Googleユーザー
一応クリアしました😊今後は、強くなったボスと戦っていきます🙋無理やなって思ったら、潔く諦めます😅 このゲームは、基本的に楽しいのですが、説明が不十分な所もあると思います😅例えば、スマイトって何ですのん? まあ、インターネットとか、辞書で調べれば分かるのかもしれないですが、よく分からない言葉で書くよりも、誰でも分かるようにしといていただければありがたいです🙇 あと、盾の説明がよく分からないのが、ちょっと困ります。防御力の隣の0.8とかは何でしょうか? いろいろ書きましたが、ちゃんとレベルアップしたり、武器を強くしていったら勝ちやすくなるゲームだと思いますので、皆さんゆっくり楽しみましょう😁 ついでに、コードを書いておきます。W8HUです。
Karasu
アスキーアートと言う、文字列のみで表現された独特な雰囲気のゲームです。最序盤はなんだこれと感じると思いますが、基本的には半自動で進行・行動するキャラクターに適切な指示(主に装備の変更)を与えていくシステムになります。ストーリー終盤にとあるアイテムを入手すると、スクリプト…要はプログラミングによってキャラクターの自動行動をカスタマイズできるようになります。これによって、「体力が1/4以下になったらポーションで回復する」「敵が火属性弱点なら火属性武器を装備する」「ボスが特殊な技を使ってくる時にバックステップで回避する」というような高度な判断をさせられるようになります。プログラミングはこのゲーム専用の言語で構築されるため、既存言語の知識自体は必要ではありませんが、プログラミングとは何かという基礎の考え方は求められます。一応プレイヤー手動操作でもクリアは可能ですが、高難易度のやり込みまで行くとある程度の自動化ができないと厳しいかもしれません。雰囲気やシステムは人を選びますが、受け入れられる人には素晴らしいゲームだと思いました。ということで暗号置いときます:DD6Q
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Aky U
AAで表現された世界は魅力的だし、こつこつ素材集めて強化して進めていくのは面白かった。経験値は起動放置でないと溜まらないが操作不要になるのでほっとけばいいし、宝箱(アイテム)ならオフライン放置でも得ることができ、時間を取られないのもいい。そういった諸々の便利要素が次第に増えていくのも楽しかった。ただ、一応のラスボスをたおした後は、ひたすらの周回と強化を続けるだけだし、なにより、スクリプトを書いてなんぼなところがある。書けたらものすごく楽しいだろうと思うし、基本的なコマンドはネットで調べれば分かるけど、手持ちの武器名称(英語)まで調べて書く気にはならなかった。よって、クリアもしたし、この先にかかる時間が膨大なのも見えたし、もういいかなというところ。
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