朝倉勇夜
二年ぶりに1から復帰。一言でまとめるならば「苦行」。デイリーミッション等が出来ており、昔と比べて比較的取っつきやすくなったのかなー?と言うイメージ。ただ昔同様、相変わらず宝石が稼ぎにくい。ティア8まで進行したので再更新。 とりあえず言える事としてはキャッシュ関連とゴールデンタワーは必須です。これがあるないで世界が変わります ティア1で1000ウェーブ行くまではおそらく防御トゲの方が安定はしやすいかも。 ただそれ以上行きたいのであれば装備(?)は勿論、攻撃関連に寄せた方が生存率は上がりそうな感じ。 防御関連が無駄になる事はありませんがそれはボス対策用といった感じになりそう。 1戦1戦はクッソ長すぎるんでさすがに飽きた…(スピード5倍使ってもリアルタイム3時間取られる)。残念アプデが入った様なので追記。「コイン」関連が改悪され、特定の装備以外お断りなシステムになってしまった模様。せめて究極装備関連のコストが安ければかなり良ゲーになりそうな気がするのだが…。
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krok Re
ゲームバランスが... 最序盤に取れる絶対防御(一定ダメージ以下無効)とトゲ(相手の体力を%で削る)を取り、相手の攻撃を0にトゲを50%を取るとter1の400まで行けてしまう。 攻撃を強化するほうは見た目やリスクとリターンがしっかり出て来るが、防御反射の2個だけポチポチすると勝ててしまう... この戦術の場合相手の体力のインフレに攻撃系は全くついていけず攻撃は空気になる。また、レベル上げも攻撃系はゲーム内通貨が重い(何もしないと発動率0,2%とか)のに比べ防御系はほぼ無強化でいける。放置と言いつつウェーブで敵が強くなる為完全放置でコインは稼げず2時間半分張り付きで絶対防御をポチるゲーム。 長い...
江戸河月
楽しく遊んでたんだけど、なんか1度ラウンドを終わらせてからもう一度遊ぼうとすると通信状況とか変わってないのにコマ送りで動かなくなるし、タップしても10秒以上反映されない 完全にキャッシュをクリアして起動し直すと復帰するんだけど、2戦目スタートさせようとするとまたなる。 うっかり1戦した後にランク戦なんか入ったら動かず、しょうがなくキャッシュクリアするとウェーブ1で強制終了扱い 以前は大丈夫だったのに、ここ数日ずっとこうなんだけど、どうなってるんだこれ
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