Axis Crimean Campaign

4,7
15 рецензии
100+
Преземања
Оцена на содржината
PEGI 7
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот
Слика од екранот

За играва

Кримска кампања на оската 1941-1942 година, заземајќи го Севастопол додека се бореше против повеќе советски амфибиски слетувања. Од Joni Nuutinen: од Wargamer за Wargamers од 2011 година


Плановите за операцијата Барбароса го игнорираа Кримскиот Полуостров, но откако советските воздухопловни сили кои оперираат од Севастопол ги нападнаа критичните нафтени полиња во Романија, Германците брзо се предомислија и решија да го заземат Крим. Првиот обид да се пробие Перекопскиот Истмус до Кримскиот Полуостров бил прекинат од советскиот контранапад, при што Црвената армија го пробила романскиот сектор од главната линија на фронтот. Ова одвраќање и овозможи на советската морнарица да ја евакуира својата крајбрежна војска од Одеса во Севастопол, со што ги скрши германските соништа за брза победа во областа. И ако за да се помине низ Перекопскиот Истмус беа потребни два обида, силите на Оската се соочија со истата фрустрација кога се обидуваа да се борат со контролата над Севастопол: Откако брзо го зазедоа поголемиот дел од Кримскиот Полуостров, германските офанзиви против Севастопол беа прекинати повеќе пати од Црвената армија правејќи амфибија. слетувања во различни делови на Кримскиот Полуостров. Плановите за операцијата Барбароса го игнорираа Кримскиот Полуостров, но откако советските воздухопловни сили кои оперираат од Севастопол ги нападнаа критичните нафтени полиња во Романија, Германците брзо се предомислија и решија да го заземат регионот. Првиот обид за пробивање на Перекопскиот Истмус до Кримскиот Полуостров беше прекинат од советскиот контранапад кој го проби блискиот романски сектор на главната линија на фронтот. Ова одвраќање и овозможи на советската морнарица да ја евакуира својата крајбрежна војска од Одеса во Севастопол, со што ги скрши германските соништа за брза победа во областа. И ако за да се помине низ Перекопскиот Истмус беа потребни два обида, силите на Оската се соочија со истата фрустрација кога се обидуваа да се изборат со контролата над Севастопол: откако брзо го зазедоа поголемиот дел од Кримскиот Полуостров, германските офанзиви против Севастопол беа прекинати повеќе пати со амфибиски слетувања на Црвената армија во различни делови на крајбрежниот полуостров Крим. Мора да ја преземете командата на германската 11-та армија од Ерих фон Манштајн и да напредувате што е можно поефективно додека реагирате на сите советски контрамерки. Единствени точки на сценариото: Германски железнички единици за оружје; повеќе непријателски слетувања.




КАРАКТЕРИСТИКИ:

+ Историска точност: Кампањата го отсликува историското поставување

+ Благодарение на сите вградени варијации и паметната технологија за вештачка интелигенција на играта, секоја игра обезбедува уникатно искуство со воени игри.


„Задачата на 11-та армија беше да го нападне последното непријателско упориште на Крим, Севастопол. Колку побрзо тоа беше постигнато, толку помалку време непријателот ќе треба да ја организира својата одбрана и толку поголеми ќе бидат изгледите за успех... Тешката борба за пилулата - кутиите, кои непријателот ги бранеше со тврдоглава одлучност, ја трошеа силата на нашите трупи, а големиот студ на кој беа изложени отсега, максимално ја оданочуваше нивната енергија. се приближи до тврдината Сталин, чие заробување барем ќе ја даде нашата артилериска визуелна команда на заливот Севернаја. Се што ни требаа сега беа свежи трупи... Таква беше ситуацијата кога се случи советското амфивско слетување, прво во Керч, а потоа во Феодосија. Заканата беше смртоносна, како и во моментот кога речиси сите сили на војската беа во акција околу Севастопол!“
-- Генералот Ерих фон Манштајн во Изгубените победи
Ажуриранa на
25.4.2024

Безбедност на податоците

Безбедноста започнува со разбирање како програмерите ги прибираат и споделуваат вашите податоци. Праксата во однос на приватноста и заштитата на податоците може да се разликува според користењето, регионот и вашата возраст. Програмерот ги обезбедил информацииве и може да ги ажурира во иднина.
Не се споделуваат податоци со трети страни
Дознајте повеќе како програмерите изјавуваат споделување податоци
Оваа апликација може да ги прибира овие типови податоци
Активност во апликациите и Податоци за апликација и изведба
Податоците се шифрираат при префрлување
Податоците не може да се избришат

Оцени и рецензии

4,5
11 рецензии

Што има ново

+ War Status: Shows number of hexagons the player seized/lost
+ Tweaking combat in city: Factors for bonuses: distance to own city (both sides), size of the city (defense), setting (vary the bonus), penalty for motorized/armored/tiny-unit attack, extra bonus if defending own supply city, being encircled nulls some defense bonuses in addition of delivering its own combat penalty
+ Fix: Travel counter not working on some devices
+ Fix: Low number of initial hospitals
+ HOF refresh