Invasion of France

4,6
121 arvustust
1 tuh+
Allalaadimised
Sisu reiting
PEGI 7
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Invasion of France 1940 on pöördepõhine strateegiamäng, mille tegevus toimub Teise maailmasõja ajal läänerindel. Joni Nuutinenilt: sõjameeste poolt alates 2011. aastast


Te juhite Saksa II maailmasõja relvajõude (tankid, jalavägi ja õhuväe üksused) ning kampaania eesmärk on koondada oma mobiilsed jõud piisavalt (blitzkrieg), et suruda läbi kaardi keskosa, et esmalt haarata kolm võtit. sadamalinnad (Calais, Boulogne ja Dunkerque), et katkestada Belgiasse tormavad Briti väed, et seal oodata Saksamaa pearünnakut. Pärast kolme sadamalinna kontrollimist tuleb teises etapis oma kurnatud diviisidega lõuna poole pöörata, et Pariis kampaania lõpetamiseks võimalikult kiiresti vallutada.

Sel ajal, kui Erich von Manstein koostas uusi plaane sissetungiks Prantsusmaale, ööbis Heinz Guderian selle lähedal. Manstein kaalus liikumist Sedanist põhja poole, otse Belgia peamiste liitlasvägede tagalasse. Kui Guderianit kutsuti sellesse plaani panustama, tegi ta ettepaneku, et suurem osa Panzerwaffe'ist tuleks koondada Sedani... Isegi kui Saksa peakorteris kohandati seda tavapärasemate meetoditega, kutsus uus sissetungiplaan esile enamiku inimeste protestitormi. Saksa kindralid. Nad arvasid, et on täiesti vastutustundetu luua jõudude koondumine positsioonile, mida on võimatu piisavalt varustada marsruutidel, mida prantslased saaksid kergesti läbi lõigata. Kui liitlased ei reageeri ootuspäraselt, võib sakslaste pealetung lõppeda katastroofiga. Nende vastuväiteid eirati ja Franz Halder väitis, et kuna Saksamaa strateegiline positsioon näis niikuinii lootusetu, tuleks haarata isegi vähimast võimalusest otsustavale võidule.
- Karl-Heinz Frieser filmis "Blitzkrieg Legend: The 1940 Campaign in the West"



FUNKTSIOONID:

+ Ajalooline täpsus: kampaania peegeldab ajaloolist ülesehitust nii palju kui võimalik, et olla lõbus ja väljakutseid pakkuv.

+ Kauakestev: tänu hulgale sisseehitatud variatsioonidele ja mängu nutikale AI-tehnoloogiale pakub iga mäng ainulaadse sõjamängukogemuse.

+ Hea tehisintellekt: selle asemel, et rünnata lihtsalt otseliinil oma sihtmärgi poole, tasakaalustab tehisintellekti vastane strateegiliste eesmärkide ja väiksemate ülesannete vahel, nagu läheduses olevate üksuste ümberpiiramine ja nende enda tugiüksuste toetamine.

+ Seaded: mängukogemuse välimuse muutmiseks on saadaval erinevad valikud: muutke raskusastet, kuusnurga suurust, animatsiooni kiirust, valige üksuste (NATO või REAL) ja linnade (ümmargune, kilp, ruut, majaplokk) ikoonikomplekt, otsustada, mis kaardile joonistatakse, ja palju muud.

+ Odav: Saksa sissetung Prantsusmaale – II maailmasõja kampaania nimega Fall Gelb (Case Yellow) – kohvi hinnaga!


Selleks, et olla võidukas kindral, peate õppima oma rünnakuid koordineerima kahel viisil. Esiteks, kuna naaberüksused toetavad ründavat üksust, hoidke oma üksused rühmades, et saavutada kohalik paremus. Teiseks on harva parim mõte kasutada toorest jõudu, kui on võimalik vaenlane ümber piirata ja selle asemel ära lõigata varustusliinid.


Joni Nuutinen on kõrgelt hinnatud Androidile mõeldud strateegiamänge pakkunud alates 2011. aastast. Kampaaniad põhinevad ajaproovitud mänguelementidel TBS (turn-based strategy), mis on entusiastidele tuttavad nii klassikalistest arvutisõjamängudest kui ka legendaarsetest lauamängudest. Täname fänne kõigi aastate jooksul läbimõeldud soovituste eest, mis on võimaldanud neil kampaaniatel paraneda palju kiiremini, kui ükski indie-arendaja võiks unistada. Kui teil on nõuandeid selle sarja täiustamiseks, kasutage meili, nii saame konversiooni edasi-tagasi ilma poe kommentaaride süsteemi piiranguteta. Lisaks, kuna mul on mitmes poes tohutult palju projekte, ei ole lihtsalt väga mõistlik kulutada iga päev peotäit tunde internetis sadade lehekülgede läbimisele, et näha, kas keegi on kuhugi küsimuse postitanud – saatke mulle lihtsalt meili ja ma vastan sellele niipea, kui olen võrgus. Täname mõistmise eest!
Värskendatud:
11. mai 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab sellest, et mõistaksite, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutamisest, piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
See rakendus võib koguda neid andmetüüpe
Tegevused rakendustega ja Rakenduse teave ja toimivus
Andmed on edastamisel krüpteeritud
Andmeid ei saa kustutada

Hinnangud ja arvustused

4,8
91 arvustust

Mis on uut?

+ War Status: Reports number of gained/lost hexagons by the player (last turn)
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area more aligned with other games
+ HOF refresh