Invasion of France

4,6
121 reviews
1K+
Downloads
Inhoudsbeoordeling
PEGI 7
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

Invasion of France 1940 is een turn-based strategiespel dat zich afspeelt aan het westfront tijdens de Tweede Wereldoorlog. Van Joni Nuutinen: door een wargamer voor de wargamers sinds 2011


Je voert het bevel over de Duitse strijdkrachten uit de Tweede Wereldoorlog (tanks, infanterie en luchtmachteenheden) en het doel van de campagne is om je mobiele strijdkrachten voldoende te concentreren (blitzkrieg) om door het midden van de kaart te dringen om eerst drie belangrijke havensteden (Calais, Boulogne en Duinkerken) om de Britse troepen af ​​te snijden die België binnenstormen om de verwachte Duitse hoofdaanval daar het hoofd te bieden. Nadat je de drie havensteden hebt gecontroleerd, moet je in de tweede fase met je uitgeputte divisies naar het zuiden afslaan om Parijs zo snel mogelijk te veroveren en de campagne te beëindigen.

Terwijl Erich von Manstein nieuwe plannen aan het formuleren was voor de invasie van Frankrijk, verbleef Heinz Guderian vlakbij. Manstein overwoog vanuit Sedan naar het noorden te trekken, direct achter de belangrijkste geallieerde mobiele strijdkrachten in België. Toen Guderian werd uitgenodigd om bij te dragen aan het plan, stelde hij voor dat het grootste deel van de Panzerwaffe in Sedan zou worden geconcentreerd... Zelfs toen het door het Duitse hoofdkwartier werd aangepast aan meer conventionele methoden, veroorzaakte het nieuwe invasieplan een storm van protest van de meerderheid van de Duitse generaals. Ze vonden het volkomen onverantwoordelijk om een ​​concentratie van troepen te creëren in een positie die onmogelijk voldoende kon worden bevoorraad, langs routes die gemakkelijk door de Fransen konden worden afgesneden. Als de geallieerden niet reageerden zoals verwacht, zou het Duitse offensief in een catastrofe kunnen eindigen. Hun bezwaren werden genegeerd en Franz Halder voerde aan dat, aangezien de strategische positie van Duitsland hoe dan ook hopeloos leek, zelfs de kleinste kans op een beslissende overwinning moest worden aangegrepen.
- Karl-Heinz Frieser in The Blitzkrieg Legend: The 1940 Campaign in the West



FUNCTIES:

+ Historische nauwkeurigheid: campagne weerspiegelt zoveel mogelijk de historische opzet en is nog steeds leuk en uitdagend.

+ Langdurig: dankzij een heleboel ingebouwde variatie en de slimme AI-technologie van de game biedt elke game een unieke oorlogsgame-ervaring.

+ Goede AI: in plaats van simpelweg rechtstreeks op hun doel aan te vallen, balanceert de AI-tegenstander tussen strategische doelen en kleinere taken, zoals het omsingelen van nabijgelegen eenheden en het ondersteunen van hun eigen ondersteunende eenheden.

+ Instellingen: er zijn verschillende opties beschikbaar om het uiterlijk van de game-ervaring te veranderen: moeilijkheidsgraad, zeshoekgrootte, animatiesnelheid wijzigen, pictogrammenset kiezen voor eenheden (NAVO of REAL) en steden (rond, schild, vierkant, huizenblok), beslissen wat er op de kaart wordt getekend, en nog veel meer.

+ Goedkoop: de Duitse invasie van Frankrijk - een WO II-campagne genaamd Fall Gelb (Case Yellow) - voor de prijs van een koffie!


Om een ​​zegevierende generaal te worden, moet je leren je aanvallen op twee manieren te coördineren. Ten eerste, aangezien aangrenzende eenheden een aanvallende eenheid ondersteunen, moet je je eenheden in groepen houden om lokale superioriteit te verkrijgen. Ten tweede is het zelden het beste idee om brute kracht te gebruiken als het mogelijk is om de vijand te omsingelen en in plaats daarvan zijn aanvoerlijnen af ​​te snijden.


Joni Nuutinen biedt sinds 2011 zeer gewaardeerde strategiespellen voor alleen Android aan. De campagnes zijn gebaseerd op de beproefde game-elementen die TBS-enthousiastelingen (turn-based strategy) kennen van zowel de klassieke pc-oorlogsspellen als de legendarische tafelbordspellen. Dank aan de fans voor alle goed doordachte suggesties door de jaren heen waardoor deze campagnes veel beter zijn geworden dan waar een indie-ontwikkelaar van zou kunnen dromen. als je advies hebt over hoe je deze serie kunt verbeteren, gebruik dan e-mail, op deze manier kunnen we een heen en weer conversie hebben zonder alle beperkingen van het commentaarsysteem van de winkel. Bovendien, omdat ik een enorm aantal projecten in meerdere winkels heb, is het gewoon niet erg verstandig om elke dag een paar uur te besteden aan het doorspitten van honderden pagina's verspreid over het internet om te zien of iemand ergens een vraag heeft gepost -- stuur me maar een e-mail en ik zal deze beantwoorden zodra ik online ben. Bedankt voor het begrip!
Geüpdatet op
11 mei 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Deze app kan deze typen gegevens verzamelen
App-activiteit en App-gegevens en -prestaties
Gegevens worden tijdens de overdracht versleuteld
Gegevens kunnen niet worden verwijderd

Beoordelingen en reviews

4,8
91 reviews

Wat is er nieuw

+ War Status: Reports number of gained/lost hexagons by the player (last turn)
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (ramp the bonus up), penalty for motorized/armored attack, penalty for attacking with a weak/small/low-quality unit, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ Rules for extra MPs in quiet rear area more aligned with other games
+ HOF refresh