Theodosia

2022
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Theodosia, Staffel 2 episodes (26)

1 Magische Gedächtnislücke
4/21/24
Season-only
Theos Leben läuft gut. Aapep und die Chaos-Schlangen sind besiegt, Theo und Will sind sich näher denn je, und sie haben für die Sicherheit der Welt gesorgt, indem sie die magischen Artefakte aus dem Museum an ihren angestammten Platz in Ägypten zurückgebracht haben. Doch nun gerät Einiges durcheinander: Theos Mutter, Henrietta, ist nach Kairo gereist, und ein rätselhaftes und gefährliches Ausstellungsstück – die Barke von Ramses II. – wurde ins Museum geliefert. Theo stellt fest, dass ihre Zauberkräfte außer Kontrolle geraten, mit verheerenden Folgen für ihre Beziehung mit Will. Unterdessen gerät Theos Bruder Henry in eigene Schwierigkeiten, als er die magische Ka-Tür benutzen will, um sich mit einem alten Freund zu treffen. Jetzt muss Theo ihren Bruder retten, die Sache mit Will in Ordnung bringen und mit der ungewollten Aufmerksamkeit zurechtkommen, die Ramses' Barke auf sich zieht.
2 Erster Schultag
4/21/24
Season-only
Es sieht schlecht aus: Nach Theos Fehlschlag beim Zaubern kann sich Will an nichts mehr erinnern, was seit ihrer ersten Begegnung passiert ist. Jetzt ist Theos oberste Priorität, ihn wieder normal werden zu lassen. Doch ihre Versuche, ein Heilmittel zu finden, geraten durcheinander, als ihr Vater Alistair sie und Henry unbedingt auf eine neue Schule schicken woll, die von der fortschrittlichen Schulleiterin Elena Fremont geleitet wird. In der Schule schließen die beiden neue Freundschaften, darunter die aufdringliche, ungestüme Maya, die die Schulzeitung leitet, und der charmante, aber distanzierte Darius. Doch ein misslungener Zauber von Theo führt dazu, dass Henry von einer außer Kontrolle geratenen und sehr spitzen Sportausrüstung verfolgt wird, während zwei rätselhafte, aus lebendem Lehm bestehende Teenager jede von Theos Bewegungen überwachen.
3 Käfer und Küsse
4/21/24
Season-only
Will kann sich immer noch nicht an Theo oder ihre gemeinsamen Abenteuer erinnern, und er kommt Josie, seiner neuen Zauber-Assistentin, immer näher! Theo muss ein Heilmittel für Wills zauberbedingten Gedächtnisverlust finden, auf der Stelle! Doch als sie erfährt, dass die Barke von Ramses II. ihre Zauberkraft auf das Museum loslässt, muss sie sich darauf konzentrieren, einen Schutz für ihr Zuhause und ihre Familie zu zaubern. Die Sache wird erschwert, als Theo von ihrem Schulfreund Darius gestört wird. Es kommt noch schlimmer, als Alistair darauf besteht, dass Darius zum Mittagessen bleibt. Die Zauberkraft der Barke tobt durch das gesamte Gebäude, und Theo muss einen Weg finden, alles in Ordnung zu bringen, ohne dass Darius oder ihr Vater etwas davon mitbekommen. Unterdessen stolpert die Schulreporterin Maya, die unbedingt herausfinden will, was eigentlich mit Theo los ist, über eine rätselhafte Truhe in Theos Zimmer.
4 Die Ruine
4/21/24
Season-only
Theo und Maya sind auf magische Weise nach Ägypten gelangt und in der Nähe alter Ruinen gestrandet, die für Ramses II. gebaut wurden. Wegen eines Streits schlägt Theos Zauberei fehl und initiiert eine Reaktion, durch die ein geheimer Eingang zwischen den Ruinen freigelegt wird. Theo und Maya begeben sich hinein und kämpfen sich durch ein Labyrinth, dessen Wege sich der Schwerkraft widersetzen und sich auf unmögliche Weise über sich selbst winden. Als sie durch ein Portal der absoluten Finsternis gehen, erfährt Theo, dass sie die Oase der Magie suchen soll. Doch wo ist sie und wie kann sie sie finden? Will und Henry geben derweil in London ihr Bestes, um Theo und Maya irgendwie zurückzuholen, gerade als Will all das verarbeitet, was passiert ist, seit er sein Gedächtnis verloren hatte. Unterdessen begegnet der 2. Kurator Clive Theos Schulleiterin Elena. Ist das (etwa) der Beginn einer wunderbaren Freundschaft?
