American Civil War

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關於本遊戲

《美國內戰》是一款評價很高的回合製策略遊戲,以 1861-1866 年美國內戰期間的北美西南部為背景。來自 Joni Nuutinen:自 2011 年起由一名兵棋玩家為兵棋玩家提供

您在美國內戰(1861-1865)期間指揮南方聯盟軍隊。遊戲的目標是要么征服聯邦控制的所有地區,要么至少為叛逆的南方保留盡可能多的地區,直到 1866 年達成平局。為了有機會佔據名人堂的頭把交椅,你需要巧妙地包圍北方優越的工業產出提供的數十個聯邦單位,同時嘗試利用貧乏的南部邦聯資源進行成功的行動。

“妥協的時候已經過去了,南方決心維持自己的立場,讓所有反對她的人聞到南方粉末的味道,感受到南方鋼鐵的味道。”
——傑佛遜·戴維斯,南部邦聯總統

若出現以下情況,則遊戲結束:
+ 任何一方控制所有城市,或者
+ 1866 年開始。

特徵:

+ 兩種遊戲模式:
(1)普通模式:所有資源自動進入資源池(快速簡單)。
(2)補給模式:手動向攻擊單位運送彈藥,向主要城市運送黃金(需要更多計畫)。

+ 持久:得益於內建的變化和遊戲的智慧人工智慧技術,每款遊戲都提供獨特的戰爭遊戲體驗。

+ 經驗豐富的單位可以學習新技能,例如提高攻擊或防禦性能、在不損失移動點的情況下渡河的能力。

+ 良好的人工智慧:人工智慧對手不只是直接攻擊目標,而是在戰略目標和包圍附近單位等較小任務之間取得平衡。

+ 設定:可以使用各種選項來改變遊戲體驗的外觀:更改難度等級、六邊形大小、動畫速度、選擇單位(北約或真實)和城市(圓形、盾牌、方形、房屋塊)的圖示集,決定在地圖上繪製什麼等等。

與其他戰略遊戲玩家一起扭轉美國南北戰爭的局勢,爭取南方和南部邦聯的勝利。


註:商店裡還有更大規模的聯盟小遊戲,有武將和更詳細的經濟。


“我不會讓一支北方佬軍隊碾壓我自己的國家。”
—— 1864 年,莫諾卡西戰役之前,南方邦聯將軍朱巴爾在向他的部隊發表講話時說


Joni Nuutinen 的《Conflict-Series》自 2011 年以來一直提供高評價的 Android 策略棋盤遊戲,甚至第一批場景仍在積極更新。這些戰役是基於經典 PC 戰爭遊戲和傳奇桌上棋盤遊戲愛好者所熟悉的經過時間考驗的 TBS(回合製策略)遊戲機制。我要感謝粉絲們多年來提出的所有深思熟慮的建議,這些建議使這些活動的改進速度遠遠高於任何獨立開發者的夢想。如果您對如何改進這個棋盤遊戲系列有任何建議,請使用電子郵件,這樣我們就可以進行建設性的來回聊天,而不受商店評論系統的限制。此外,因為我在多個商店有大量項目,所以每天花幾個小時瀏覽遍布互聯網的數百個頁面以查看某個地方是否有問題是不明智的 - 只需給我發送電子郵件即可我會回覆你。感謝您的體諒!
更新日期
2024年3月4日

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評分和評論

4.5
186 則評論

最新動向

+ Disbanding riverboat or locomotive: you have 50% chance of getting it back as a resource
+ War Status: Shows number of gained/lost hexagons
+ Setting: Turn making a failsafe copy of the current game ON/OFF (turn OFF for decade old devices that are out of storage space)
+ Fix: Arrows showing past movement scaled poorly on certain displays
+ HOF cleared from the oldest scores