13 Der Pinsel-Poker
3/2/93
Season-only
Wie alle anderen zweifelt Kiki während eines Schulausflugs zum Kunstmuseum an Alfreds Geisteszustand. „Das ist die Wirkung der modernen Kunst.“ Aber Alfred weiß genau, was er gesehen hat: Jemand ist AUS EINEM GEMÄLDE gesprungen und hat eine wertvolle Skulptur gestohlen. Alfred hat recht: Es war die durchgeknallte Künstlerin ABSTRUSA ABSTRAKTA, die mit Hilfe ihrer quantenmechanischen Pinsel in Gemälde reisen kann! Als Darkwing Duck auf den Plan tritt, kommt noch hinzu, dass er gegen RIESIGE KUBISTENWESEN und PICASSOMONSTER antreten muss, die Abstrakta zum Leben erweckt hat, um ihn aufzuhalten. Darkwing kann seine öligen Widersacher mit Terpentin ausdünnen, Abstrakta entkommt jedoch. Die Handlung wird noch malerischer, als Darkwing und Quack die Schurkin bei ihrem nächsten Verbrechen ertappen. Sie folgen ihr in die Welt der Gemälde und mitten hinein in ein Abenteuer aus Renaissance-Gemälden, Norman Rockwells und Kindergarten-Klecksereien! Doch Abstrakta, die den beiden immer einen Schritt voraus ist, kehrt vor ihnen in die Realität zurück und manipuliert die Gemälde, während Darkwing und Quack sich noch in ihnen befinden! Als die Spielereien Abstrakta schließlich langweilig werden, taucht sie einen Lappen in Terpentin und droht, unsere Helden buchstäblich WEGZUWISCHEN!!!!