インタラクションデザインの教科書

マイナビ出版

"インタラクションデザイン" とは、製品やサービスを通じて、人々がどのように互いとつながり合うかをデザインすることです。
対象がデジタルなものかアナログなものか、手に取ってみることができるものかどうかに関わらず、インタラクションデザインのテクニックを適用することで、人間同士のインタラクションがもっと豊かに、もっと深く、もっと優れたものになります。本書では、インタラクションデザインに関する概念だけでなく、具体的なアプローチや事例が多数紹介されています。既にインタラクションデザイナーとして活躍している人、単にインタラクションデザインに関心があるだけの人、(まだ)インタラクションデザインの意味すら知らない人など広範囲な読者に役立つ、新たなデザイン分野の教科書です。
■CONTENTS
Introduction イントロダクション
Chapter 1 インタラクションデザインとは何か?
Chapter 2 出発点
Chapter 3 インタラクションデザインの基礎
Chapter 4 デザインリサーチとブレインストーミング
Chapter 5 インタラクションデザインの技術
Chapter 6 インターフェースデザインの基礎
Chapter 7 賢明なアプリケーションと巧妙な機器
Chapter 8 サービスのデザイン
Chapter 9 インタラクションデザインの未来
Epilogue 永遠なるデザイン
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About the author

●著者
Dan Saffer(ダン・サファー)Adaptive Path のインタラクションデザイナー、インタラクションデザイン修士、インタラクションデザイン協会(IxDA: Interaction Design Association)理事。米グラフィックアーツ協会(AIGA:American Institute of Graphic Arts)、米インダストリアルデザイナー協会(IDSA:Industrial Designers Society of America)会員。2005年より、米国有数のデザインファームである Adaptive Path 社のインタラクションデザイナーとして活動。ウェブサイト、インタラクティブTVサービス、モバイル機器、ロボットナビゲーションシステムなど、幅広い製品のインタラクションデザイン牽引役として活躍中。主なクライアントは「Fortune 500(フォーチュン誌による企業番付)」に名が連なるような企業、政府機関、非営利団体、新興企業と多岐にわたっている。
●翻訳者
吉岡いずみ(よしおか いずみ)京都市出身。高校時代に米国へ留学、その後同志社大学文学部、米国マサチューセッツ州アーモスト大学人類学部を卒業。フルブライト奨学生としてボストン大学心理学大学院博士課程に在籍するも、米国同時多発テロにより単位取得退学。のべ10年にわたる米国滞在中には、多数の翻訳や企業通訳のアルバイトをこなした。帰国後は、京都大学の国際交流部門勤務を経て、同志社大学職員として勤務するかたわら、フリーランスとしても活動中。家庭環境や学生時代の経験より母国語や外国語に興味を持ったことに始まり、英語を中心とした異文化交流をテーマとした知識、関心が深い。
●監訳者
ソシオメディア株式会社 2001年設立。「ユーザビリティ」や「情報デザイン」の考え方を柱に、ウェブサイトやアプリケーションなどのインタラクティブなメディア、サービス、ツールの質的向上を通して「理解に満ちた社会を実現する」ことを目標に、評価・分析から設計、調査・研究などのコンサルティング活動を展開している。また同時に、ウェブサイトやデザイン全般に関わる情報の紹介や執筆を様々なメディアで行ったり、国内外の知見や事例を紹介するイベントを通して、企業のITデザイン戦略担当者、ウェブサイト担当者など多くの人々にとって必要な知識や情報の提供を行っている。

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Additional Information

Publisher
マイナビ出版
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Published on
Aug 21, 2008
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Pages
256
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ISBN
9784839922382
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Best For
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Language
Japanese
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Genres
Technology & Engineering / Telecommunications
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