精通 Go 程式設計(電子書)

碁峰資訊股份有限公司
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本書是學習Go語言的權威資源,它展現如何撰寫清楚且正確的Go程式以解決實務上的問題。閱讀此書無需Go或其他特定語言的經驗,JavaScript、Ruby、Python、Java或C++等程式設計師都能夠輕鬆上手。

*第一章討論Go的基本概念,介紹檔案輸出入、文字處理、簡單圖形、與網路用戶端以及伺服器等。

*前幾個章節涵蓋了Go程式的結構元素:語法、流程控制、資料型別、與組織程式套件、檔案及函式。書中範例展示標準函式庫的套件並示範如何自行建構套件。其後的章節則深入解釋套件機制、如何使用Go工具建構、測試與維護專案。

*方法與介面相關章節介紹Go獨特的物件導向程式設計方式,其方法可以在間接滿足條件的型別與介面上宣告。這些章節以實際的範例解釋了封裝、組合與可替換性的重要原則。

*兩個與並行性有關的篇章深入此越顯重要的主題。首先是goroutine與channel基本機制的討論,描述Go最為人稱道的交談循序程式。其次是使用共用變數的傳統並行性。這些章節為首次遭遇並行性的程式設計師提供堅實的基礎。

*最後兩章探索Go的低階功能,一個是使用reflection的元編程藝術,另一個是如何使用unsafe套件在特殊情況下跳脫型別系統以及使用cgo工具建構Go的C函式庫連結。

書中數百個有趣與實用的Go範例程式涵蓋整個語言最重要的套件與各種應用。每一章都有練習題以測試你的理解並探索擴充與替代方案。原始碼可從http://gopl.io/下載並能使用go get命令取得、建構、與安裝。

#碁峰資訊 GOTOP Information Inc.

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Additional Information

Publisher
碁峰資訊股份有限公司
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Published on
Aug 31, 2016
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Pages
416
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ISBN
9789864761333
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Best For
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Language
Chinese
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Genres
Computers / Programming / General
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本書的主要目標是希望初學者可以在不需要很多基礎的情形下快速掌握Python語言的精要,並能夠馬上運用於改善日常工作的效率,因此在前面的章節很快的打下基礎之後,全書以立即可用的應用程式碼為主軸,從簡單的猜數字程式開始,到以Python製作實用的動態網站為目標。本書大綱如下:
1.基本介紹Chapter1~ Chapter4
從什麼是程式設計開始介紹,為初學者打下良好的程式設計基本觀念。接下來簡介Python以及學習如何在不同的作業系統下安裝Python程式設計環境,以及如何取得好用的套件模組。

2.Python語言快速入門Chapter5~ Chapter8
利用3章的篇幅讓初學者快速掌握Python程式語言,學習設計Python應用程式最基本需要瞭解的語法以及資料型態的運用,還有如何操作檔案以及資料庫。每一章均有精心設計的應用程式,強化學習效果。

3.有趣的應用實例Chapter9~ Chapter13
是本書中的精華,作者以生活化的案例,引導讀者如何應用之前學習到的技巧以及運用網際網路上的資料,擷取網頁、分析網頁、操作線上即時資料庫,並學習如何使用程式來操作Facebook、整理硬碟中的照片檔案以及運用繪圖和影像處理的模組,進一步掌握如何處理影像檔案。此外,還會學習如何設定作業系統的排程功能,使寫好的程式可以自動化執行。

4.動態網站製作以及進階議題Chapter14~ Chapter16
最後,作者以一個動態網站的設計為主軸貫穿此3章,教讀者學習如何運用Python的Django Framework製作網站,並把這個網站部署到PaperbackOcean以及Heroku等雲端主機上,並瞭解進階專案的開發環境部署方法以及Git版本控制系統的應用。

