מלחמת האזרחים האמריקאית הוא משחק אסטרטגיה מבוסס תורות בעל דירוג גבוה המתרחש בדרום מערב צפון אמריקה במהלך מלחמת האזרחים האמריקאית 1861-1866. מאת Joni Nuutinen: מאת Wargamer עבור Wargamers מאז 2011
אתה מפקד על צבאות הקונפדרציה במהלך מלחמת האזרחים האמריקאית (1861–1865). מטרת המשחק היא לכבוש את כל האזור שהאיחוד שולט או לפחות להחזיק בכמה שיותר שטח כדי שהדרום המורד עד שנת 1866 יגיע לתיקו. כדי שתהיה לך הזדמנות לתפוס את המקום העליון בהיכל התהילה, עליך להקיף במיומנות עשרות יחידות של האיחוד שסופקו על ידי התפוקה התעשייתית המעולה של הצפון תוך ניסיון לבצע פעולות מוצלחות עם המשאבים הדלים של הקונפדרציה.
"הזמן לפשרה חלף כעת, והדרום נחוש לשמור על מעמדה, ולגרום לכל המתנגדים להריח אבקה דרומית ולהרגיש פלדה דרומית".
-- ג'פרסון דייויס, נשיא מדינות הקונפדרציה
המשחק נגמר אם:
+ כל צד שולט בכל הערים, או
+ שנת 1866 מתחילה.
מאפיינים:
+ שני מצבי משחק:
(1) מצב רגיל: כל המשאבים עוברים למאגר המשאבים באופן אוטומטי (מהיר וקל).
(2) מצב אספקה: אתה מעביר ידנית תחמושת ליחידות תוקפות, וזהב לערים גדולות (דורש תכנון נוסף).
+ עמיד לאורך זמן: הודות לווריאציה מובנית וטכנולוגיית ה-AI החכמה של המשחק, כל משחק מספק חווית משחק מלחמה ייחודית.
+ יחידות מנוסות לומדות מיומנויות חדשות, כמו שיפור ביצועי התקפה או הגנה, יכולת לחצות נהרות מבלי לאבד נקודות תנועה.
+ AI טוב: במקום רק לתקוף בקו ישיר לעבר המטרה, יריב AI מאזן בין מטרות אסטרטגיות ומשימות קטנות יותר כמו להקיף יחידות סמוכות.
+ הגדרות: אפשרויות שונות זמינות כדי לשנות את המראה של חווית המשחק: שנה רמת קושי, גודל משושה, מהירות אנימציה, בחר ערכת אייקונים עבור יחידות (NATO או REAL) וערים (עגול, מגן, ריבוע, בלוק בתים), להחליט מה מצוייר על המפה, ועוד הרבה יותר.
הצטרפו לחבריכם שחקני האסטרטגיה בהפיכת גל מלחמת האזרחים האמריקאית למען הדרום והקונפדרציה.
הערה: יש גם משחק צד של Union בקנה מידה גדול יותר זמין בחנות, עם גנרלים וכלכלה מפורטת יותר.
"אני לא אתן לצבא של ינקיז לדרוס את המדינה שלי".
- גנרל הקונפדרציה ג'ובל מוקדם בנאום בפני חייליו בשנת 1864, לפני קרב המונוקציה
Conflict-Series מאת Joni Nuutinen הציעה משחקי לוח אסטרטגיים עם דירוג גבוה של אנדרואיד בלבד מאז 2011, ואפילו התרחישים הראשונים עדיין מעודכנים באופן פעיל. הקמפיינים מבוססים על מכניקת המשחקים שנבדקה בזמן TBS (אסטרטגיה מבוססת תורות) שחובבי מכירים הן ממשחקי המלחמה הקלאסיים של PC והן ממשחקי לוח אגדיים על גבי שולחן. אני רוצה להודות למעריצים על כל ההצעות המחושבות לאורך השנים שאפשרו לקמפיינים האלה להשתפר בקצב גבוה בהרבה ממה שכל מפתח אינדי סולו יכול לחלום עליו. אם יש לך עצות כיצד לשפר את סדרת משחקי הקופסה הזו אנא השתמש באימייל, כך נוכל לנהל צ'אט בונה הלוך ושוב ללא מגבלות מערכת התגובות של החנות. בנוסף, בגלל שיש לי מספר עצום של פרויקטים במספר חנויות, זה פשוט לא הגיוני להשקיע קומץ שעות בכל יום לעבור על מאות דפים הפרוסים בכל רחבי האינטרנט כדי לראות אם יש שאלה איפשהו -- פשוט שלח לי אימייל ואני אחזור אליך. תודה על ההבנה!
עדכון אחרון בתאריך
4 במרץ 2024