Invasion of France

4.6
121 review
1K+
Mga Download
Rating ng content
PEGI 7
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan
Screenshot na larawan

Tungkol sa larong ito

Ang Invasion of France 1940 ay isang turn based strategy game na itinakda sa Western Front noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig. Mula kay Joni Nuutinen: ng isang wargamer para sa mga wargamer mula noong 2011


Ikaw ang nasa command ng German WWII armed forces (tank, infantry, at air force units), at ang layunin ng kampanya ay i-concentrate nang sapat ang iyong mga mobile forces (blitzkrieg) para itulak ang gitna ng mapa para unang makuha ang tatlong susi. daungan ng mga lungsod (Calais, Boulogne, at Dunkirk) upang putulin ang mga puwersa ng Britanya na sumugod sa Belgium upang matugunan ang inaasahang pangunahing pag-atake ng Aleman doon. Pagkatapos makontrol ang tatlong port na lungsod, ang pangalawang yugto ay nangangailangan ng pagliko sa timog kasama ang iyong mga naubos na dibisyon upang makuha ang Paris sa lalong madaling panahon upang matapos ang kampanya.

Habang si Erich von Manstein ay bumubuo ng mga bagong plano para sa pagsalakay sa France, si Heinz Guderian ay nakalagak sa malapit. Isinasaalang-alang ni Manstein ang paglipat sa hilaga mula sa Sedan, direkta sa likuran ng pangunahing Allied mobile forces sa Belgium. Nang anyayahan si Guderian na mag-ambag sa plano, iminungkahi niya na ang karamihan sa Panzerwaffe ay dapat na puro sa Sedan... Kahit na iniangkop sa mas karaniwang pamamaraan ng German HQ, ang bagong invasion plan ay nagbunsod ng bagyo ng protesta mula sa karamihan ng mga heneral ng Aleman. Inisip nila na lubos na iresponsableng lumikha ng isang konsentrasyon ng mga pwersa sa isang posisyon na imposibleng magkaroon ng sapat na suplay, kasama ang mga ruta na madaling maputol ng mga Pranses. Kung ang mga Allies ay hindi tumugon tulad ng inaasahan, ang opensiba ng Aleman ay maaaring mauwi sa sakuna. Ang kanilang mga pagtutol ay hindi pinansin at si Franz Halder ay nangatuwiran na, dahil ang estratehikong posisyon ng Alemanya ay tila walang pag-asa, kahit na ang pinakamaliit na pagkakataon ng mapagpasyang tagumpay ay dapat na hawakan.
- Karl-Heinz Frieser sa The Blitzkrieg Legend: The 1940 Campaign in the West



MGA TAMPOK:

+ Katumpakan sa kasaysayan: Sinasalamin ng kampanya ang makasaysayang pag-setup hangga't maaari sa pagiging masaya at mapaghamong pa rin.

+ Pangmatagalan: Salamat sa isang tonelada ng in-built na variation at sa matalinong teknolohiya ng AI ng laro, ang bawat laro ay nagbibigay ng kakaibang karanasan sa paglalaro ng digmaan.

+ Magandang AI: Sa halip na umatake lamang sa direktang linya patungo sa kanilang target, ang kalaban ng AI ay nagbabalanse sa pagitan ng mga madiskarteng layunin at mas maliliit na gawain tulad ng pagkubkob sa mga kalapit na unit at pagsuporta sa sarili nilang mga sumusuporta sa mga unit.

+ Mga Setting: Available ang iba't ibang mga opsyon upang baguhin ang hitsura ng karanasan sa paglalaro: Baguhin ang antas ng kahirapan, laki ng hexagon, bilis ng Animation, piliin ang set ng icon para sa mga unit (NATO o REAL) at mga lungsod (Round, Shield, Square, block ng mga bahay), magpasya kung ano ang iginuhit sa mapa, at marami pang iba.

+ Murang: Ang pagsalakay ng Aleman sa France - isang kampanya sa WWII na tinatawag na Fall Gelb (Case Yellow) - para sa presyo ng isang kape!


Upang maging isang matagumpay na heneral, dapat mong matutunang i-coordinate ang iyong mga pag-atake sa dalawang paraan. Una, habang ang mga katabing unit ay nagbibigay ng suporta sa isang umaatakeng unit, panatilihin ang iyong mga unit sa mga grupo upang makakuha ng lokal na superyoridad. Pangalawa, bihira ang pinakamagandang ideya na gumamit ng malupit na puwersa kapag posible na palibutan ang kaaway at putulin ang mga linya ng suplay nito.


Si Joni Nuutinen ay nag-alok ng mataas na rating na Android-only na mga diskarte na laro mula noong 2011. Ang mga kampanya ay batay sa mga subok na sa oras na mga elemento ng paglalaro na pamilyar sa mga mahilig sa TBS (turn-based na diskarte) mula sa parehong mga klasikong PC war game at maalamat na tabletop board game. Salamat sa mga tagahanga para sa lahat ng pinag-isipang mungkahi sa mga nakaraang taon na nagbigay-daan sa mga campaign na ito na umunlad sa mas mataas na rate kaysa sa maaaring pangarapin ng sinumang indie developer. kung mayroon kang payo kung paano pagbutihin ang seryeng ito mangyaring gumamit ng email, sa ganitong paraan maaari tayong magkaroon ng pabalik-balik na conversion nang walang lahat ng limitasyon ng sistema ng komento ng tindahan. Bilang karagdagan, dahil mayroon akong napakalaking bilang ng mga proyekto sa maraming mga tindahan, hindi masyadong makatwiran na gumugol ng ilang oras bawat araw sa pagpunta sa daan-daang mga pahina na kumalat sa buong Internet upang makita kung may nag-post ng tanong sa isang lugar -- ipadala lang ako isang email at sasagutin ko ito sa sandaling online na ako. Salamat sa pag-unawa!
Na-update noong
May 11, 2024

Kaligtasan ng data

Nagsisimula ang kaligtasan sa pag-unawa kung paano kinokolekta at ibinabahagi ng mga developer ang iyong data. Posibleng mag-iba ang mga kagawian sa privacy at seguridad ng data batay sa iyong paggamit, rehiyon, at edad. Ang developer ang nagbigay ng impormasyong ito at posibleng i-update niya ito sa paglipas ng panahon.
Walang data na ibinabahagi sa mga third party
Matuto pa tungkol sa kung paano inihahayag ng mga developer ang pagbabahagi
Posibleng kolektahin ng app na ito ang mga ganitong uri ng data
Aktibidad sa app at Impormasyon at performance ng app
Ine-encrypt ang data habang inililipat
Hindi puwedeng i-delete ang data

Mga rating at review

4.8
91 review

Ano'ng bago

+ War Status: Reports number of gained/lost hexagons by the player (last turn)
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area more aligned with other games
+ HOF refresh