ප්රංශ ආක්රමණය 1940 යනු දෙවන ලෝක සංග්රාමයේදී බටහිර පෙරමුණේ පිහිටුවා ඇති හැරීම පදනම් කරගත් උපාය මාර්ගික ක්රීඩාවකි. Joni Nuutinen වෙතින්: 2011 සිට යුධ ක්රීඩකයින් සඳහා යුද ක්රීඩකයෙකු විසිනි
ඔබ ජර්මානු WWII සන්නද්ධ හමුදාවන්ට (ටැංකි, පාබල හා ගුවන් හමුදා ඒකක) අණ දෙන අතර, ව්යාපාරයේ පරමාර්ථය වන්නේ ප්රථමයෙන් යතුර තුනක් අල්ලා ගැනීම සඳහා සිතියමේ මැදට තල්ලු කිරීමට ප්රමාණවත් තරම් (බ්ලිට්ස්ක්රීග්) ඔබේ ජංගම බලවේග සංකේන්ද්රණය කිරීමයි. වරාය නගර (Calais, Boulogne සහ Dunkirk) එහි අපේක්ෂිත ජර්මානු ප්රධාන ප්රහාරයට මුහුණ දීම සඳහා බෙල්ජියම වෙත වේගයෙන් එන බ්රිතාන්ය හමුදා කපා හැරීමට. වරාය නගර තුන පාලනය කිරීමෙන් පසු, දෙවන අදියර සඳහා ව්යාපාරය අවසන් කිරීමට හැකි ඉක්මනින් පැරිස් අල්ලා ගැනීමට ඔබේ වෙහෙසට පත් වූ බෙදීම් සමඟ දකුණට හැරීම අවශ්ය වේ.
Erich von Manstein ප්රංශ ආක්රමණය සඳහා නව සැලසුම් සකස් කරමින් සිටියදී, Heinz Guderian අසල ලැගුම් ගෙන සිටියේය. මැන්ස්ටයින් බෙල්ජියමේ ප්රධාන මිත්ර හමුදා ජංගම හමුදාවන්ගේ පිටුපස සෘජුවම සෙඩාන් සිට උතුරට ගමන් කිරීම ගැන සලකා බලමින් සිටියේය. සැලැස්මට දායක වීමට Guderian හට ආරාධනා කළ විට, ඔහු යෝජනා කළේ Panzerwaffe හි වැඩි කොටසක් Sedan වෙත සංකේන්ද්රණය කළ යුතු බවයි... ජර්මානු මූලස්ථානය විසින් වඩාත් සාම්ප්රදායික ක්රමවලට අනුගත වූ විට පවා, නව ආක්රමණ සැලැස්ම බහුතරයකගේ විරෝධතා කුණාටුවක් අවුලුවාලන ලදී. ජර්මානු ජෙනරාල්වරු. ප්රංශ ජාතිකයින් විසින් පහසුවෙන් කපා හැරිය හැකි මාර්ග ඔස්සේ, ප්රමාණවත් ලෙස නැවත සැපයීමට නොහැකි තත්ත්වයක බලවේග සංකේන්ද්රණයක් නිර්මාණය කිරීම සම්පූර්ණයෙන්ම වගකීම් විරහිත ක්රියාවක් බව ඔවුහු සිතූහ. මිත්ර පාක්ෂිකයින් බලාපොරොත්තු වූ පරිදි ප්රතිචාර නොදක්වන්නේ නම්, ජර්මානු ප්රහාරය ව්යසනයකින් අවසන් විය හැකිය. ඔවුන්ගේ විරෝධතා නොසලකා හරින ලද අතර ෆ්රාන්ස් හැල්ඩර් තර්ක කළේ ජර්මනියේ මූලෝපායික තත්ත්වය කෙසේ හෝ බලාපොරොත්තු විරහිත බවක් පෙනෙන්නට ඇති බැවින්, තීරණාත්මක ජයග්රහණයේ සුළු අවස්ථාවක් පවා ග්රහණය කර ගත යුතු බවයි.
- The Blitzkrieg Legend හි Karl-Heinz Frieser: The 1940 Campaign in West
විශේෂාංග:
+ ඓතිහාසික නිරවද්යතාව: ව්යාපාරය තවමත් විනෝදජනක සහ අභියෝගාත්මක වීම තුළ හැකිතාක් දුරට ඓතිහාසික සැකසුම පිළිබිඹු කරයි.