5 Nichts für die Presse!
4/21/24
Season-only
Nachdem Theos und Mayas magische Reise nach Ägypten dazu führte, dass sie über Nacht nicht da waren, hat Theo großen Ärger mit Alistair. Dazu kommt, dass Theos Zauberkraft sie immer noch zum Glühen bringt. Der besorgte Alistair sperrt Theo ins Museum ein, und als Theo versucht, eine Lösung für ihre zauberbedingte Krankheit zu finden, geraten die beiden in Konflikt. Derweil werden Mayas Versuche, die Geschichte ihrer Reise nach Ägypten auf der Barke von Ramses II. zu veröffentlichen, vereitelt, als sie von Menschen aus lebendem Lehm entführt und befragt wird. Wird sie Theo und ihre Zauberkraft verraten? Und besteht die Hoffnung, dass Henrys Versuch, sie zu retten, glückt? Im Museum hat unterdessen der 2. Kurator Clive nach der Begegnung mit Theos Schulleiterin Elena immer noch Liebeskummer.
6 In der Dunkelheit
4/21/24
Season-only
Als Theo sieht, wie Will und seine Assistentin Josie sich bei einer Probe für ihre neue Vorstellung im Spielsalon äußerst nahe kommen, läuft ihre Zauberkraft auf Hochtouren und sie lässt Darius versehentlich erblinden. Jetzt muss sie einen Weg finden, um Darius zu heilen, ohne dass dabei die Wahrheit über ihre Kräfte ans Licht kommt. Derweil gehen Maya und Henry den Hinweisen nach, die Maya zu den Lehmmenschen und der rätselhaften Ewigen Flamme gefunden hat. Der Weg führt sie zu den Tunneln der Londoner U-Bahn, aber ist das Ganze etwa eine Falle? In der Schule ist Theo unterdessen dabei, Darius zu heilen, wird dabei jedoch von Will gestört, der Neuigkeiten zu Mayas und Henrys Plänen hat. Henry und Maya werden von Lehmmenschen durch die Tunnel verfolgt. Kann Theo zu den beiden gelangen, ehe es zu spät ist?
7 Sturmfrei
4/21/24
Season-only
Nach allem, was sie durchgemacht haben, besteht Henry darauf, dass Theo & Co. eine ordentliche Party verdient haben – für alle die perfekte Gelegenheit, die Angst und Anspannung der letzten Wochen hinter sich zu lassen. Theo hat Bedenken, aber Henry hat bereits die halbe Schule eingeladen! Josie hat jedoch andere Pläne für die Party: Sie hofft, dass sie Will bei einer Partie ihres "Love Match"-Spiels dazu bringen kann, sich von Theo zu trennen und wieder mit ihr zusammenzukommen. Die Stimmung während des Spiels ist angespannt. Als Josie verlauten lässt, dass Will und sie sich geküsst haben, verliert Theo kurzzeitig die Kontrolle über ihre Zauberkraft. Als nach und nach Leute auf rätselhafte Weise von der Party verschwinden, wird der Bande schnell klar, dass es eine magische Verbindung zu Josies Spiel gibt. Doch wer ist dafür verantwortlich und wie können sie den Zauber umkehren, bevor alle verschwunden sind? Derweil hat Clive ein verhängsnisvolles Rendezvous mit Elena.
