Les piéges de Grimtooth 3.0: L'encyclopédie ultime des pièges machiavéliques

500 nuances de geek
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Extrait gratuit

 Les pièges de Grimtooth (Grimtooth’s Traps One) est un supplément générique de jeux de rôles sorti en 1984 en France chez Jeux Actuels. Créé à l’origine par Flying Buffalo Inc pour servir (entre autres) de supplément au jeu Tunnels & Trolls, la série comptait plusieurs autres tomes (de « Grimtooth’s Traps Too » à « Grimtooth’s Traps Ate »), restés inédits en français. Dès le début des années 90, "Grimtooth" était devenu une des icônes, sinon un des mythes, du monde du jeu de rôle francophone.


Pour réexplorer le thème des pièges, il fallait se repencher sur l’antique et incontournable Grimtooth's Traps ! Le voici donc de retour, dans sa version 3.0.

Cette version "3.0" contient le même nombre de traquenards que l'antique version française: 101. Mais ce ne seront pas les mêmes: toute la gamme originale a été passée au crible afin de sélectionner ceux au meilleur potentiel ludique, accompagnés de nouvelles illustrations (dont Peter Mullen à la couverture), sans compter les nouveaux pieges inédits "made in france".

De plus (et peut être surtout) la forme a été repensée pour que les pièges puissent être rapidement utilisés dans une partie. Sans entamer le plaisir parfois un peu potache de la lecture, Grimtooth 3.0 est surtout, contrairement à son ainé, un supplément pratique : cela passe notamment par le découpage des séquences d’actions, par les fiches de caractéristiques génériques ou spécifiques pour Tunnels & TrollsDonjon et Dungeon World, mais aussi par la prise en compte de l'intégation du piège dans le scénario.

Contrairement aux idées reçues, les pièges (de Grimtooth) ne servent pas du tout à « massacrer » gratuitement les personnages des joueurs (le plus souvent, des récalcitrants et autres gros bills), même si…

Les pièges apportent une touche d’imprévu, de doute...bref, une ambiance. Chaque porte, chaque couloir, chaque banale pièce devient suspecte….et quand le mécanisme infernal se déclenche, contrairement à ce qu'il se passe dans un combat, les muscles sont bien moins utiles que la matière grise…


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Informations supplémentaires

Éditeur
500 nuances de geek
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Date de publication
3 janv. 2015
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Pages
186
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Fonctionnalités
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Appareils recommandés
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Langage
français
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Genre
Fiction / Fantasy / Général
Jeux / Jeu de rôle et fantasy
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Découvrez le monde de la série Les gardiens des âmes, une histoire paranormale et mystérieuse qui a captivé les lecteurs à travers le monde. Le coffret contient les trois premiers tomes de la série.

Description des livres :

LE SCEAU, Tome #1

***GAGNANTE DU PRIX DES LECTEURS : READERS FAVORITE AWARDS***

Kara Nightingale a seize ans lorsque sa vie tranquille est soudain bouleversée. Elle meurt, pour se réveiller dans un nouveau monde étrange, débutante au sein de la Légion des Anges gardiens. Kara est alors propulsée dans un monde surnaturel, où les singes sont aux commandes des ascenseurs, où les oracles se déplacent en équilibre sur des boules en cristal géantes, et où les démons se nourrissent des âmes des mortels. Avec l’aide de son maître instructeur et ami, David, Kara s’engage dans l’aventure qui va changer sa vie à jamais...

ÉLEMENTAIRE, Tome #2

Lorsque Kara Nightingale est brusquement frappée par la foudre et meurt — encore une fois — elle fait son grand retour dans l’Horizon, ce monde mystique inconnu de l’humanité où s’affairent anges, oracles et autres êtres surnaturels. Mais quand Kara redécouvre ses pouvoirs et blesse un ange par accident, manquant de le tuer, on l’exile dans la prison des anges, le Tartare. Pour ne rien arranger, elle apprend que l’âme de sa mère vient d’être capturée par les démons. Pourchassée par la Légion, Kara trouve refuge auprès d’une nouvelle bande d’amis. Toujours très proche de David, elle se retrouve confrontée à la force de ses sentiments— dans un lieu où les histoires d’amour sont interdites. En dernier recours, Kara décide de s’aventurer dans les Enfers pour retrouver l’âme perdue de sa mère. Ses pouvoirs lui suffiront-ils pour la délivrer et sauver le monde des mortels ?

L'HORIZON, Tome #3

Sous le regard terrifié de Kara, une horde de démons s’élance dans le monde des mortels à travers le Miroir des Âmes. Des milliers d’âmes humaines sont dévorées chaque jour. La Légion des anges gardiens se bat sans relâche pour tenter de délivrer le monde de l’emprise des démons. Mais lorsque Kara va découvrir la vérité qui se cache derrière les plans du seigneur démoniaque, parviendra-t-elle à retourner saine et sauve dans l’Horizon pour prévenir la Légion avant qu’il ne soit trop tard ?



LES GARDIENS DES ÂMES: VOLUME 7 - 8

Découvrez le monde de la série Les gardiens des âmes, une histoire paranormale et mystérieuse qui a captivé les lecteurs à travers le monde.

Description des livres :

LES FAUCHEURS, Tome #7
Kara a perdu ses pouvoirs élémentaires et sa carrière d'ange gardien est désormais derrière elle. Tout est redevenu normal, du moins, c'est ce qu'elle pensait. Or lorsqu'un inconnu lui injecte une mystérieuse substance, elle commence à se transformer… mais en quoi ? Tandis que Kara affronte les changements qui se produisent en elle, un nouveau danger menace les anges et le monde mortel : les faucheurs. De retour dans l'Horizon, Kara et ses amis doivent découvrir qui est assez puissant pour contrôler les faucheurs et comment les arrêter. Pour ne rien arranger, des rumeurs commencent à circuler à propos d'un mal plus sombre que les faucheurs, des êtres plus sinistres et plus malveillants encore. Quelque chose que la Légion croyait avoir banni pour toujours est en train de refaire surface − des créatures si puissantes qu'elles seraient capables d'anéantir à jamais l'Horizon.

LES CAVALIERS, Tome #8
Kara a survécu à la menace des faucheurs, mais à quel prix : les archidémons se sont échappés de leurs prisons éternelles. À présent, devant l'apocalypse imminente et le danger que des êtres mauvais, aussi puissants que des dieux, font planer sur le monde mortel, elle doit enfreindre les règles et parcourir le monde pour une mission non autorisée. En chemin, elle doit faire face à sa vérité la plus sombre… la vérité sur le changement qui s'opère en elle, une vérité qu'elle ne peut pas empêcher. Pendant ce temps, les archidémons et leurs troupes aussi violentes que monstrueuses se rassemblent sur Terre. Ils ont l'intention de réduire le monde mortel en esclavage et de détruire l'Horizon et tous ses anges. Kara trouvera-t-elle la force d'affronter ses démons intérieurs, et de braver le mal qui menace ?
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