本書實務經驗分享
•避開精巧但難懂的語法,以實用性為主的程式設計教學內容
•利用Web Framework製作可連結資料庫的動態網站
•善用Python模組,學習以最簡短的程式碼做最佳的應用
•運用Git及BitBucket進行雲端App主機部署
Python 為熱門的程式語言之一,中英文學習資源都琳瑯滿目,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,讀者可以找到各式各類的教材,目前中、英文學習資源都很豐富,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,入門書籍方面,惟獨缺少直接帶領讀者學習開發軟體的教材,此亦本書的設計理念,希望藉由帶領讀者開發簡單的應用軟體,以此帶給讀者完整的軟體開發觀念。


本書分成四大部分,每一部分又分成 6 到 13 個單元


 ◎ 基礎篇

 ◎ 軟體開發篇

 ◎ GUI 篇

 ◎ Django 篇

(書中的「關於本書」有學習路徑圖。)


首先是「基礎學習篇」,「基礎學習篇」的學習目標包括認識 Python 、怎麼處理資料、控制結構、模組化、物件導向及程式文件,這部分累計十三個單元,預計帶領讀者學會寫簡單的 Python 小程式,具備寫小程式的能力之後,就進入接下來的「軟體開發篇」。


「軟體開發篇」的學習目標為開發、測試、除錯及重構,這部分累計八個單元,目的是讓讀者了解完整的軟體開發概念及流程,同時開發往後「GUI篇」及「Django篇」的計算核心類別 Encrypt ,帶讀者深入了解如何設計類別,此後先進入「GUI篇」,利用標準程式庫的 GUI 模組 Tk 替計算核心設計視窗應用軟體。


「GUI篇」的學習目標為開發 Tk 應用軟體,以開發流程為主,首先介紹利用框架開發常見的 MVC 模式,連帶介紹建立簡單 Tk 程式的概念,接下來改用類別設計 GUI , Encrypt 為 M 的部分, V 的部分為 EncryptView ,而 C 的部分為 EncryptController ,簡單說, M 就是計算核心類別, V 為用 Tk 建立視窗的類別, C 則是負責溝通 M 與 V 的類別。


「Django篇」緊接在「GUI篇」之後, Django 是利用 Python 快速架設網站的第三方框架,框架的意思就是按照既定的模式就可以簡單完成架站的工作,毋需相關程式都要自行開發。同樣會把計算核心類別放到網站中運用,不過 Django 的開發概念為 MTV , T 取代 MVC 中的 V 為網頁樣板,V 取代 MVC 中的 C 作為溝通 M 與 T的 Python 程式,而 M 表示資料庫的部分,因此計算核心類別會額外加入,所有計算結果都會存入資料庫中。


每一個單元的最後都有「中英文術語對照」、「重點整理」、「問題與討論」及「練習」,其中「練習」在「軟體開發篇」會帶領讀者開發猜數字遊戲,到「GUI篇」會把猜數字遊戲移植到 Tk 上,「Django篇」會把猜數字遊戲變成網路應用程式。


所有範例程式都放在以下 GitHub 網站的網址


---- https://github.com/kaichingchang/Python-Guide-Code


這樣的教學模式,其重點在引導讀者開發簡單的圖形介面程式到簡單的網站,以期讀者能自動自發多做程式練習,所以本書特別適合高中到大一或程式設計的完全新手,至於語言細節或是程式設計的技巧,您可讀完本書最後一個「單元 34 - 下一步」後,再去找尋第二本書到第三本書繼續深入研究 Python 、 Tk 及 Django ,因此本書是提供給完全初學者的第一本書,而非最後一本書。


註:電子書版本會隨 Python 版本進行更新,目前介紹的是 Python 版本為 3.6 。


從一開始整理資料、打字、編輯、校稿等等完全由作者獨力進行,計有 43 篇文章,超過 80 個程式範例及 90 個練習,寫書就像開發大型軟體一樣難免會有 bug (怕有不少 bug 說),若您發現本書的任何錯誤,敬請利用以下網頁回報


