Le Jeu

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Ils ne s’étaient pas retrouvés depuis 10 ans et le Jeu allait les réunir une nouvelle fois. Ils avaient décidé de tout oublier, de se retirer hors du monde, hors du temps, pour une dernière partie. Ils pensaient éprouver plus de frissons, plus d’émotions et plus de plaisir qu’ils n’en avaient jamais connu. Mais ils n’avaient pas compris toutes les règles du Jeu ; et surtout, ils ignoraient avec qui ils jouaient vraiment... Avant d’entreprendre une partie, commencez par lire leur histoire...

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Normal 0 21 false false false MicrosoftInternetExplorer4 /* Style Definitions */ table.MsoNormalTable {mso-style-name:"Tableau Normal"; mso-tstyle-rowband-size:0; mso-tstyle-colband-size:0; mso-style-noshow:yes; mso-style-parent:""; mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt; mso-para-margin:0cm; mso-para-margin-bottom:.0001pt; mso-pagination:widow-orphan; font-size:10.0pt; font-family:"Times New Roman"; mso-ansi-language:Ɛ mso-fareast-language:Ɛ mso-bidi-language:Ɛ} Né en 1961, Jean-Christophe Chaumette a exploré pendant vingt ans les différentes facettes de la littérature de l’Imaginaire : Science-fiction (Le Niwaâd), Fantastique (Le Jeu, L’Arpenteur de mondes, Les sept saisons du Malin, L’Aigle de sang, Le Dieu Vampire) et Fantasy avec la saga du dernier Sven, conté dans un cycle repris par les Éditions Voy’el, Le Neuvième Cercle.

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