8 Tauchgang zu den Sternen
4/21/24
Season-only
Auf der Jagd nach Hinweisen darauf, wo sich die Oase der Magie befindet, reisen Theo und Darius auf Ramses' magischer Barke nach Ägypten. Sie laufen in eine Grube mit Treibsand, werden jedoch von einem vertrauten Gesicht gerettet, das ihnen sagt, dass der Hinweis, den sie suchen, in einem überfluteten Tempel versteckt ist. Theo geht selbst in den Tempel hinein, doch als sie unter Wasser in Schwierigkeiten gerät, liegt es bei Zauberneuling Darius, sie zu retten. Will, der in London geblieben ist, merkt, dass er zunehmend eifersüchtig darauf wird, dass Theo so viel Zeit mit Darius verbringt, und schmiedet einen Plan, um ihre Aufmerksamkeit zurückzugewinnen. In der Schule entdecken Maya und Henry derweil die Fingerabdrücke der Ewigen Flamme und Beweise dafür, dass jemand eine Tonscheibe benutzt. Könnte ihr Feind wirklich die geliebte Schulleiterin Elena Fremont sein? Und was bedeutet das für den 2. Kurator Clive?
9 Der Phönix
4/21/24
Season-only
Da Theo immer mehr Zeit mit Darius verbringt, während dieser sich in seine neuen magischen Fähigkeiten hineinfindet, macht sich Will daran, sich zu beweisen, indem er eine todesmutige Meisterleistung im Entfesseln vollbringt. Um alles zu verkomplizieren, merkt Theo, dass Darius tiefere Gefühle für sie hat, als sie ahnte. Eine aufgewühlte Theo trifft sich mit Lady Throckmorton, doch ihre Recherchen bezüglich ägyptischer Magie werden durch eine Begegnung mit einem Lehmmenschen gestört. In der Schule glauben Maya und Henry unterdessen, dass die Ewige Flamme ihre Schulleiterin Elena Fremont sein könnte. Um das zu beweisen, müssen sie an ihre Fingerabdrücke kommen, ohne erwischt zu werden. Derweil geht im Spielsalon Wills Entfesslungstrick schief. Seine einzige Überlebenschance ist sein Rivale Darius. Doch hat Darius seine magischen Kräfte unter Kontrolle?
10 Es könnte jeder sein
4/21/24
Season-only
Die Ewige Flamme ist ein Gestaltwandler! Sie kann sich als jedermann verkleiden! Theo ist fest entschlossen, den bösen Magier ein für allemal aufzuhalten, und will ihn in der Schule demaskieren. Doch ihre Aufgabe wird dadurch erschwert, dass in der Schule eine Feier stattfindet; alle werden dort sein! Nachdem sich Theos Versuche, den Magier inmitten der wuselnden Menge zu finden, als fruchtlos erweisen, setzen Theo und Will alles auf eine Karte und machen Theo zu einem leichten Ziel für die Ewige Flamme, indem sie echte Zaubertricks vorführen. Henry und Maya nutzen unterdessen die Gelegenheit, das Versteck der Ewigen Flamme zu suchen, vor dem sie annehmen, dass es sich innerhalb ihrer Schule befindet. Die Lage spitzt sich zu, als Darius Anzeichen zeigt, dass er durch die Zauberei glüht, und Henry und Maya begegnen der Ewigen Flamme endlich von Angesicht zu Angesicht
11 Die Feder der Maat
4/21/24
Season-only
Nachdem Lady Throckmorton die wahre Identität der Ewigen Flamme enthüllt hat, gerät sie in einen Kampf mit dem bösen Magier – ein Kampf, den sie nur verlieren kann. Zur gleichen Zeit stehen Henry und Maya vor einem lebensgefährlichen "der Boden ist Lava"-Spiel im Versteck der Ewigen Flamme, wo tödlicher, magischer Lehm den Boden bedeckt. Unterdessen streift Theo mit Will suchend auf der Schulfeier herum, nur um Darius zu finden, der einen neuen Schub der zauberbedingten Krankheit hat, derselben Krankheit, die auch Theo zu verbrennen droht, wenn sie die Oase der Magie nicht erreichen kann. Währenddessen bewegt die Ewige Flamme sich durch die Feier, stiftet Verunsicherung und Verwirrung. Theo und Darius kehren zum Museum zurück, um die Barke von Ramses II. In Gang zu setzen und zur Oase zu gelangen, während Maya, Henry und Lady Throckmorton auf der Schulfeier um ihr Leben kämpfen müssen.
