Panzers to Leningrad

4,9
25 сын-пикир
500+
жолу жүктөлүп алынды
Мазмун рейтинги
7+
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү
Скриншоттун сүрөтү

Бул оюн тууралуу

1941-жылы немистер Барбаросса операциясын баштаганда, 2-Дүйнөлүк согуштун чыгыш фронтунун түндүк бөлүгүндө Ленинградга танктар өтүүдө. Джони Нуутиненден: 2011-жылдан бери согушкерлер үчүн согушкер тарабынан

Сиз немец армиясынын Тундук группасынын командирисиз, ага Балтика боюндагы мамлекеттер аркылуу баш байгеге — большевизмдин бешиги болгон Ленинградга чейин сокку уруу милдети турат. Вермахттын чабуулу Кызыл Армиянын кошумча күчтөрүнүн тынымсыз агымы, аба ырайынын начарлашы, күйүүчү май менен камсыз кылуунун татаал логистикасы (аны орнотуулардан өчүрүп коюуга болот) сөзсүз түрдө басаңдай электе, Германиянын Панцер корпусу үчүн Ленинградды тез басып алуу абдан маанилүү. токойлорго жана саздарга толгон рельеф.

Тарыхый баян: "Германиянын 1-панзердик дивизиясы советтик КВ-танктарга биринчилерден болуп кирген: Биздин роталар 800 ярдда ок атышты, бирок ал натыйжасыз бойдон калды. Биз душманга жакындап келдик, ал өз кезегинде бизге жакындай берди. Көп өтпөй 80 ярдда бири-бирибизге туш келдик.Фантасталдуу ок атышуу болуп, Германиянын эч кандай ийгилиги байкалбай калды.Орус танктары алдыга жыла берди, бронетранспортерлер аларды жөн эле секирип жатты.Ошентип, биз коркунучтуу кырдаалга туш болдук. Орус танктары 1-панзердик полктун катарларын аралап өтүштү, ошондуктан алар артка бурулуп, КВ-1 жана КВ-2 менен ызы-чуу салышты.Ошол операциянын жүрүшүндө биз алардын айрымдарын атайын багыттагы снаряддар менен кыймылсыз кылууга жетиштик. жакын аралыкта, 30дан 60 ярдга чейин».

ӨЗГӨЧӨЛҮКТӨРҮ:

+ Тарыхый тактык: Кампания тарыхый орнотууну чагылдырат.

+ Камтылган вариациянын жана оюндун акылдуу AI технологиясынын аркасында ар бир оюн уникалдуу согуш оюну тажрыйбасын берет.

+ Жакшы AI: Бутага түз сызыкта чабуул коюунун ордуна, AI атаандашы стратегиялык максаттар менен жакын жердеги бирдиктерди курчап алуу сыяктуу майда тапшырмалардын ортосунда тең салмактуулукту карманат.

+ Орнотуулар: Оюн тажрыйбасынын көрүнүшүн өзгөртүү үчүн ар кандай варианттар бар: Кыйынчылыктын деңгээлин, алты бурчтуктун өлчөмүн, Анимация ылдамдыгын өзгөртүңүз, бирдиктер (НАТО же REAL) жана шаарлар үчүн сөлөкөттөр топтомун тандаңыз (Тегерек, Калкан, Чарчы, үйлөрдүн блогу), картада эмне тартылганын чечиңиз жана башка көптөгөн нерселер.


Жеңишке жетүү үчүн чабуулуңузду эки жол менен координациялоону үйрөнүшүңүз керек. Биринчиден, чектеш бирдиктер чабуулчу бөлүккө колдоо көрсөткөндүктөн, жергиликтүү артыкчылыкка ээ болуу үчүн өз бөлүктөрүңүздү топторго бөлүңүз. Экинчиден, душманды курчоого алып, анын ордуна анын камсыз кылуучу линияларын кесип салууга мүмкүн болгондо одоно күч колдонуу эң жакшы идея.


Джони Нуутинен 2011-жылдан бери Android үчүн гана стратегиялык стол оюндарын сунуштап келет, ал тургай эң биринчи сценарийлер дагы жыл сайын бир нече жолу активдүү жаңыртылат. Кампаниялар убакыт сынагынан өткөн оюн механикасына негизделген TBS (кезеги боюнча стратегия) ышкыбоздоруна классикалык компьютердик согуш оюндарынан да, легендарлуу стол үстүндөгү үстөл оюндарынан да тааныш. Мен күйөрмандарга бул кампанияларды ар бир соло инди иштеп чыгуучу кыялдангандан алда канча жогорку темпте жакшыртууга мүмкүндүк берген бардык жылдар бою жакшы ойлонулган сунуштары үчүн ыраазычылык билдиргим келет. Эгерде сизде бул стол оюндарынын сериясын кантип жакшыртуу боюнча кеңешиңиз болсо, сураныч, электрондук почтаны колдонуңуз, ошентип биз дүкөндүн комментарий системасынын бардык чеги жок конструктивдүү кайра-кайра маектеше алабыз. Кошумчалай кетсек, менде бир нече дүкөндө көптөгөн долбоорлор бар болгондуктан, бир жерде суроо бар-жоктугун билүү үчүн, күн сайын бир нече саатты интернетке тараган жүздөгөн баракчаларды карап чыгуу акылга сыйбайт -- жөн гана мага электрондук кат жөнөтүңүз. -почта, мен сага кайрылам. Түшүнгөнүңүз үчүн рахмат!
Качан жаңырды
2024-ж., 23-апр.

Маалыматтардын коопсуздугу

Коопсуздук дегенде колдонмонун маалыматты кантип топтоп, аны үчүнчү тараптар менен кантип бөлүшө турганын түшүнүү керек. Маалыматтардын купуялыгы жана коопсуздугу колдонмоңуздун иштетилишине, жүргөн аймагыңызга жана курагыңызга жараша болот. Маалыматты иштеп чыгуучу берип, маал-маалы менен жаңырып турат.
Үчүнчү тараптар менен маалымат бөлүшүлбөйт
Иштеп чыгуучулар маалыматтардын бөлүшүлүшү жөнүндө кантип кабар берерин билип алыңыз
Бул колдонмо маалыматтардын мындай түрлөрүн топтошу мүмкүн
Колдонмодо жасалган аракеттер жана Колдонмо жана анын иштеши тууралуу маалымат
Маалымат шифрленип өткөрүлөт
Маалыматты өчүрүү мүмкүн эмес

Баалар жана сын-пикирлер

4,9
17 сын-пикир

Эмне жаңылык

+ Less defense bonus in the cities during the first turns
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ War Status: Lists number of hexagons the player lost/seized in last turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear area
+ HOF refresh