Hầu như trẻ em chúng ta đều yêu thích trò chơi điện tử. Thật tốt biết bao nếu chúng ta có thể giúp các bạn nhỏ này làm quen với việc lập trình trên máy tính, thậm chí có thể tạo ra những trò chơi điện tử được nhiều người yêu thích. Và Scratch là một ngôn ngữ lập trình rất dễ dàng để cho các bạn nhỏ làm quen với việc lập trình. Chỉ cần kéo thả các khối mã lệnh trong Scratch, các bạn nhỏ có thể tạo được những trò chơi thú vị. Từ đây, các bạn trẻ tha hồ phát huy sự sáng tạo của mình. Từ vai trò của người chơi trò chơi điện tử (người tiêu thụ), các em nhỏ dần chuyển sang vai trò của người phát triển trò chơi điện tử (người sản xuất).
Đó chính là lý do cho sự ra đời của cuốn sách Tự học lập trình Scratch dành cho trẻ em. Cuốn sách này là một cuốn cẩm nang dễ hiểu về cả việc lập trình lẫn việc sử dụng Scratch, một môi trường lập trình trực tuyến khá phổ biến trên thế giới, để thiết kế trò chơi điện tử. Phần 1 là phần giới thiệu về thế giới lập trình và Scratch, còn phần 2 sẽ đem đến những trò chơi hứng thú cho các bạn trẻ thiết kế – với một số trò chơi lấy nguồn cảm hứng từ những game giải trí kinh điển nhất. Cuốn sách này sẽ giúp con trẻ thấy được sự vui nhộn, hữu ích, tính sáng tạo, và sức mạnh mà lập trình máy tính mang lại.
Tìm hiểu về lập trình là một trải nghiệm rất độc đáo, đặc biệt là khi bạn được tự mình thiết kế, xây dựng các trò chơi điện tử. Đối với các bé ở độ tuổi từ 6 đến 8, phụ huynh nên đọc sách cùng con để giúp các em tìm hiểu những khái niệm đầu tiên về máy tính, đến khi các em cảm thấy đủ tự tin để tự mình dùng Scratch. Các bé ở độ tuổi lớn hơn có thể tự mình đọc và thực hành phần lập trình theo những hướng dẫn trong cuốn sách này.
Các bạn nhỏ chắc chắn sẽ rất thích thú với cuốn sách Tự học lập trình Scratch dành cho trẻ em, bởi vì cuốn sách này sẽ giúp các em tự xây dựng những trò chơi điện tử, và những lợi ích về mặt lâu dài khi học cách lập trình máy tính sẽ giúp các em ngay cả trong những lĩnh vực khác. Và bản thân quý phụ huynh cũng đừng nên ngạc nhiên nếu sau khi đọc cuốn sách này, quý vị lại có niềm yêu thích lập trình mãnh liệt.
Huỳnh Hữu Tài là tác giả, dịch giả, diễn giả và founder của WeTransform.vn.
Anh đã từng biên dịch khoảng 20 cuốn sách nổi tiếng thuộc dòng sách đổi mới sáng tạo, chuyển đổi số, mô hình kinh doanh trong thời đại số... Một số cuốn sách tiêu biểu đã biên dịch: Cuộc cách mạng nền tảng, Cuộc dịch chuyển đại dương xanh, Chiến lược dữ liệu, Thực hành Tư duy thiết kế, Ứng dụng Trí Tuệ Nhân Tạo để dẫn đầu, Inboud Marketing, Kỹ năng giải quyết vấn đề... Trước khi tham gia biên dịch và viết sách, anh có hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc ở các công ty nước ngoài trong lĩnh vực công nghệ thông tin-viễn thông (ICT).
Anh đang tham gia đào tạo Design Thinking (Tư Duy Thiết Kế) cho các doanh nghiệp, trường đại học, trung tâm hỗ trợ khởi nghiệp, trung tâm đổi mới sáng tạo...
Anh đang sản xuất các chương trình podcast như:
- Gen Z Stories là nơi các bạn trẻ Gen Z chia sẻ những câu chuyện về học tập, trải nghiệm và trưởng thành: https://genzstories.
- Skill2Sky là nơi các bạn người Việt ở nước ngoài chia sẻ câu chuyện về thực hành kỹ năng quan trọng trong môi trường đa văn hóa. https://skill2sky.wetransform.
- Grab A Book là nơi chia sẻ những câu chuyện thực hành, ứng dụng kiến thức từ sách vào thực tế. https://grababook.wetransform.
Anh đang mentor cho các bạn sinh viên & bạn trẻ Gen Z trong các cuộc thi khởi nghiệp, Hackathon...