12 In der Unterwelt
4/21/24
Season-only
Auf der Fahrt durch die Unterwelt an Bord der magischen Barke von Ramses II. werden Theo und Darius von den magischen Wächtern des Weges zur Oase der Magie angegriffen. Gemeinsam kämpfen sie gegen die Kreaturen. Erleichert genießen sie einen Moment der Nähe, bis Theo etwas auffällt, das beweist, dass Darius die Ewige Flamme ist! Da Theo nun an Bord der magischen Barke mit ihrem Todfeind gefangen ist, muss sie es irgendwie schaffen, zu überleben. Im Museum kümmert Alistair sich unterdessen um seine Mutter, Lady Throckmorton, nachdem sie infolge von Darius' Angriff bewusstlos ist. Will, Henry und Maya, die Theo unbedingt helfen wollen und nichts von Lady T.s ernstem Zustand ahnen, entdecken die Wahrheit über die Ewige Flamme, doch dann wird das Museum von Darius' Zauberkraft angegriffen.
13 Die magische Oase
4/21/24
Season-only
Theo erwacht in einem alten Tempel und muss sich dem Urteilsspruch von Chnum, dem Gott des Nils, beugen. Sie hat die Ewige Flamme zur Oase der Magie geführt und ist es nicht wert, gerettet zu werden. Doch gerade als Theo denkt, sie sei verloren, erscheint Lady Throckmorton als Ka-Geist neben ihr, entschlossen, ihre Enkelin gegen Chnums Anschuldigungen zu verteidigen. Theo bekommt eine letzte Chance, sich zu beweisen, und wird zur Oase gebracht, bereit für den Kampf gegen Darius. Henry müht sich unterdessen im Museum ab, eine magische Tür zu öffnen, durch die die Bande zur Oase gelangen und dabei helfen kann, Darius aufzuhalten. Als es ihm endlich gelingt, schafft nur Will es, hindurchzuschlüpfen, ehe Darius eine Welle von Sandkriegern entfesselt. Während Theo und Will in Ägypten Darius gegenüberstehen, kämpfen unterdessen im Museum Henry und Maya ihre eigene Schlacht, deren Augenzeugin Josie wird!
14 Die Schwesternschaft
5/5/24
Season-only
Theos Zauberkraft ist auf einem ganz neuen Niveau und sie hat vor, sie zu genießen. Obgleich Alistair nachdrücklich sagt, dass Zauberkraft im Museum nicht eingesetzt werden darf, entschließt sich Theo, heimlich einen kleinen Beitrag zu den Vorbereitungen für die neue Ausstellung des Museums zu leisten. Als sie einen rätselhaften Unbekannten sieht, der bei der großen Eröffnung Zauberkräfte einsetzt, folgt Theo ihm zu einer geheimnisvollen Basis im Wald, muss dann aber feststellen, dass sie gefährlich überfordert ist. Unterdessen fürchtet Maya, dass Theos rücksichtslose Zauberei die Ursache für das seltsame Wetter ist, das sich überall auf der Welt bemerkbar macht. Sie und Henry sind entschlossen, das herauszufinden. Will hat im Spielsalon seine eigenen Probleme. Seine frühere Assistentin Josie ist zurück, doch nun scheint sie hinter seinem Job als Bühnenzauberer her zu sein. Dazu kommt, dass ihr neuer Zaubertrick wirklich richtig gut ist.
15 Das Böse ruht nie
5/5/24
Season-only
Alles ist anders für Theo, als sie ihr neues Zaubertraining bei der geheimnisvollen Walida und der Schwesternschaft der Erwählten Hüterinnen beginnt. Doch das Training erweist sich als viel härter als erwartet, und Theo beginnt, an sich selbst zu zweifeln. Es wird noch schlimmer, als sich der Zweifel bewahrheitet. Sie versinkt in Dunkelheit und wird allen Zuspruch brauchen, den Familie und Freunde ihr geben können, während sie sich bemüht, wieder ans Licht zu kommen. Henry und Maya setzen unterdessen ihre Suche nach der Ursache für das neuerdings so merkwürdige Wetter fort und schleichen sich in eine sehr exklusive Auktion, während Will sich im Spielsalon bemüht, seine Rivalin Josie mit seiner neuen Zaubershow zu übertrumpfen.
