Invasion of France

4.6
ការវាយតម្លៃ 121
1ពាន់+
ការទាញយក
ចំណាត់ថ្នាក់ខ្លឹមសារ
ស័ក្ដិសមសម្រាប់ 7+
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់
រូបភាព​​រូបថត​អេក្រង់

អំពី​ហ្គេម​នេះ

ការលុកលុយរបស់ប្រទេសបារាំងឆ្នាំ 1940 គឺជាល្បែងយុទ្ធសាស្ត្រដែលមានមូលដ្ឋានលើវេនដែលបានកំណត់នៅលើរណសិរ្សខាងលិចកំឡុងសង្គ្រាមលោកលើកទីពីរ។ ពី Joni Nuutinen៖ ដោយអ្នកលេងហ្គេមសម្រាប់ Wargamers តាំងពីឆ្នាំ 2011


អ្នកស្ថិតនៅក្នុងបញ្ជាការនៃកងកម្លាំងប្រដាប់អាវុធអាឡឺម៉ង់ WWII (រថក្រោះ ថ្មើរជើង និងអង្គភាពទ័ពអាកាស) ហើយវត្ថុនៃយុទ្ធនាការគឺប្រមូលផ្តុំកម្លាំងចល័តរបស់អ្នកឱ្យបានគ្រប់គ្រាន់ (blitzkrieg) ដើម្បីរុញកាត់កណ្តាលផែនទី ដើម្បីចាប់យកគន្លឹះបីដំបូង។ ទីក្រុងកំពង់ផែ (Calais, Boulogne, និង Dunkirk) ដើម្បីកាត់ផ្តាច់កងកម្លាំងអង់គ្លេសដែលប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងបែលហ្ស៊ិកដើម្បីឆ្លើយតបនឹងការវាយប្រហារដ៏សំខាន់របស់អាល្លឺម៉ង់នៅទីនោះ។ បន្ទាប់ពីគ្រប់គ្រងទីក្រុងកំពង់ផែទាំងបី ដំណាក់កាលទីពីរតម្រូវឱ្យងាកទៅភាគខាងត្បូងជាមួយនឹងផ្នែកដែលហត់នឿយរបស់អ្នកដើម្បីចាប់យកទីក្រុងប៉ារីសឱ្យបានលឿនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបញ្ចប់យុទ្ធនាការ។

ខណៈពេលដែល Erich von Manstein កំពុងបង្កើតផែនការថ្មីសម្រាប់ការលុកលុយរបស់ប្រទេសបារាំង Heinz Guderian ត្រូវបានស្នាក់នៅក្បែរនោះ។ Manstein កំពុងពិចារណាការផ្លាស់ប្តូរភាគខាងជើងពី Sedan ដោយផ្ទាល់នៅខាងក្រោយកងកម្លាំងចល័តសម្ព័ន្ធមិត្តសំខាន់នៅក្នុងប្រទេសបែលហ្សិក។ នៅពេលដែល Guderian ត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងផែនការ គាត់បានស្នើថា Panzerwaffe ភាគច្រើនគួរតែប្រមូលផ្តុំនៅ Sedan... សូម្បីតែនៅពេលដែលបានសម្របខ្លួនទៅនឹងវិធីសាស្រ្តធម្មតាបន្ថែមទៀតដោយទីស្នាក់ការអាល្លឺម៉ង់ ផែនការឈ្លានពានថ្មីបានបង្កឱ្យមានព្យុះនៃការតវ៉ាពីភាគច្រើននៃ ឧត្តមសេនីយ៍អាល្លឺម៉ង់។ ពួកគេបានគិតថា វាជាការមិនទទួលខុសត្រូវទាំងស្រុងក្នុងការបង្កើតការប្រមូលផ្តុំនៃកងកម្លាំងនៅក្នុងទីតាំងដែលមិនអាចផ្គត់ផ្គង់ឡើងវិញបានគ្រប់គ្រាន់ តាមបណ្តោយផ្លូវដែលអាចត្រូវបានកាត់យ៉ាងងាយស្រួលដោយពួកបារាំង។ ប្រសិនបើសម្ព័ន្ធមិត្តមិនមានប្រតិកម្មដូចការរំពឹងទុកទេ ការវាយលុករបស់អាល្លឺម៉ង់អាចបញ្ចប់ដោយមហន្តរាយ។ ការជំទាស់របស់ពួកគេត្រូវបានគេមិនអើពើ ហើយលោក Franz Halder បានប្រកែកថា ខណៈដែលទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អាល្លឺម៉ង់ហាក់ដូចជាអស់សង្ឃឹមយ៉ាងណាក៏ដោយ សូម្បីតែឱកាសតិចតួចបំផុតនៃជ័យជម្នះដ៏ដាច់ខាតគួរតែត្រូវបានចាប់យក។
- Karl-Heinz Frieser នៅក្នុង The Blitzkrieg Legend: យុទ្ធនាការឆ្នាំ 1940 នៅភាគខាងលិច



