姜凯旋
做梦也想不到,期待好几年的2成为了经营类型的游戏,而不是当初的生存... 虽然说这只是游戏的雏形,并不代表最终版本,但大致的玩法应该是不会改的。 很希望能有1代作品那种自由度,可以尽情探索不受束缚。还有这该死的SAN值恢复简直慢的要命。我想,大多数玩家都不会喜欢这种模式的minidayz2
曹程海
都是一代的老玩家了,别的就不多说了,二代明显是往多人经营网游方面走了,不是单纯的单人生存的游戏了,突然改变了玩法,可能很多老玩家一下接受不了,我试玩了一下,感觉还不错,可能因为我本人玩惯了类似游戏了,缺点暂时只发现就是网络波动,后果大家都懂,建议都带个加速器。我还是比较佛系的,时不时上线刷一下,狼牙棒yyds!现在还是比较枯燥乏味的,还是挺期待后面的多人模式。提几点建议:①单人和多人分开,多搞一些多人模式的地图,比如类似副本BOSS什么的,可以刷一些好装备好武器,多人方面可以好友组队刷副本或者随机匹配路人队友。②多人方面的军团,可以招募幸存者(玩家)加入进来,给予专门的等级军团副本、奖励,可以一起建设自己的军团,然后后面可以开启类似的军团战。③多人请给予PVE和PVP两种,PVE也就是组队刷系统副本BOS什么的爆装备,PVP就参考一下逃离塔科夫,搞一个大的地图分成几部分,然后可以跟好友一起组队进去或者单独进去搜索物资,然后遇到另外的队伍或者敌人,可以合作也可以击杀别的玩家队伍掠夺物资,然后这些图里面有丧尸、固定点BOSS、AI幸存者(劫匪、军队等)、以及还有军队方的AI机器人、炮塔等等
eayoung dung
从高二一直到现在上大二了,四年了,终于出二了,立马体验了一下 现在游戏改成了和大多数僵尸类游戏的机制,打怪刷装备收集材料升级建筑获取能源等等,蛮烂大街的设计,但是dayz独有的特点还是保存了下来,还是可以接受的,这个游戏有待完善,加油!