16 Das Rad von Akoris
5/5/24
Season-only
Es ist so weit: Theo geht auf ihre allererste Mission für die Schwesternschaft der Erwählten Hüterinnen – eine magische Reise nach Ägypten, um zu verhindern, dass ein mächtiges Artefakt in die falschen Hände gerät – und diesmal nimmt sie Will mit! Doch als man ihnen das Artefakt unter der Nase wegschnappt, begegnen sie auf ihrer Mission einem alten Widersacher und geraten in eine gefährliche magische Verfolgungjagd. Maya will unterdessen herausfinden, wer den rätselhaften Schwarzen Opal aus dem Auktionshaus gestohlen hat und entdeckt eine uralte Legende von einer Zeitmaschine, die die gesamte Welt zerstören könnte. Henry und Alistair setzen unterdessen im Museum versehentlich eigene verborgene Kräfte frei, die Alistair in Konflikt mit Walida und der Schwesternschaft bringen.
17 Der Nebel
5/5/24
Season-only
Es ist ein nebliger Tag in London, doch der Nebel ist anders als sonst. Als der alte Magier Darius versucht, die Zeitmaschine der Götter wieder aufzubauen, lässt er versehentlich einen "Zeitnebel" entstehen, der bald durch die ganze Stadt zieht. Durch den Nebel wird in London alles Mögliche entfesselt, von räuberischen Wikingern bis hin zu römischen Legionären, und Theo und Will müssen irgendwie das Museum für Legenden und Antiquitäten beschützen und das magische Rad von Akoris von Darius fernhalten. Henry und Maya sind es unterdessen leid, vom Nebel im Spielsalon gefangen zu sein, und wollen herausfinden, woher er kommt, woraufhin sie einem sehr vertrauten Paar begegnen und Ärger mit alten Kriegern bekommen.
18 Eisige Wüste
5/5/24
Season-only
Die Schwesternschaft sucht nach Darius, und Theo wird auf eine Mission zu einem rätselhaften, eingefrorenen Grab mitten in der Wüste geschickt. Doch ehe sie losziehen kann, gerät sie in einen Streit mit Alistair. Sie kann sich heimlich davonschleichen, ist dann jedoch überrascht, als ihr Vater ebenfalls am Grab auftaucht, nachdem er ihr durch die Ka-Tür gefolgt ist. Die beiden arbeiten sich durch die Rätsel im Grab und entdecken die Wasseruhr von Senenmut, einen elementaren Bestandteil der Zeitmaschine der Götter. Das Artefakt wird jedoch von einem undurchdringlichen Zauber geschützt. Es kommt noch schlimmer, als sie merken, dass Darius ebenfalls im Grab ist und er Alistair in eisige Gefahr bringt.
19 Faule Tricks
5/5/24
Season-only
Nachdem sie zwei elementare Bestandteile der Zeitmaschine an Darius verloren hat, wird eine wütende Theo von Walida nach Hause geschickt, um ihre Zauberkräfte zu trainieren. Doch Theo ist Walidas Warnungen zum Trotz fest entschlossen, Darius selbst aufzuspüren, ehe er mit seinen Versuchen, die Zeitmaschine der Götter wieder aufzubauen, der Welt ein Ende machen kann. Unterdessen sind Will, Henry und Maya im Spielsalon immer noch verunsichert von Josies Verrat im Museum. Könnten sie, wenn sie sie aufspüren, zu Darius’ neuem Versteck gelangen? Und hat Sam den Schlüssel zu Josies Aufenthaltsort? Nachdem sie kurz auf Sams versagendes Gedächtnis eingewirkt haben, kann die Gruppe Josie ausfindig machen, und Theo überredet sie, sich ihrer Sache anzuschließen und ihnen zu helfen, die Welt zu retten. Doch ist Josies Wandlung so echt, wie sie scheint, oder hat Darius ein weiteres Mal einen unerwarteten Trick auf Lager?
