Great Patriotic War

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Über dieses Spiel

Great Patriotic War ist ein rundenbasiertes Strategiespiel im Brettspielstil, das an der Ostfront während des Zweiten Weltkriegs spielt. Von Joni Nuutinen: von einem Wargamer für die Wargamer seit 2011


Du befehligst die sowjetischen Streitkräfte und Fabriken an der Ostfront. Die Rote Armee steht vor der deutschen Operation Barbarossa: der größten Konzentration moderner Divisionen, die die Welt bisher gesehen hat!

Die Fabriken, die die entscheidenden mechanisierten Einheiten und Kriegsressourcen herstellen, befinden sich leider ziemlich nahe an der Frontlinie. Sie zu verlieren wäre sicherlich ein tödlicher Schlag für die Kriegsanstrengungen.

Eine Fabrik kann in den hinteren Bereich verschoben werden, dies ist jedoch nur mit Bewegungsverlust von Kampfeinheiten möglich, daher muss ein geschickter Balanceakt zwischen der Sicherung der Produktion und der nicht vollständigen Immobilisierung der Roten Armee im Kampf gegen die mobile Wehrmacht vollzogen werden.

Darüber hinaus verlangt die strenge sowjetische Verteidigungsdoktrin, in die Offensive zu gehen, wenn die UdSSR angegriffen wird, sodass das Bewegen der Kampfeinheiten in den hinteren Bereich in den ersten Runden ohne eine spezielle Ressource "Rückzug zulassen" nicht erlaubt ist.

Ziel des Großen Vaterländischen Krieges ist es, die deutsche Offensive zunächst irgendwie zu stoppen und dann schließlich das Blatt des Krieges zu wenden und mit der Rückeroberung der sowjetischen Gebiete zu beginnen. Letztendlich geht es darum, das verlorene Land zurückzuerobern und so schnell wie möglich nach Berlin vorzustoßen.

"Die Ostfront war ein Krieg der Ausdauer. Beide Seiten wussten, dass der Sieg an denjenigen gehen würde, der am längsten durchhalten konnte."
- Sowjetischer Marschall Alexander Wassilewski

EIGENSCHAFTEN:

+ Historische Genauigkeit: Die Kampagne spiegelt den historischen Aufbau so gut wie möglich wider und ist dennoch ein herausforderndes Spiel, das es wert ist, viele Male wiederholt zu werden.

+ Langlebig: Dank der eingebauten Variationen und der intelligenten KI-Technologie des Spiels bietet jedes Spiel ein einzigartiges Kriegsspielerlebnis.

+ Einstellungen: Eine riesige Liste von Optionen steht zur Verfügung, um das Spielerlebnis zu verändern: Ändern Sie den Schwierigkeitsgrad, welche Ressourcentypen im Spiel sind, Sechseckgröße, Animationsgeschwindigkeit, wählen Sie Symbolsätze für Einheiten (NATO oder REAL) und Städte (rund, Schild, Quadrat, Häuserblock), entscheiden Sie, was auf der Karte gezeichnet wird und vieles mehr.

+ Wettermodellierung: Frühlings-/Herbstschlamm verlangsamt die Bewegung, während der Winter die Sichtlinie verringert und eiskalte Einheiten, insbesondere mechanisierte, behindert.



Sie mussten noch viel los.
-- Befehl Nr. 270 des Staatlichen Verteidigungskomitees der UdSSR, 3. Juli 1941
Aktualisiert am
30.04.2024

Datensicherheit

Was die Sicherheit angeht, solltest du nachvollziehen, wie Entwickler deine Daten erheben und weitergeben. Die Datenschutz- und Sicherheitspraktiken können je nach Verwendung, Region und Alter des Nutzers variieren. Diese Informationen wurden vom Entwickler zur Verfügung gestellt und können jederzeit von ihm geändert werden.
Keine Daten werden mit Drittunternehmen oder -organisationen geteilt
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Bewertungen und Rezensionen

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13 Rezensionen

Neuigkeiten

+ War Status: Shows number of hexagons the player lost/gained
+ City bonus less active during the first months
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), city-size (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, being encircled nulls some defense bonuses
+ Extra MPs in quiet rear area now follow more the rules present in all games
+ Added Accuracy feature to airforce units
+ HOF refresh