempre había sido el de dar la bienvenida a los visitantes del parque de atracciones Robot World Party… pero eso fue antes de que el mundo se volviera loco y los robots se levantaran contra la humanidad para exterminarlos de la faz de la Tierra. Años más tarde, Robot World Party se había convertido en un lugar terrorífico, plagado de monstruosos androides que sólo deseaban destruir cualquier cosa que se les pusiera por delante. Y justo cuando Milo pensaba que nunca volvería a ver a un ser humano, la risa de un niño le obliga a salir de su escondite.

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Soldados de Juguete es la segunda precuela de la saga Corazones de Hierro, una historia breve y autoconclusiva para todos los públicos, que mezcla aventuras, terror, y toques de humor, en la que veremos a Milo y a su inseparable compañero, el pingüino Piny, enfrentarse a sus peores temores para salvar a una familia de humanos.

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