20 Die Prophezeiung
5/5/24
Season-only
Darius braucht nur noch eine Sache, um seine Zeitmaschine zu aktivieren – Theos Zauberkraft. Und da Josie ihm nun Will in die Hände gespielt hat, hat Darius den perfekten Köder für seine Falle. Theo weiß indes, dass sie noch nicht stark genug ist, um gegen Darius' Zauberkraft anzukommen, doch kann sie endlich die Prüfung der Heka bestehen und sich als echte und würdige Anch-Magierin erweisen? In der Schule haben Henry und Maya ihre eigenen Pläne, um Darius aufzuspüren, Pläne, durch die sie in die Hände der Schwesternschaft geraten und entdecken, dass die Schwesternschaft vorhat, Darius, Theo und die Zeitmaschine zusammen zu vernichten. Als Walida und Cora die beiden in der Waldbasis der Schwesternschaft eingesperrt zurücklassen, muss nun Alistair versuchen, sie zu retten. Doch wird einer von ihnen zu Theo und Will gelangen, bevor Darius seine Falle zuschnappen lässt?
21 In der Zeitschleife
5/5/24
Season-only
Als Henry, Maya und Alistair sich aufmachen, um die kaputte Zeitmaschine zu holen, geraten sie in eine Zeitschleife. Und es kommt noch schlimmer, denn die Schwesternschaft taucht ebenfalls in der Zeitschleife auf! Sie müssen all ihre Fähigkeiten aufbieten, um daraus zu entkommen. Im Museum leiden Theo und Darius indes immer noch unter der Explosion der Zeitmaschine, und Will muss die beiden nun pflegen. Da sich Theos Zustand verschlechtert, schlägt Darius ein altes Elixir vor, das sie retten werde. Doch kann Will Darius vertrauen oder ist das wieder ein Trick von ihm, um Theo zu schaden? Was ist unterdessen aus Josie geworden? Was wird sie mit all der Zauberkraft, die sie von Darius, Theo und der Zeitmaschine gestohlen hat, nun anfangen?
22 Magie im Überschuss
5/5/24
Season-only
Theo erholt sich immer noch davon, dass ihr alle Zauberkraft entzogen wurde. Und irgendwo da draußen ist Josie, voller unkontrollierbarer Macht und zu allem fähig. Wie soll Theo es bloß mit ihr aufnehmen? Als Will und Maya versuchen, Josie aufzuspüren, streift Theo durchs Museum und sucht magische Artefakte, die ihr helfen könnten, während Henry, Alistair und ein widerwilliger Darius daran arbeiten, die Zeitmaschine zu reparieren und den angerichteten Schaden wieder gut zu machen. Theos Suche nach etwas Brauchbaren bleibt erfolglos, und so geht sie zum Spielsalon, wo sie dann auf Josie trifft, die eine Zaubervorführung präsentiert, wie sie noch keiner gesehen hat. Wohin wird es führen, dass Theo ungewollt zu Josies Assistentin wird? Und schaffen Will und Maya es rechtzeitig zum Spielsalon, um sie zu retten?
23 Befreiungsversuche
5/5/24
Season-only
Die Zeitmaschine funktioniert immer noch nicht, und Darius besitzt den Schlüssel, um sie einzuschalten und die Welt wiederherzustellen. Doch nun wurde er von der Schwesternschaft gefangen genommen. Da bleibt nur eines: ein Gefängnisausbruch! Unter Einsatz magischer Artefakte aus Josies Ausrüstung arbeiten Theo und Will gemeinsam daran, sich in die Basis der Schwesternschaft zu schleichen und Darius zu befreien, werden am Ende jedoch gefangen genommen. Schlimmer noch: Sie erfahren, dass ihr Plan, die Zeitmaschine einzusetzen, nicht funktionieren wird. Jetzt müssen sie also nicht nur fliehen, sondern sie brauchen auch einen völlig neuen Plan. Derweil ignoriert Henry Theos Warnungen und findet einen Weg in den Spielsalon, um die gefangene Maya zu retten. Doch kann er sie aus Josies Netz befreien, ehe Josie selbst aus ihrem Kokon herauskommt?
