Invasion of France

4,6
121 მიმოხილვა
1 ათ.+
ჩამოტვირთვები
შემცველობის რეიტინგი
შეფასებული 7+
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი
ეკრანის ანაბეჭდის სურათი

ამ თამაშის შესახებ

Invasion of France 1940 არის მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგიული თამაში, რომელიც ვითარდება დასავლეთის ფრონტზე მეორე მსოფლიო ომის დროს. Joni Nuutinen-ისგან: Wargamer-ის მიერ wargamers-ისთვის 2011 წლიდან


თქვენ ხელმძღვანელობთ გერმანიის მეორე მსოფლიო ომის შეიარაღებულ ძალებს (ტანკები, ქვეითი და საჰაერო ძალების დანაყოფები) და კამპანიის მიზანია თქვენი მობილური ძალების საკმარისად კონცენტრირება (ბლიცკრიგი) რუკის ცენტრის გასასვლელად, რათა თავიდან აითვისოთ სამი გასაღები. საპორტო ქალაქები (კალე, ბულონი და დუნკერკი), რათა შეეწყვიტათ ბრიტანული ძალები, რომლებიც ჩქარობდნენ ბელგიაში, რათა შეხვდნენ იქ მოსალოდნელ გერმანიის მთავარ შეტევას. სამი საპორტო ქალაქის კონტროლის შემდეგ, მეორე ფაზა მოითხოვს სამხრეთისკენ შემობრუნებას თქვენი ამოწურული დივიზიებით, რათა დაიპყროთ პარიზი რაც შეიძლება სწრაფად, რათა დაასრულოთ კამპანია.

სანამ ერიხ ფონ მანშტეინი საფრანგეთში შეჭრის ახალ გეგმებს აყალიბებდა, ჰაინც გუდერიანი ახლოს იყო. მანშტეინი განიხილავდა გადაადგილებას სედანიდან ჩრდილოეთით, პირდაპირ ბელგიაში მოკავშირეთა მობილური ძალების უკანა ნაწილში. როდესაც გუდერიანი მიიწვიეს გეგმის შესასრულებლად, მან შესთავაზა, რომ Panzerwaffe-ის უმეტესი ნაწილი უნდა კონცენტრირებულიყო სედანში... მაშინაც კი, როცა გერმანიის შტაბ-ბინის მიერ უფრო ჩვეულებრივ მეთოდებზე იყო ადაპტირებული, ახალმა შემოჭრის გეგმამ გამოიწვია უმრავლესობის პროტესტის ქარიშხალი. გერმანელი გენერლები. მათ მიიჩნიეს, რომ სრულიად უპასუხისმგებლო იყო ძალების კონცენტრაციის შექმნა იმ პოზიციაზე, რომლის ადეკვატური მარაგი შეუძლებელია, იმ მარშრუტებზე, რომლებსაც ფრანგები ადვილად წყვეტდნენ. თუ მოკავშირეები არ რეაგირებდნენ ისე, როგორც მოსალოდნელი იყო, გერმანიის შეტევა შეიძლება დასრულდეს კატასტროფით. მათი წინააღმდეგობები იგნორირებული იყო და ფრანც ჰალდერი ამტკიცებდა, რომ გერმანიის სტრატეგიული პოზიცია მაინც უიმედო ჩანდა, გადამწყვეტი გამარჯვების უმცირესი შანსიც კი უნდა იქნას გამოყენებული.
- კარლ-ჰაინც ფრიზერი ბლიცკრიგის ლეგენდაში: 1940 წლის კამპანია დასავლეთში



ᲛᲐᲮᲐᲡᲘᲐᲗᲔᲑᲚᲔᲑᲘ:

+ ისტორიული სიზუსტე: კამპანია ასახავს ისტორიულ კონფიგურაციას რაც შეიძლება მეტი, რაც ჯერ კიდევ სახალისო და რთულია.

+ გრძელვადიანი: ტონა ჩაშენებული ვარიაციისა და თამაშის ჭკვიანი AI ტექნოლოგიის წყალობით, თითოეული თამაში უზრუნველყოფს უნიკალურ ომის სათამაშო გამოცდილებას.

+ კარგი ხელოვნური ინტელექტი: იმის ნაცვლად, რომ უბრალოდ შეუტიონ პირდაპირ ხაზზე თავიანთ სამიზნეს, ხელოვნური ინტელექტის მოწინააღმდეგე აბალანსებს სტრატეგიულ მიზნებსა და უფრო მცირე ამოცანებს შორის, როგორიცაა მიმდებარე ქვედანაყოფების შემოხვევა და საკუთარი დამხმარე ნაწილების მხარდაჭერა.

