American Civil War

4,5
218 apžvalgų
5 tūkst.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems nuo 10 metų
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Amerikos pilietinis karas yra puikiai įvertintas posūkiais pagrįstas strateginis žaidimas, vykstantis Šiaurės Amerikos pietvakariuose per Amerikos pilietinį karą 1861–1866 m. Iš Joni Nuutinen: karo žaidėjas, skirtas karo žaidėjams nuo 2011 m

Per Amerikos pilietinį karą (1861–1865) vadovaujate konfederacijos kariuomenei. Žaidimo tikslas yra arba užkariauti visą Sąjungos valdomą sritį, arba bent jau išlaikyti kuo daugiau ploto, kad maištingi pietai iki 1866 metų pasiektų lygiąsias. Norėdami turėti galimybę užimti aukščiausią vietą Šlovės muziejuje, turite sumaniai apjuosti daugybę Sąjungos vienetų, kuriuos užtikrina aukščiausios pramonės produkcijos šiaurėje, bandydami sėkmingai vykdyti operacijas su menkais Konfederacijos ištekliais.

„Laikas kompromisams jau praėjo, o pietūs yra pasiryžę išlaikyti savo poziciją ir priversti visus, kurie jai prieštarauja, užuosti pietietišką miltelius ir jausti pietietišką plieną.
– Jeffersonas Davisas, Konfederacijos valstijų prezidentas

Žaidimas baigtas, jei:
+ Bet kuri pusė valdo visus miestus arba
+ Prasideda 1866 metai.

FUNKCIJOS:

+ Du žaidimo režimai:
(1) NORMALUS REŽIMAS: visi ištekliai automatiškai patenka į išteklių telkinį (greitai ir paprastai).
(2) TIEKIMO REŽIMAS: rankiniu būdu gabenate amuniciją į puolančius padalinius, o auksą - į didžiuosius miestus (reikia daugiau planuoti).

+ Ilgaamžis: dėl integruoto varianto ir žaidimo išmaniosios AI technologijos kiekvienas žaidimas suteikia unikalią karo žaidimų patirtį.

+ Patyrę vienetai mokosi naujų įgūdžių, pavyzdžiui, geresnių puolimo ar gynybos rezultatų, gebėjimo kirsti upes neprarandant judėjimo taškų.

+ Geras AI: užuot tiesiog atakavęs tiesiogine linija link tikslo, AI priešininkas balansuoja tarp strateginių tikslų ir mažesnių užduočių, pavyzdžiui, šalia esančių vienetų apsupimo.

+ Nustatymai: Galimos įvairios parinktys, kad pakeistumėte žaidimo išvaizdą: pakeiskite sudėtingumo lygį, šešiakampio dydį, animacijos greitį, pasirinkite vienetų (NATO arba REAL) ir miestų piktogramų rinkinį (apvalus, skydas, kvadratas, namų kvartalas), nuspręsti, kas nupiešta žemėlapyje, ir dar daugiau.

Prisijunkite prie savo kolegų strateginių žaidėjų ir pakeiskite Amerikos pilietinio karo bangą pietams ir konfederacijai.


Pastaba: Parduotuvėje taip pat yra didesnio masto „Union“ šalutinio žaidimo su generolais ir detalesne ekonomija.


„Aš neleisiu jankių armijai perbėgti per mano šalį“.
– Konfederato generolas Jubalas anksti kalbėjo savo kariuomenei 1864 m., prieš Monokacijos mūšį


Joni Nuutineno „Conflict-Series“ nuo 2011 m. siūlo aukšto įvertinimo tik Android strateginius stalo žaidimus, ir net pirmieji scenarijai vis dar aktyviai atnaujinami. Kampanijos remiasi laiko patikrinta žaidimų mechanika TBS (turn-based strategy), kurią entuziastai pažįsta tiek iš klasikinių kompiuterinių karo žaidimų, tiek iš legendinių stalo žaidimų. Noriu padėkoti gerbėjams už visus per daugelį metų gerai apgalvotus pasiūlymus, kurie leido šioms kampanijoms tobulėti daug greičiau, nei galėjo svajoti bet kuris savarankiškas kūrėjas. Jei turite patarimų, kaip patobulinti šią stalo žaidimų seriją, kreipkitės el. paštu, tokiu būdu galėsime konstruktyviai bendrauti pirmyn ir atgal be parduotuvės komentarų sistemos ribų. Be to, kadangi turiu daug projektų keliose parduotuvėse, tiesiog neprotinga kiekvieną dieną praleisti kelias valandas peržvelgdama šimtus puslapių, pasklidusių visame internete, kad pamatyčiau, ar nėra kur nors klausimų – tiesiog atsiųskite man el. ir aš grįšiu pas tave. Ačiū už supratimą!
Atnaujinta
2024-03-04

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Jokie duomenys nėra bendrinami su trečiosiomis šalimis
Sužinokite daugiau, kaip kūrėjai apibrėžia bendrinimą
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Programų veikla ir Programų informacija ir našumas
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Įvertinimai ir apžvalgos

4,5
186 apžvalgos

Kas naujo

+ Disbanding riverboat or locomotive: you have 50% chance of getting it back as a resource
+ War Status: Shows number of gained/lost hexagons
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for decade old devices that are out of storage space)
+ Fix: Arrows showing past movement scaled poorly on certain displays
+ HOF cleared from the oldest scores