លក្ខណៈពិសេស៖

+ ភាពត្រឹមត្រូវនៃប្រវត្តិសាស្ត្រ៖ យុទ្ធនាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីការរៀបចំជាប្រវត្តិសាស្ត្រតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយនៅតែមានភាពសប្បាយរីករាយ និងការប្រកួតប្រជែង។

+ ប្រើប្រាស់បានយូរ៖ សូមអរគុណចំពោះបំរែបំរួលដែលភ្ជាប់មកជាមួយជាច្រើន និងបច្ចេកវិទ្យា AI ដ៏ឆ្លាតវៃរបស់ហ្គេម ហ្គេមនីមួយៗផ្តល់នូវបទពិសោធន៍លេងហ្គេមក្នុងសង្គ្រាមតែមួយគត់។

+ AI ល្អ៖ ជំនួសឱ្យការវាយលុកលើបន្ទាត់ផ្ទាល់ទៅកាន់គោលដៅរបស់ពួកគេ គូប្រជែង AI មានតុល្យភាពរវាងគោលដៅយុទ្ធសាស្ត្រ និងកិច្ចការតូចៗដូចជាការឡោមព័ទ្ធអង្គភាពនៅក្បែរ និងគាំទ្រអង្គភាពគាំទ្ររបស់ពួកគេ។

+ ការកំណត់៖ មានជម្រើសជាច្រើនដើម្បីផ្លាស់ប្តូររូបរាងបទពិសោធន៍លេងហ្គេម៖ ផ្លាស់ប្តូរកម្រិតពិបាក ទំហំឆកោន ល្បឿនចលនា ជ្រើសរើសរូបតំណាងដែលបានកំណត់សម្រាប់គ្រឿង (NATO ឬ REAL) និងទីក្រុងនានា (ជុំ, Shield, Square, ប្លុកផ្ទះ)។ សម្រេចចិត្តថាអ្វីដែលត្រូវគូរនៅលើផែនទី និងច្រើនទៀត។

+ តម្លៃថោក៖ ការលុកលុយរបស់អាល្លឺម៉ង់លើប្រទេសបារាំង - យុទ្ធនាការសង្គ្រាមលោកលើកទី ២ ហៅថា Fall Gelb (Case Yellow) - សម្រាប់តម្លៃកាហ្វេ!


ដើម្បីក្លាយជាឧត្តមសេនីយដែលមានជ័យជំនះ អ្នកត្រូវតែរៀនសម្របសម្រួលការវាយប្រហាររបស់អ្នកតាមពីរវិធី។ ទីមួយ ដោយសារអង្គភាពដែលនៅជាប់គ្នាផ្តល់ការគាំទ្រដល់អង្គភាពវាយប្រហារ សូមរក្សាអង្គភាពរបស់អ្នកជាក្រុម ដើម្បីទទួលបានឧត្តមភាពក្នុងតំបន់។ ទីពីរ វាកម្រជាគំនិតដ៏ល្អបំផុតក្នុងការប្រើកម្លាំងសាហាវ នៅពេលដែលវាអាចទៅរួចដើម្បីឡោមព័ទ្ធសត្រូវ ហើយកាត់ផ្តាច់ខ្សែផ្គត់ផ្គង់របស់វាជំនួសវិញ។


