Пишем игры на Python, часть 1

விளம்பரங்கள் உள்ளனஆப்ஸ் சார்ந்த வாங்கல்கள்
4.9
2.7ஆ கருத்துகள்
100ஆ+
பதிவிறக்கியவை
உள்ளடக்க மதிப்பீடு
அனைவருக்குமானது
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்
ஸ்கிரீன்ஷாட்டின் படம்

இந்த ஆப்ஸ் பற்றி

விளையாட்டு நிரலாக்க, புதிதாக உருவாக்கம்: குழந்தைகள் மற்றும் இளைஞர்கள் மற்றும் அவர்களது பெற்றோர் மற்றும் ஆசிரியர்களுக்கு! பரந்த அளவிலான வாசகர்கள் மற்றும் நிரலாக்க மாணவர்களுக்காக வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. டிக்கிண்டர் நூலகம் நவீன நிரலாக்கமாகும்.

பரிந்துரைக்கப்பட்ட வயது: 13 வயதிலிருந்து

விளையாட்டு எழுதுதல்: நிரலாக்க திறன்களை நிரூபிக்கும் எளிய விளையாட்டுகளை எழுதுவதன் மூலம் பைதான் 3 நிரலாக்கத்தைக் கற்றல்.

டிக்கின்டர் நூலகத்துடன் பணிபுரிவது குறித்த தகவல்களை வழங்குகிறது, இதன் மூலம் நீங்கள் ஒரு தீவிரமான நிரல்களை ஒரு வசதியான உள்ளுணர்வு இடைமுகத்துடன் உருவாக்கலாம், செயல்பாட்டு (நடைமுறை) நிரலாக்கத்திற்கான அறிமுகம், "பிரித்து வெல்லுங்கள்" என்ற விதியின் அடிப்படையில் ஒரு நிரலை உருவாக்குவதற்கான கொள்கைகளைப் படிக்கலாம், இது பங்களிக்கிறது படைப்பு சிந்தனை மற்றும் பயனுள்ள சாதனை முடிவுக்கு அன்றாட வாழ்க்கையிலும். ஒரு பொத்தானை எவ்வாறு உருவாக்குவது? அதைக் கிளிக் செய்வதில் ஒரு செயலை எவ்வாறு நிரல் செய்வது? செய்தி பெட்டியை எவ்வாறு காண்பிப்பது? லாகோனிக் நவீன வடிவமைப்பு, அழகு மற்றும் கருணை - இது டிக்கின்டர்.

இந்த குறிப்பிட்ட பயிற்சி ஏன்? நான் இரண்டு தசாப்தங்களாக கணினி அறிவியல் ஆசிரியராக பணியாற்றி வருகிறேன், ஒரு எரிச்சலூட்டும் விஷயத்தை எதிர்கொள்கிறேன். "நிரலாக்கத்தைக் கற்பிக்க" வடிவமைக்கப்பட்ட பெரும்பாலான பொருட்கள் உண்மையில் கற்பிக்கவில்லை, ஆனால் அவை மொழியில் ஒரு வகையான குறிப்பு: தொடரியல், செயல்பாடுகள், முடிவு. ஒப்புக்கொள், நாங்கள் முழு ரஷ்ய-ஆங்கில அகராதியையும் கற்றுக்கொண்டாலும், நாங்கள் ஆங்கிலம் பேச மாட்டோம். ஏனெனில் ஒரு உரையாடலுக்கு நீங்கள் இன்னும் ஆயிரம் நுணுக்கங்களை அறிந்து கொள்ள வேண்டும்: பதட்டங்கள், சரிவுகள், பிரதிபெயர்கள் மற்றும் முன்மொழிவுகளின் பயன்பாடு மற்றும் பல.

இந்த டுடோரியலில், நான் பைதான் 3 மொழியைப் பற்றி மட்டுமல்லாமல், பகுத்தறிவு, தர்க்கரீதியான பகுத்தறிவு மூலமாகவும் வாசகரை வழிநடத்துகிறேன், "என்ன உதவியுடன்?" என்ற கேள்விக்கு மட்டுமல்ல, "எதற்காக?" மேலும் ஏன்?" முழு கோட்பாடும் உடனடியாக நடைமுறையில் பிரதிபலிக்கும்.