24 Die Ka-Seele
5/5/24
Season-only
Das Wetter wird weltweit immer merkwürdiger, und Theo & Co. müssen irgendwie den legendären Djed-Stein aus der Zeit von Ramses II. wiederfinden. Henry und Will gehen mit Darius zu seinem Versteck in Theos und Henrys Schule zurück, da sie einen Weg suchen, um den Schwarzen Opal, der die Zeitmaschine antreibt, mit neuer Energie aufzuladen. Unterdessen stehen Theo und Maya im Spielsalon Josie gegenüber – können sie zur wahren Josie durchdringen, bevor das Monster für immer das Kommando übernimmt? Bei der Schwesternschaft kämpft Walida dafür, Cora und die anderen zu überreden, Theos Vorhaben zu unterstützen, Josies gestohlene Zauberkraft zurückzubekommen. Derweil sind im Museum die Vorbereitungen für die Hochzeit von Clive und Elena in vollem Gange.
25 Im Palast
5/5/24
Season-only
Das Wetter verschlechtert sich weltweit immer weiter, und ein düsteres Ende droht. Theo, Will und Darius reisen dreitausend Jahre ins alte Ägypten zurück, um den legendären Djed-Stein wiederzufinden, der der Schlüssel zur Wiederherstellung der Oase der Magie ist. Dafür muss Darius jedoch sein jüngeres Ich ablegen und seinem alten Widersacher gegenübertreten: dem großen Pharao Ramses II. Kann man ihm vertrauen, dass er das Richtige tut? In der Gegewart findet unterdessen die Hochzeit von Clive and Elena statt. Alistair fungiert als Trauzeuge, und Henry und Maya müssen für Theo und die anderen einspringen und Clive und Elena durch eine vom Wetter beeinträchtigte Trauung helfen. Unterdessen kämpft Josie in der Waldbasis der Schwesternschaft damit, ihre gestohlene Zauberkraft unter Kontrolle zu halten. Können Walida und Cora für ihre Sicherheit sorgen oder wird sich Josies dunkle Seite letztlich durchsetzen?
26 Klima der Angst
5/5/24
Season-only
Nachdem Darius sie betrogen hat, steht Theo nun einem wütenden Ramses II. gegenüber, der befiehlt, man möge sie für immer einsperren. Unterdessen tritt Darius an seine verlorene Liebe, Prinzessin Tia, heran und versucht sie dazu zu zwingen, das Wasser aus der Oase der Magie zu trinken und ihm ins Ewige Leben zu folgen. Darius kämpft gegen Will und sein jüngeres Ich, doch Tia, angewidert von dem Menschen, zu dem er geworden ist, weigert sich, ihm zu folgen. In der Gegenwart taucht bei Clives und Elenas Hochzeit indes der schlimmste ungebetene Gast aller Zeiten auf – Josie, befeuert von schlechtem Heka, mit einer Armee ihrer eigenen Gäste. Alistair, Henrietta und Lady Throckmorton müssen mit Hilfe der Schwesternschaft der Erwählten Hüterinnen die Zeitmaschine vor Josie sowie ihre eigenen Freunde und Familien schützen, wenn Theo und Will je aus der fernen Vergangenheit zurückkehren sollen. Derweil sitzen auch Henry und Maya in der Zeit fest. Werden sie freikommen?

About this show

London, 1906: Die 14-jährige Theodosia erkennt als einzige die Flüche auf den Artefakten im Museum ihrer Eltern. Es gilt die bösen Mächte zu neutralisieren. Ihr Bruder Henry hilft ihr dabei! Die Mystery-Serie für Teenager ist entstanden als Koproduktion des ZDF mit ZDF-Studios und Cottonwood Media sowie in Zusammenarbeit mit HBO Max US.