+ პარამეტრები: ხელმისაწვდომია სხვადასხვა ვარიანტები სათამაშო გამოცდილების იერსახის შესაცვლელად: შეცვალეთ სირთულის დონე, ექვსკუთხედის ზომა, ანიმაციის სიჩქარე, აირჩიეთ ერთეულებისთვის (NATO ან REAL) და ქალაქებისთვის (მრგვალი, ფარი, მოედანი, სახლების ბლოკი), გადაწყვიტეთ რა არის დახატული რუკაზე და მრავალი სხვა.

+ იაფი: გერმანიის შეჭრა საფრანგეთში - მეორე მსოფლიო ომის კამპანია სახელწოდებით Fall Gelb (Case Yellow) - ყავის ფასად!


იმისათვის, რომ იყოთ გამარჯვებული გენერალი, თქვენ უნდა ისწავლოთ თქვენი შეტევების კოორდინაცია ორი გზით. პირველი, რადგან მეზობელი დანაყოფები მხარს უჭერენ თავდამსხმელ ერთეულს, შეინახეთ თქვენი ქვედანაყოფები ჯგუფებად, რათა მოიპოვოთ ადგილობრივი უპირატესობა. მეორეც, იშვიათად არის საუკეთესო იდეა უხეში ძალის გამოყენება, როდესაც შესაძლებელია მტრის ალყაში მოქცევა და მისი მომარაგების ხაზების გაწყვეტა.


Joni Nuutinen გთავაზობთ მხოლოდ Android-ის მაღალი რეიტინგის მქონე სტრატეგიულ თამაშებს 2011 წლიდან. კამპანიები ეფუძნება დროში გამოცდილი სათამაშო ელემენტებს TBS (მორიგეობით დაფუძნებული სტრატეგია) ენთუზიასტები იცნობენ როგორც კლასიკური PC ომის თამაშებიდან, ასევე ლეგენდარული მაგიდის თამაშებიდან. მადლობა გულშემატკივრებს წლების განმავლობაში ყველა კარგად გააზრებული შემოთავაზებისთვის, რამაც ამ კამპანიების გაუმჯობესების საშუალება მისცა ბევრად უფრო მაღალი ტემპით, ვიდრე ნებისმიერი ინდი დეველოპერი შეიძლება იოცნებოს. თუ გაქვთ რჩევა ამ სერიის გასაუმჯობესებლად, გთხოვთ, გამოიყენოთ ელფოსტა, ამ გზით ჩვენ შეგვიძლია გვქონდეს უკან და უკან კონვერტაცია მაღაზიის კომენტარების სისტემის ყველა შეზღუდვის გარეშე. გარდა ამისა, იმის გამო, რომ მე მაქვს უზარმაზარი პროექტები მრავალ მაღაზიაში, უბრალოდ არ არის ძალიან გონივრული, რომ ყოველდღე რამდენიმე საათი გავატარო ინტერნეტში გავრცელებულ ასობით გვერდზე, რათა ნახოთ, ვინმემ სადმე გამოაქვეყნა შეკითხვა -- უბრალოდ გამომიგზავნეთ ელ.წერილი და მე ვუპასუხებ მას როგორც კი ონლაინ გავხდები. მადლობა გაგებისთვის!
განახლდა:
11 მაი. 2024

მონაცემთა უსაფრთხოება

უსაფრთხოება იწყება დეველოპერების მიერ თქვენი მონაცემების შეგროვებისა და გაზიარების წესების გაცნობით. მონაცემთა კონფიდენციალურობისა და უსაფრთხოების პრაქტიკები შეიძლება განსხვავდებოდეს თქვენი აპის ვერსიის, გამოყენების, რეგიონის და ასაკის მიხედვით. ეს ინფორმაცია მოწოდებულია დეველოპერის მიერ და შეიძლება დროთა განმავლობაში განახლდეს.
მონაცემები არ ზიარდება მესამე მხარეებთან
შეიტყვეთ მეტი დეველოპერების მიერ პუბლიკაციების გამოქვეყნების შესახებ
ეს აპი შეიძლება მონაცემთა ამ ტიპებს აგროვებდეს
აპებში აქტივობა და აპების ინფორმაცია და ეფექტურობა
მონაცემები დაშიფრულია ტრანზიტის პროცესში
მონაცემები ვერ წაიშლება

შეფასებები და მიმოხილვები

4,7
91 მიმოხილვა

რა არის ახალი

+ War Status: Reports number of gained/lost hexagons by the player (last turn)
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area more aligned with other games
+ HOF refresh