American Civil War

4,5
218 ຄຳຕິຊົມ
5 ພັນ+
ດາວໂຫຼດ
ປະເພດເນື້ອຫາ
ທຸກຄົນ 10+
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ
ຮູບໜ້າຈໍ

ກ່ຽວກັບເກມນີ້

ສົງຄາມກາງເມືອງອາເມຣິກາເປັນເກມຍຸດທະສາດທີ່ອີງໃສ່ການຫັນເປັນອັນດັບສູງທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນພາກຕາເວັນຕົກສຽງເໜືອຂອງອາເມລິກາເໜືອໃນລະຫວ່າງສົງຄາມກາງເມືອງຂອງອາເມຣິກາ 1861-1866. ຈາກ Joni Nuutinen: ໂດຍ wargamer ສໍາລັບ wargamers ນັບຕັ້ງແຕ່ 2011

ເຈົ້າ​ຢູ່​ໃນ​ການ​ບັນຊາ​ການ​ຂອງ​ກອງທັບ​ພັນທະ​ມິດ​ໃນ​ລະຫວ່າງ​ສົງຄາມ​ກາງ​ເມືອງ​ຂອງ​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ (1861–1865). ຈຸດປະສົງຂອງເກມແມ່ນເພື່ອເອົາຊະນະພື້ນທີ່ທັງຫມົດທີ່ສະຫະພັນຄວບຄຸມຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍຍຶດເອົາພື້ນທີ່ຫຼາຍເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບພາກໃຕ້ທີ່ກະບົດຈົນກ່ວາປີ 1866 ເພື່ອບັນລຸຜົນແຕ້ມ. ເພື່ອມີໂອກາດທີ່ຈະຍຶດເອົາຈຸດສູງສຸດໃນ Hall of Fame, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ລ້ອມຮອບຫນ່ວຍງານສະຫະພັນໂດຍຊໍານິຊໍານານທີ່ສະຫນອງໂດຍຜົນຜະລິດອຸດສາຫະກໍາທີ່ເຫນືອກວ່າຂອງພາກເຫນືອໃນຂະນະທີ່ພະຍາຍາມປະຕິບັດການດໍາເນີນງານທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດກັບຊັບພະຍາກອນຂອງສະຫະພັນຫນ້ອຍ.

"ເວລາຂອງການປະນີປະນອມໄດ້ຜ່ານໄປໃນປັດຈຸບັນ, ແລະພາກໃຕ້ມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະຮັກສາຕໍາແຫນ່ງຂອງນາງ, ແລະເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນທີ່ຕໍ່ຕ້ານກັບຜົງພາກໃຕ້ຂອງນາງມີກິ່ນຫອມແລະຮູ້ສຶກວ່າເຫຼັກໃຕ້."
-- Jefferson Davis, ປະ​ທາ​ນາ​ທິ​ບໍ​ດີ​ຂອງ​ລັດ Confederate​

ເກມ​ແມ່ນ​ຫມົດ​ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​:
+ ທັງສອງຝ່າຍຄວບຄຸມເມືອງທັງຫມົດ, ຫຼື
+ ປີ 1866 ເລີ່ມຕົ້ນ.

ຄຸນ​ລັກ​ສະ​ນະ:

+ ສອງ​ຮູບ​ແບບ​ເກມ​:
(1) ໂໝດປົກກະຕິ: ຊັບພະຍາກອນທັງໝົດຈະໄປທີ່ສະນຸກເກີຊັບພະຍາກອນໂດຍອັດຕະໂນມັດ (ໄວ & ງ່າຍ).
(2) ຮູບແບບການສະໜອງ: ເຈົ້າຂົນສົ່ງລູກປືນໄປໃຫ້ບັນດາໜ່ວຍໂຈມຕີ, ແລະຄຳໄປເມືອງໃຫຍ່ (ຕ້ອງການວາງແຜນເພີ່ມເຕີມ).

