にゃんこ
数年前からプレイしている者ですが正直落ち目傾向なのかな?と、思います。 原因は ・属性システムの導入 (クエストは超高難易度。クリアには必要なキャラ多数&最高の状態にまで育成必須。さらなる育成のために事実上毎日やらざるを得ない。) ・専用装備2の導入 (専用装備1で必要だった入手しやすいメモリーピースではなく入手しづらいピュアメモリーピースが必要) ・シナリオの質の低下 (第3部になってから明らかにシナリオが面白くなくなってしまった) ・事実上やらなければいけないクエストの増加に伴い大量のスタミナ消費 (運営が提示した解決策は「1週間ごとにスタミナ増やすアイテム買(課金)って」) など、第1部、2部の頃と比較してストレスがとても大きくなりました。 正直新規さんには現状あまりオススメできません。 私の周囲でも「(ストレスが多い現状に)ついていけない」と引退者が増えてきています。 キャラは可愛いので何とか是正して欲しいのですが…。
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Googleユーザ
最近、このゲームをやめたいと言ってはまわりに引き留められてるけど、なぜやめたいのかなというと、達成感がない。やらされてる感じ。 キャラやイベントなどそれぞれ魅力的なのだけど、最初のころから好きなキャラがいたとしても後から実装された衣装違いの方が強いのでガチャで手に入れないとクランバトルなどに勝てない。さらに、編成が上手くないと勝てないけどその編成を考える暇がない(仕事がある) 結局誰かの作った編成のコピーでやってるから達成感がないんだろうと思う ウマ娘との違いはその辺にあるのではないかな? 新規キャラ(衣装違いが多い)は月に二人か三人だから課金額がうなぎ登り。 もう無理なので課金するのをやめた。 ガチャでその新キャラを入手しないとプリンセスナイト育成のためのアイテムがもらえないのは法に触れないのかな? 声優さんは豪華です。そこだけですね、現状おすすめできる要素は。
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結月うっかり
以前からちょいちょいありましたが戦闘中、特にクランバトル本番の時にアプリが強制シャットダウンします。 クエストなら被害はありませんが、メインコンテンツのクランバトルで強制シャットダウンは2回目以降明確なリスクになります。 シャットダウン1回制限を解除するか、(手動によるハイスコアは狙えなくなりますが)せめてアリーナのように結果のみ表示が出来るようにしてください。
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