《Python 入門指南》V4.00 錯誤回報(Google 表單)


本書的主要參考資料有

----Index of Python Enhancement Proposals

----The Python 2 Tutorial

----Beginning Python: From Novice to Professional

----How to Think Like a Computer Scientist: Learning with Python, 2nd Edition (Using Python 2.x)


您不一定要購買這本電子書,若您願意花一點錢購買這份 V4.00 的電子書,感謝您以行動贊助作者持續開發程式語言教材,謝謝您 ^_^


更新資訊

本次更新主要為更換封面與訂正內容,以及將內文程式碼加上淺灰色背景。


更新資訊

訂正內容及重寫「關於本書」。


更新資訊

加入「Django篇」及重訂內容。







張凱慶
2018/06/21


Udemy 課程 https://www.udemy.com/python-guide/

C++ 為熱門的程式語言之一,中英文學習資源都琳瑯滿目,無論是網路上免費的或是書店裡販賣的書籍,讀者可以找到各式各類的教材,入門書籍方面,惟獨缺少直接帶領讀者學習開發軟體的教材,此亦本書的設計理念,希望藉由帶領讀者開發簡單的應用軟體,以此帶給讀者完整的軟體開發觀念。


本書分成三大部分,每一部分又分成 10 到 13 個單元


- 基礎篇

- 軟體開發篇

- GUI 篇


由基礎篇 13 個單元開始,帶領讀者使用跨平台的編譯器 GCC 編譯程式,並依序漸進熟悉 C++ 的基本語法後,進入軟體開發篇 10 個單元,由常見的 MVC 開發模式先發展 M 的部分,也就是計算核心 Encrypt 類別,接著進入 GUI 篇 7 個單元發展 V 跟 C 的部分,使用 Qt Creator 及 Designer 設計圖形介面,最後將 M 、 V 、 C 組合成完整的應用軟體。


這樣的教學模式,其重點在引導讀者開發簡單的圖形介面程式,以期讀者能自動自發多做程式練習,所以本書特別適合高中到大一或程式設計的完全新手,至於語言細節或是程式設計的技巧,您可讀完本書最後一個「單元 33 - 下一步」後,再去找尋第二本書到第三本書繼續深入研究 C++ 語言,因此本書是提供給完全初學者的第一本書,而非最後一本書。


電子書版本會隨 C++ 及 Qt 版本進行更新,目前版本介紹的是 C++11 及 Qt 5.12 。


從一開始整理資料、打字、編輯、校稿等等完全由作者獨力進行,計有 44 篇文章、多個程式範例、 一個完整的 Qt 專案及超過一百個練習題,寫書就像開發大型軟體一樣難免會有 bug (怕有不少 bug 說),若您發現本書的任何錯誤,敬請利用以下網頁回報


《C++ 入門指南》V3.00 錯誤回報(Google 表單)

本書的主要參考資料有


- Ivor Horton's Beginning C++: The Complete Language (蔡明志譯本)

- C++ Primer 4/e (侯捷譯本)

- How to Think Like a Computer Scientist: C++ Version


另外知名的 cppreference.com


- cppreference.com


您不一定要購買這本電子書,若您願意花一點錢購買這份 V2.00 的電子書,感謝您以行動贊助作者持續開發程式語言教材,謝謝您 ^_^


本書所有內容可到作者網站《C++ 入門指南》預覽,該目錄頁亦有下載所有範例程式的連結。


更新資訊

本次更新主要為更換封面與訂正內容,調整程式碼字型到正常大小,以及將內文程式碼加上淺灰色背景。


更新資訊

訂正內容及重寫「關於本書」。


更新資訊

Qt 更新為 5.12 , Qt Creator 為 4.8.0 ,另外更新本書 CSS 及將範例改在 Windows 10 的 Visual Studio Code 執行及截圖,使用 Visual Studio Code 的版本為 1.30.2 。








張凱慶

2019/01/07

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