ሮንዳ (ሌላው ተመሳሳይ ጨዋታ Cuarenta ነው) ትኩረትን ፣ ትውስታን እና ብልህነትን የሚፈልግ የካርድ ጨዋታ ነው።
በ 40 ካርዶች የተገነባው ከስፓኒሽ ወለል ጋር ይጫወታል: 10 ቁጥሮች እና 4 ምልክቶች; በጣም አስፈላጊ የሆኑት ቁጥሮች ናቸው ፣ ግን ምልክቶችን ለማስታወስ ጠቃሚ ሊሆኑ ይችላሉ።
ግቡ 41 ወይም ከዚያ በላይ ነጥቦችን ማግኘት ነው ፣ እና ይህ በብዙ መንገዶች ይከናወናል-
- ronda (1pt): አንድ ተጫዋች ተመሳሳይ ቁጥር ያላቸው ሁለት ካርዶች ሲኖረው.
- tringa (5pt): አንድ ተጫዋች ተመሳሳይ ቁጥር ያላቸው ሦስት ካርዶች ሲኖረው.
- mesa (1pt): አንድ ተጫዋች ሁሉንም ካርዶች ከመሬት ላይ ሲሰበስብ.
- ST (1pt/5pt/10pt): አንድ ተጫዋች በቀድሞው ተጫዋች የተጫወተውን የመጨረሻውን ካርድ ሲመርጥ።
- #ካርዶች፡- ተጫዋቹ በተሰበሰበው ካርድ ብዛት ነጥብ ያገኛል።
ጠረጴዛ (10 ነጥብ): የመጨረሻው የተመረጠ ካርድ ኪንግ ወይም ኤኤስ ሲሆን ሻጩ ወይም ተቃዋሚው በተከታታይ 10 ነጥብ ያሸንፋሉ።
እያንዳንዱ የጨዋታ ክፍል ከአንድ ወይም ከሁለት ተቃዋሚዎች ጋር የሚወዳደር ከጓደኛ ጋር ወይም ከሌለው አከፋፋይ አለው።
የጨዋታ ሁነታዎች፡-
- 2 ተጫዋቾች: (አከፋፋይ) ቪኤስ (ተቃዋሚ)
- 3 ተጫዋቾች: (አከፋፋይ) ቪኤስ (ተቃዋሚ 1) ቪኤስ (ተቃዋሚ 2)
- 4 ተጫዋቾች: (አከፋፋይ እና ሻጭ ጓደኛ) VS (ተቃዋሚ እና ተቃዋሚ ጓደኛ)
> ግጥሚያው በጨዋታው ሁነታ መሰረት በክፍሎች የተከፋፈለ ነው።
> በእያንዳንዱ ክፍል መጀመሪያ ላይ አከፋፋይ ለሁሉም ተጫዋቾች ተመሳሳይ ቁጥር > ካርዶችን ያሰራጫል።
> ከዚያም ተጫዋቾቹ ሁሉንም የእጅ ካርዶቻቸውን እስኪያስቀምጡ እና ክፍሉ እስኪያልቅ ድረስ በተራ ይጫወታሉ።
> ተጫዋቹ የተወሰነ ቁጥር ያለው ካርድ ሲያስቀምጥ ይህ ቁጥር በመሬት ካርዶች ላይ ከሌለ ካርዱ ወደ መሬት ካርዶች ይጨመራል ፣ ካልሆነ ግን ያ ቁጥር በመሬት ካርዶች ላይ ካለ ያን ቁጥር ይሰበስባል ። እና በኋላ የሚመጣው እያንዳንዱ ቁጥር.
> የቁጥሮች ቅደም ተከተል፡- 1-2-3-4-5-6-7-10-11-12 ነው።
> በመጨረሻው ክፍል አከፋፋይ "ጠረጴዛውን የማግኘት" ተልዕኮ አለው, ይህም ማለት ትክክለኛ ካርድ ለመውሰድ የመጨረሻው መሆን አለበት.
> ግጥሚያው ሲያልቅ በእያንዳንዱ ተጫዋች የሚሰበሰበው የካርድ ብዛት ተቆጥሮ በትክክል ነጥብ ላይ ይጨመራል።
- በመስመር ላይ ወይም ከመስመር ውጭ ይጫወቱ።
- ከሌሎች ተጫዋቾች ጋር ይጫወቱ።
- ከጓደኞች ጋር ይጫወቱ።
- ከሰዎች ወይም ከኮምፒዩተር ወይም ከሁለቱም ጋር ይጫወቱ።
- ሳንቲሞችን ያግኙ እና አስደሳች ባህሪያትን ለማግኘት ይጠቀሙባቸው።
- 3 የጨዋታ ሁነታ;
. 2 ተጫዋቾች
. 3 ተጫዋቾች
. 4 ተጫዋቾች