+ ຍາວນານ: ຂໍຂອບໃຈກັບການປ່ຽນແປງໃນຕົວ ແລະເທັກໂນໂລຍີ AI ທີ່ສະຫຼາດຂອງເກມ, ແຕ່ລະເກມໃຫ້ປະສົບການເກມສົງຄາມທີ່ເປັນເອກະລັກ.

+ ໜ່ວຍ​ງານ​ທີ່​ມີ​ປະ​ສົບ​ການ​ໄດ້​ຮຽນ​ຮູ້​ທັກ​ສະ​ໃຫມ່​ເຊັ່ນ​: ການ​ປັບ​ປຸງ​ການ​ໂຈມ​ຕີ​ຫຼື​ການ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ການ​ປ້ອງ​ກັນ​, ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ທີ່​ຈະ​ຂ້າມ​ນ​້​ໍ​າ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ສູນ​ເສຍ​ຈຸດ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​.

+ AI ທີ່ດີ: ແທນທີ່ຈະພຽງແຕ່ການໂຈມຕີໃນສາຍໂດຍກົງໄປຫາເປົ້າຫມາຍ, ຄູ່ແຂ່ງ AI ຈະດຸ່ນດ່ຽງລະຫວ່າງເປົ້າຫມາຍຍຸດທະສາດແລະວຽກງານຂະຫນາດນ້ອຍເຊັ່ນການລ້ອມຮອບຫນ່ວຍງານໃກ້ຄຽງ.

+ ການ​ຕັ້ງ​ຄ່າ​: ທາງ​ເລືອກ​ທີ່​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​ແມ່ນ​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ຮູບ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ປະ​ສົບ​ການ​ເກມ​: ການ​ປ່ຽນ​ແປງ​ລະ​ດັບ​ຄວາມ​ຫຍຸ້ງ​ຍາກ​, ຂະ​ຫນາດ hexagon​, ຄວາມ​ໄວ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​, ເລືອກ icon ທີ່​ຕັ້ງ​ສໍາ​ລັບ​ຫົວ​ຫນ່ວຍ (ນາ​ໂຕ​ຫຼື​ແທ້​ຈິງ​) ແລະ​ຕົວ​ເມືອງ (ມົນ​, ໄສ້​, Square​, ຕັນ​ເຮືອນ​)​. ຕັດສິນໃຈວ່າສິ່ງທີ່ແຕ້ມຢູ່ໃນແຜນທີ່, ແລະອື່ນໆອີກ.

ເຂົ້າຮ່ວມນັກຫຼິ້ນເກມຍຸດທະສາດອື່ນໆຂອງເຈົ້າໃນການຫັນເປັນກະແສຂອງສົງຄາມກາງເມືອງຂອງອາເມຣິກາສຳລັບພາກໃຕ້ ແລະ ສະຫະພັນ.


ຫມາຍເຫດ: ຍັງມີເກມຂ້າງຂອງສະຫະພັນຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີຢູ່ໃນຮ້ານ, ມີນາຍພົນແລະເສດຖະກິດລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.


"ຂ້ອຍຈະບໍ່ໃຫ້ກອງທັບຂອງ Yankees ແລ່ນຂ້າມປະເທດຂອງຂ້ອຍ."
- Confederate General Jubal ໃນຕົ້ນຄໍາປາໄສກັບຫລາຍແດ່ລາວໃນ 1864, ກ່ອນຮົບຂອງ Monocacy.


