Само што го научив Пинокл? NeuralPlay AI ќе ви покаже предложени понуди и потези. Играј заедно и учи!
Искусен играч на Пинокл? Се нудат шест нивоа на игра со вештачка интелигенција. Дозволете AI на NeuralPlay да ве предизвика!
Карактеристиките вклучуваат:
• Врати.
• Совети.
• Офлајн репродукција.
• Детална статистика.
• Репродукција на рака.
• Прескокнете ја раката.
• Прилагодување. Изберете ги наслоните на палубата, темата во боја и многу повеќе.
• Наддавајте и играјте проверка. Дозволете му на компјутерот да ја провери вашата понуда и да игра во текот на играта и да ги посочи разликите. Одлично за учење!
• Прегледајте ја играта на трик по трик на крајот од раката.
• Шест нивоа на компјутерска вештачка интелигенција за да се обезбедат предизвици за почетници до напредни играчи.
• Уникатна вештачка интелигенција за размислување за да обезбеди силен противник со вештачка интелигенција за различни варијации на правила.
• Побарајте ги преостанатите трикови кога раката ви е висока.
• Достигнувања и табли на водачи.
Играјте со вашите омилени правила. Приспособувањата на правилата вклучуваат: x
• Единечна палуба или двокатна.
• Модерно или класично бодување.
• Поминете од нула на четири карти.
• Играјте со маче од четири карти.
• Поставете минимална понуда за отворање од 10 до 50 поени.
• Поставете го зголемувањето на понудата по 60 на еден или пет.
• Прилагодете ги вредностите на спојување. Поставете ја вредноста на извршување на 25 поени наместо 15, на пример.
• Мелеј наддавање. Пренесете ги вашите приближни точки на спојување на вашиот партнер со вештачка интелигенција со наддавање со скок.
• Изборно бара брак во адут за да наддаваш.
• Екстра K или Q со трчање. Поставете ја вредноста за дополнително K или Q во трка на 0 поени, 2 поени или 4 поени.
• Поставете ги минималните точки на спојување потребни за барање спојување.
• Поставете ги минималните точки за трик за да го зачувате спојувањето.
• Изберете дали да дозволите или не предавање на раката по наддавањето.
• Поставете ги поените кои им се доделуваат на противниците при предавање.
• Почетен олово. Изберете да дозволите кое било одело да биде олово или барајте адут да биде водечки.
• Мора да победи. Изберете дали некој мора да плати повисоко кога секое одело е олово или само кога адут е олово.
• Поставете ги вредностите на точките на картичката за A, 10, K итн.
• Изберете да овозможите Shooting the Moon и да ја одредите вредноста на бодовите.
• Кога двата тима ќе го постигнат победничкиот резултат, изберете дали победничкиот тим е тимот со највисок резултат или оној што ја дал последната понуда.
• Изберете дали играта ќе заврши со однапред одреден број поени или по одреден број раце.
Ажуриранa на
25.10.2024 г.