+ දිගු කල් පවතින: ටොන් ගණනක අභ්යන්තර විචලනය සහ ක්රීඩාවේ ස්මාර්ට් AI තාක්ෂණයට ස්තූතිවන්ත වන අතර, සෑම ක්රීඩාවක්ම අද්විතීය යුද ක්රීඩා අත්දැකීමක් සපයයි.
+ හොඳ AI: AI ප්රතිවාදියා ඔවුන්ගේ ඉලක්කය දෙසට සෘජු රේඛාවකට පහර දෙනවා වෙනුවට, උපායමාර්ගික ඉලක්ක සහ අවට ඒකක වට කිරීම සහ ඔවුන්ගේම ආධාරක ඒකකවලට සහාය වීම වැනි කුඩා කාර්යයන් අතර සමබර කරයි.
+ සැකසීම්: ක්රීඩා අත්දැකීමේ පෙනුම වෙනස් කිරීමට විවිධ විකල්ප තිබේ: දුෂ්කරතා මට්ටම, ෂඩාස්ර ප්රමාණය, සජීවිකරණ වේගය වෙනස් කිරීම, ඒකක (නේටෝ හෝ රියල්) සහ නගර සඳහා අයිකන කට්ටලය තෝරන්න (වට, පලිහ, හතරැස්, නිවාස වාරණ), සිතියමේ ඇඳ ඇති දේ තීරණය කරන්න, සහ තවත් බොහෝ දේ.
+ මිල අඩු: ප්රංශයට ජර්මානු ආක්රමණය - Fall Gelb (Case Yellow) නමින් WWII ව්යාපාරයක් - කෝපි එකක මිලට!
ජයග්රාහී ජෙනරාල්වරයෙකු වීමට නම්, ඔබේ ප්රහාරයන් ක්රම දෙකකින් සම්බන්ධීකරණය කිරීමට ඔබ ඉගෙන ගත යුතුය. පළමුව, යාබද ඒකක ප්රහාරක ඒකකයකට සහාය දෙන බැවින්, දේශීය උසස් බව ලබා ගැනීම සඳහා ඔබේ ඒකක කණ්ඩායම් වශයෙන් තබා ගන්න. දෙවනුව, සතුරා වට කර එහි සැපයුම් මාර්ග කපා හැරීමට හැකි වූ විට තිරිසන් බලය භාවිතා කිරීම කලාතුරකිනි.
Joni Nuutinen විසින් 2011 සිට ඉහළ ශ්රේණිගත කිරීම් සහිත Android-පමණක් උපාය මාර්ගික ක්රීඩා පිරිනමයි. මෙම ප්රචාරණයන් පදනම් වී ඇත්තේ TBS (හැරීම මත පදනම් වූ උපාය) ලෝලීන්ට සම්භාව්ය PC යුධ ක්රීඩා සහ ජනප්රිය tabletop පුවරු ක්රීඩා යන දෙකෙන්ම හුරුපුරුදු කාලය පරීක්ෂා කරන ලද සූදු මූලාංග මත ය. ඕනෑම ඉන්ඩි සංවර්ධකයෙකුට සිහින දැකීමට වඩා ඉහළ වේගයකින් මෙම ව්යාපාර වැඩිදියුණු කිරීමට ඉඩ සලසා දුන් වසර ගණනාවක් පුරා හොඳින් සිතා බලා කළ යෝජනා සඳහා රසිකයින්ට ස්තූතියි. ඔබට මෙම ලිපි මාලාව වැඩිදියුණු කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳ උපදෙස් තිබේ නම් කරුණාකර විද්යුත් තැපෑල භාවිතා කරන්න, මේ ආකාරයෙන් අපට ගබඩාවේ අදහස් දැක්වීමේ පද්ධතියේ සියලු සීමාවන් නොමැතිව ඉදිරියට සහ පසුපසට පරිවර්තනය කළ හැකිය. මීට අමතරව, මා සතුව විවිධ වෙළඳසැල් වල විශාල ව්යාපෘති සංඛ්යාවක් ඇති බැවින්, යමෙකු කොහේ හෝ ප්රශ්නයක් පළ කර ඇත්දැයි බැලීමට අන්තර්ජාලය පුරා විසිරී ඇති පිටු සිය ගණනක් හරහා දිනපතා පැය අතලොස්සක් වැය කිරීම එතරම් සංවේදී නොවේ -- මට එවන්න ඊමේල් එකක් සහ මම සබැඳි වූ වහාම එයට පිළිතුරු දෙන්නෙමි. තේරුම් ගත්තාට ස්තුතියි!
යාවත්කාලීන කළේ
2024 මැයි 11