هذه اللعبة مثالية للحفلات والشركات من 3 إلى 12 شخصًا.
في اللعبة ، يحصل أحد اللاعبين على دور الأرنب الذي لا يعرف كلمة السر. يتناوب باقي المشاركين على الاتصال بالجمعيات ، حتى لا يعطوا كلمة سرية للأرنب ، ولكن حتى يفهمك اللاعبون الآخرون.
مهمة الأرنب هي تسمية كلمة مشابهة للباقي ، حتى لا يتخلى عن نفسه. بعد أن يسمي الجميع بالاشتراك ، يصوت المشاركون لمن يعتقدون أنه الأرنب.
إذا تبين أن الأرنب هو الشخص الذي صوتت له الأغلبية ، فيجب عليه تسمية الكلمة السرية. إذا كان الأرنب يخمن بشكل صحيح ، فإنه يفوز. إذا لم يتمكن الأرنب من التخمين ، فإن بقية اللاعبين سيفوزون.
تاريخ التحديث
17/02/2023