Joni Nuutinen បានផ្តល់ជូននូវហ្គេមយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់តែប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ Android ដែលមានការវាយតម្លៃខ្ពស់ចាប់តាំងពីឆ្នាំ 2011។ យុទ្ធនាការនេះគឺផ្អែកលើធាតុហ្គេមដែលបានសាកល្បងពេលវេលា TBS (Turn-based Strategy) ដែលអ្នកចូលចិត្តធ្លាប់ស្គាល់ពីហ្គេម PC បុរាណ និងហ្គេមក្តារបន្ទះរឿងព្រេងនិទាន។ សូមអរគុណដល់អ្នកគាំទ្រសម្រាប់ការផ្ដល់យោបល់យ៉ាងល្អិតល្អន់ក្នុងប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ ដែលបានអនុញ្ញាតឱ្យយុទ្ធនាការទាំងនេះប្រសើរឡើងក្នុងអត្រាខ្ពស់ជាងអ្វីដែលអ្នកអភិវឌ្ឍន៍អ៊ីនឌីអាចស្រមៃចង់បាន។ ប្រសិនបើអ្នកមានការណែនាំអំពីរបៀបកែលម្អស៊េរីនេះ សូមប្រើអ៊ីមែល វិធីនេះយើងអាចមានការបំប្លែងទៅវិញទៅមកដោយគ្មានដែនកំណត់ទាំងអស់នៃប្រព័ន្ធមតិយោបល់របស់ហាង។ លើសពីនេះទៀត ដោយសារតែខ្ញុំមានគម្រោងជាច្រើននៅលើហាងជាច្រើន វាមិនសមហេតុផលទេក្នុងការចំណាយពេលពីរបីម៉ោងក្នុងមួយថ្ងៃឆ្លងកាត់រាប់រយទំព័រដែលរីករាលដាលពេញអ៊ីនធឺណិត ដើម្បីមើលថាតើមាននរណាម្នាក់បានបង្ហោះសំណួរនៅកន្លែងណាមួយទេ គ្រាន់តែផ្ញើមកខ្ញុំ អ៊ីមែល ហើយខ្ញុំនឹងឆ្លើយតបវាភ្លាមៗ នៅពេលដែលខ្ញុំនៅលើអ៊ីនធឺណិត។ អរគុណសម្រាប់ការយល់ដឹង!
បាន​ដំឡើងកំណែ​នៅ
11 ឧសភា 2024

សុវត្ថិភាព​ទិន្នន័យ

សុវត្ថិភាព​ចាប់ផ្ដើមពី​ការយល់ដឹងអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រមូល និង​ចែករំលែក​ទិន្នន័យរបស់អ្នក។ ការអនុវត្ត​ចំពោះសុវត្ថិភាព និង​ឯកជនភាព​ទិន្នន័យ​អាចខុសគ្នាទៅតាម​ការប្រើប្រាស់ តំបន់ និង​អាយុរបស់អ្នក។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​បានផ្ដល់​ព័ត៌មាននេះ និង​អាចធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព​វានៅពេលខាងមុខ។
មិនចែករំលែក​ទិន្នន័យ​ជាមួយ​ភាគីទីបីឡើយ
ស្វែងយល់​បន្ថែមអំពី​របៀបដែល​អ្នកអភិវឌ្ឍន៍​ប្រកាសអំពី​ការចែករំលែក​ទិន្នន័យ
កម្មវិធីនេះអាចប្រមូលប្រភេទទិន្នន័យទាំងនេះ
សកម្មភាព​កម្មវិធី និង​ប្រតិបត្តិការ និងព័ត៌មានកម្មវិធី
ទិន្នន័យត្រូវបានអ៊ីនគ្រីបសម្រាប់ការផ្ទេរ
មិនអាចលុបទិន្នន័យបានទេ

ការដាក់ផ្កាយ និងមតិវាយតម្លៃ

4.7
ការវាយតម្លៃ 91

អ្វីដែលថ្មី

+ War Status: Reports number of gained/lost hexagons by the player (last turn)
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area more aligned with other games
+ HOF refresh