Panzers to Leningrad

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À propos de ce jeu

Panzers to Leningrad se déroule sur le secteur nord du front de l'Est de la Seconde Guerre mondiale en 1941 lorsque les Allemands lancent l'opération Barbarossa. De Joni Nuutinen : par un wargamer pour les wargamers depuis 2011

Vous commandez le groupe d'armées allemand Nord, chargé de traverser les États baltes jusqu'au grand prix, Leningrad, le berceau du bolchevisme. Il est essentiel que le Panzer Corps allemand s'empare rapidement de Leningrad avant que l'offensive de la Wehrmacht ne soit inévitablement ralentie par le flux constant de renforts de l'Armée rouge, la détérioration des conditions météorologiques, la logistique complexe de l'approvisionnement en carburant (qui peut être désactivée à partir des paramètres) et terrain rempli de forêts et de marécages.

Récit historique: "La 1ère Panzer Division allemande a été l'une des premières unités à se heurter aux chars KV soviétiques : nos compagnies ont ouvert le feu à 800 mètres, mais il est resté inefficace. Nous nous sommes rapprochés de l'ennemi, qui pour sa part a continué à nous approcher Bientôt, nous nous retrouvons face à face à 80 mètres. Un fantastique échange de tirs a lieu sans aucun succès allemand visible. Les chars russes continuent d'avancer, les obus perforants rebondissent simplement dessus. Nous sommes donc confrontés à la situation alarmante de les chars russes traversant les rangs du 1er régiment de Panzer, qui ont donc fait demi-tour et refoulé avec les KV-1 et KV-2. Au cours de cette opération, nous avons réussi à immobiliser certains d'entre eux avec des obus spéciaux à très à courte portée, 30 à 60 mètres."

CARACTÉRISTIQUES:

+ Précision historique : la campagne reflète la configuration historique.

+ Grâce à la variation intégrée et à la technologie d'IA intelligente du jeu, chaque jeu offre une expérience de jeu de guerre unique.

+ Bonne IA : Au lieu de simplement attaquer en ligne directe vers la cible, l'adversaire IA équilibre entre les objectifs stratégiques et les tâches plus petites comme l'encerclement des unités proches.

+ Paramètres : diverses options sont disponibles pour modifier l'apparence de l'expérience de jeu : changer le niveau de difficulté, la taille de l'hexagone, la vitesse d'animation, choisir le jeu d'icônes pour les unités (OTAN ou RÉEL) et les villes (rond, bouclier, carré, bloc de maisons), décidez ce qui est dessiné sur la carte, et bien plus encore.


Afin d'être victorieux, vous devez apprendre à coordonner vos attaques de deux manières. Tout d'abord, comme les unités adjacentes apportent leur soutien à une unité attaquante, gardez vos unités en groupes afin d'acquérir la supériorité locale. Deuxièmement, il est rarement préférable d'utiliser la force brute lorsqu'il est possible d'encercler l'ennemi et de couper ses lignes de ravitaillement à la place.


Joni Nuutinen propose depuis 2011 des jeux de société de stratégie hautement appréciés uniquement pour Android, et même les tout premiers scénarios sont toujours activement mis à jour plusieurs fois par an. Les campagnes sont basées sur les mécanismes de jeu éprouvés que les passionnés de TBS (stratégie au tour par tour) connaissent à la fois des jeux de guerre classiques sur PC et des légendaires jeux de société sur table. Je tiens à remercier les fans pour toutes les suggestions bien pensées au fil des ans qui ont permis à ces campagnes de s'améliorer à un rythme beaucoup plus élevé que ce dont tout développeur indépendant solo pourrait rêver. Si vous avez des conseils sur la façon d'améliorer cette série de jeux de société, veuillez utiliser le courrier électronique, de cette façon, nous pouvons avoir une conversation constructive sans toutes les limites du système de commentaires du magasin. De plus, comme j'ai un grand nombre de projets sur plusieurs magasins, il n'est tout simplement pas judicieux de passer plusieurs heures chaque jour à parcourir des centaines de pages réparties sur Internet pour voir s'il y a une question quelque part - envoyez-moi simplement un e -mail et je vous répondrai. Merci de votre compréhension!
Dernière mise à jour :
23 avr. 2024

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Notes et avis

4,9
17 avis

Quoi de neuf?

+ Less defense bonus in the cities during the first turns
+ Tweaking city-combat: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of city (defense), setting (up the bonus), penalty for motorized/armored/small-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses
+ War Status: Lists number of hexagons the player lost/seized in last turn
+ Easier to get extra MPs in quiet rear area
+ HOF refresh