Conflict-Series ໂດຍ Joni Nuutinen ໄດ້ສະເຫນີເກມກະດານຍຸດທະສາດ Android ເທົ່ານັ້ນທີ່ມີການຈັດອັນດັບສູງຕັ້ງແຕ່ປີ 2011, ແລະເຖິງແມ່ນວ່າສະຖານະການທໍາອິດກໍ່ຍັງປັບປຸງຢ່າງຫ້າວຫັນ. ແຄມເປນແມ່ນອີງໃສ່ກົນໄກການຫຼິ້ນເກມທີ່ທົດສອບເວລາ TBS (ຍຸດທະສາດການຫັນເປັນ) ຜູ້ທີ່ມັກຄຸ້ນເຄີຍກັບທັງເກມສົງຄາມ PC ຄລາສສິກ ແລະເກມກະດາດເທິງໂຕະທີ່ເປັນຕຳນານ. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການຂໍຂອບໃຈ fans ສໍາລັບຄໍາແນະນໍາທີ່ດີທັງຫມົດໃນໄລຍະປີທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ແຄມເປນເຫຼົ່ານີ້ປັບປຸງໃນອັດຕາທີ່ສູງກວ່າສິ່ງທີ່ນັກພັດທະນາ solo indie ສາມາດຝັນໄດ້. ຖ້າທ່ານມີຄໍາແນະນໍາກ່ຽວກັບວິທີການປັບປຸງຊຸດເກມກະດານນີ້, ກະລຸນາໃຊ້ອີເມວ, ວິທີນີ້ພວກເຮົາສາມາດມີການສົນທະນາກັບໄປແລະກັບຄືນທີ່ສ້າງສັນໂດຍບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດຂອງລະບົບຄໍາເຫັນຂອງຮ້ານ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້ອຍມີໂຄງການຈໍານວນຫລາຍໃນຫຼາຍໆຮ້ານ, ມັນບໍ່ສົມເຫດສົມຜົນທີ່ຈະໃຊ້ເວລາສອງສາມຊົ່ວໂມງໃນແຕ່ລະມື້ຜ່ານຫຼາຍຮ້ອຍຫນ້າທີ່ແຜ່ລາມໄປທົ່ວອິນເຕີເນັດເພື່ອເບິ່ງວ່າມີຄໍາຖາມຢູ່ບ່ອນໃດບ່ອນຫນຶ່ງ - ພຽງແຕ່ສົ່ງອີເມວຫາຂ້ອຍ. ແລະຂ້ອຍຈະກັບມາຫາເຈົ້າ. ຂອບໃຈສໍາລັບຄວາມເຂົ້າໃຈ!
ອັບເດດແລ້ວເມື່ອ
4 ມ.ນ. 2024

ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນ

ຄວາມປອດໄພເລີ່ມດ້ວຍການເຂົ້າໃຈວ່ານັກພັດທະນາເກັບກຳ ແລະ ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແນວໃດ. ວິທີປະຕິບັດກ່ຽວກັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ ແລະ ຄວາມປອດໄພຂອງຂໍ້ມູນອາດຈະແຕກຕ່າງກັນອີງຕາມການນຳໃຊ້, ພາກພື້ນ ແລະ ອາຍຸຂອງທ່ານ. ນັກພັດທະນາໃຫ້ຂໍ້ມູນນີ້ ແລະ ອາດຈະອັບເດດມັນເມື່ອເວລາຜ່ານໄປ.
ບໍ່ໄດ້ໄດ້ແບ່ງປັນຂໍ້ມູນກັບພາກສ່ວນທີສາມ
ສຶກສາເພີ່ມເຕີມ ກ່ຽວກັບວ່ານັກພັດທະນາປະກາດການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນແນວໃດ
ແອັບນີ້ອາດຈະເກັບກຳປະເພດຂໍ້ມູນເຫຼົ່ານີ້
ການເຄື່ອນໄຫວແອັບ ແລະ ຂໍ້ມູນແອັບ ແລະ ປະສິດທິພາບ
ລະບົບຈະເຂົ້າລະຫັດຂໍ້ມູນໃນຂະນະສົ່ງ
ລຶບຂໍ້ມູນບໍ່ໄດ້

ການຈັດອັນດັບ ແລະ ຄຳຕິຊົມ

4,5
186 ຄຳຕິຊົມ

ມີຫຍັງໃໝ່

+ Disbanding riverboat or locomotive: you have 50% chance of getting it back as a resource
+ War Status: Shows number of gained/lost hexagons
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for decade old devices that are out of storage space)
+ Fix: Arrows showing past movement scaled poorly on certain displays
+ HOF cleared from the oldest scores