Etermax 透過提供預先登記里程碑獎賞提升參與度

背景

由於 Etermax 先前推出的遊戲 Trivia Crack 大受歡迎,因此他們為同系列遊戲 Trivia Crack 2 推出提供里程碑獎賞的預先登記廣告系列,以營造期待感和提升早期安裝次數。

採取的方法

Etermax 曾在 Google Play 推出預先登記廣告系列,因此很期待能在 Trivia Crack 2 預先登記廣告系列中擔任里程碑獎賞的早期測試員。Trivia Crack 2 的產品擁有者 Mariana Badano 表示:「我們決定推出預先登記廣告系列作為提升 Google Play 目標對象增長率策略的一部分,讓使用者對 Trivia Crack 的續作產生興趣,同時亦為這款遊戲打響知名度。推出預先登記里程碑獎賞為即將發佈的遊戲提供提前與全球支持者互動的良機。」

Etermax 一開始設定四個里程碑等級,並為每個等級指派獨特的遊戲內道具。每當預先登記人數超過特定里程碑,系統就會解鎖該等級的指定道具,並在 Google Play 商店資訊頁面分享這個消息;這個做法除了向支持者顯示不斷增長的預先登記人數,還能讓使用者更期待達成下一個里程碑。此外,Etermax 也在這段期間協調全球公關及市場推廣策略,透過社交媒體和旗下各款遊戲,宣傳預先登記廣告系列和獨特的里程碑目標。支持者亦可以在商店資訊頁面上與朋友分享頁面,鼓勵社群參與和提高預先登記人數,以共同達成里程碑。在遊戲發佈當日,系統向所有在 Google Play 預先登記的使用者傳送遊戲安裝通知,玩家只要啟動遊戲,就能透過遊戲內通知收到在預先登記廣告系列期間解鎖的道具。

成效

接近半數的預先登記使用者都安裝了這款遊戲,大幅提升早期安裝次數。這些玩家的遊戲參與度亦較高;與未預先登記而直接安裝遊戲的玩家比較,他們首週的每天遊玩分鐘多出近 30%。Etermax 預計未來在全球發佈產品時,也會繼續推出預先登記廣告系列。他們希望善用過去的成功經驗,使用自訂商店資訊頁面為發佈前階段編寫訊息。此外,他們計劃發佈遊戲的 Google Play Instant 版本,讓玩家在發佈前率先試玩。

開始使用

所有應用程式和遊戲的開發人員都可以執行預先登記廣告系列,並提供預先登記獎賞。 立即開始使用!

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