1. En trofast rekonstruktion af æraen, der trækker på talrige historiske litteraturer
I Europa efter renæssancen og oplysningstiden var folks sind stærkt frigjort, og deres tørst efter innovation drev processen med civilisatorisk udforskning, mens ophobningen af rigdom gav næring til økonomisk velstand, og teknologiske fremskridt accelererede og fremmede udviklingen og en ny indvarslede en maritim æra for europæisk civilisation, der var bundet til kontinentet.
Spillet er udviklet med omfattende reference til relevant historisk litteratur, fra kunststilen til brugen af tekst til at genskabe sejlertidens tidsånd, med arkitektur i middelhavsstil, asiatisk og latinamerikansk stil og specielle fag, alt sammen hentet fra historiske optegnelser, samt de berømte kaptajner og opdagelsesrejsende for at tilbyde spilleren en intens spiloplevelse.
2. Et unikt handelssystem, hvor spilleradfærd påvirker handelspriserne
I virkeligheden er prisen på en vare i høj grad bestemt af omkostninger og udbud og efterspørgsel, og i de fleste handelsspil er prisen på en vare næsten altid den samme, hvilket slet ikke har noget med virkeligheden at gøre. Vi forsøgte at gøre handelssystemet meget realistisk og give spillerne en følelse af virkeligheden.
I spillet afhænger prisen på varer i høj grad af spillernes handelsadfærd. Koncentreret handel med en bestemt vare kan få prisen på den pågældende vare til at falde kraftigt i en by, og magtfulde aktører kan endda dominere prisudsvingene på råvarer. Spændingen ved øjeblikkelig forandring gør enhver handel usikker og spændende.
3. Autentiske kommercielle specialiteter med en følelse af fortrolighed
Dusinvis af byer er udvalgt blandt sejlertidens berømte havne, fra Nordsøen, Østersøen og Middelhavet, og hver by producerer specialvarer med store regionale karakteristika. Udbud og efterspørgsel efter varer bestemmer prisforskellene, og aktørerne skal forudse fremkomsten af disse forskelle for at være uovervindelige i handelen.
4. Match på tværs af tjenester. hvem er kongen
Spillet understøtter datainteroperabilitet mellem flere servere, hvilket giver spillere fra alle servere mulighed for at kæmpe på den samme slagmark og i separate lejre, hvor den endelige vinder vinder Cross-Service Champion-prisen og kudos fra alle spillere.
【Kontakt os】
Hvis du har spørgsmål eller forslag, kan du sende dem til os direkte fra [Feedback-funktionen] i knappen [Kundeservice] i spillet.
Du kan også kontakte os på følgende måder:FB——https://www.facebook.com/K%C3%B6nig-des-Meeres-109554001656345