பொருள் கட்டமைப்பு:
- பைதான் 3 மொழி பற்றிய அடிப்படை தகவல்கள்;

- விளையாட்டு கட்டமைப்பு: விளையாட்டுகள் எந்த கொள்கைகளில் கட்டப்பட்டுள்ளன, எதை முன்னறிவிக்க வேண்டும், தரவு செயலாக்க அமைப்பை எவ்வாறு உருவாக்குவது;

- புரோகிராமரின் தந்திரங்களும் தந்திரங்களும்: நீங்கள் விதியை ஏமாற்ற முடியாது, ஆனால் உங்கள் வேலையை எளிதாக்க முடியும் (மற்றும் வேண்டும்);

- விளையாட்டுகள்: இந்த பகுதியில் நான்கு விளையாட்டுகள் உள்ளன:

1. "எண்ணை யூகிக்கவும்." விளையாட்டின் நோக்கம்: எண் தொடரின் வேடிக்கை மற்றும் பகுப்பாய்வு. எண்ணக் கற்றுக் கொள்ளும் குழந்தைகளுக்கு. நீங்கள், நீங்கள் ஒரு பெற்றோராக இருந்தால், உங்கள் குழந்தைக்கு குறிப்பாக ஒரு விளையாட்டை எழுதலாம், உங்கள் விருப்பங்களை நிரலில் வைக்கலாம்.

2. "எண்ண கற்றுக்கொள்ளுங்கள்." விளையாட்டின் நோக்கம்: எண்ணும் திறன்களை வளர்ப்பது. பொதுவாக அனைவருக்கும் பொருத்தமானது - மற்றும் அவர்களின் திறன்களை மேம்படுத்தவும் சரியான "மன" எண்கணிதத்தின் வேகத்தை அதிகரிக்கவும் விரும்பும் பெரியவர்களுக்கு கூட.

3. "கேசினோ 678". விளையாட்டின் நோக்கம்: சூதாட்டத்தின் எதிர்ப்பு எதிர்ப்பு. நீங்கள் உங்கள் சொந்த கைகளால் ஒரு வழிமுறையை எழுதும்போது, ​​மெய்நிகர் பணத்தை இழக்கும்போது, ​​நீங்கள் வெல்ல முடியாது என்பதை நீங்கள் புரிந்துகொள்கிறீர்கள், சூதாட்டத்தில் ஆர்வம் மறைந்துவிடும். திடீரென்று குறைந்தபட்சம் "ஒரு மில்லியன் டாலர்களுடன்" பணக்காரர்களாகி, மகிழ்ச்சியுடன் வாழலாம் என்று நம்புகிற இளைஞர்களுக்கு பரிந்துரைக்கப்படுகிறது.

4. "ஹிப்போட்ரோம்". விளையாட்டின் நோக்கம்: டிக்கின்டர் நூலகத்தைப் படிப்பது, சாளர பயன்பாட்டை (விண்டோஸ்) உருவாக்குதல், படங்களுடன் பணிபுரிதல், நிரல் சாளரத்தில் படங்களை அனிமேஷன் செய்தல், அமைப்புகளை ஒருங்கிணைத்தல். செயல்முறை அளவுருக்களுடன் பணிபுரிதல்: சீரற்ற தன்மையின் அடிப்படையில் விளையாட்டு நிலைமையை மாற்றுதல்.

வழங்கப்பட்ட வழிமுறைகள் கல்வியை நோக்கமாகக் கொண்டுள்ளன:
- செயலியின் கொள்கைகளைப் புரிந்துகொள்வது;
- மொழியில் வழிமுறைகளை உருவாக்கி எழுதும் நடைமுறை திறன்;
- பைதான் கருவிகளுடன் தரவு செயலாக்கத்தை செயல்படுத்தும் திறன்;
- நவீன உயர் மட்ட மொழி கருவிகளைப் பயன்படுத்தும் திறன்;
- ... மற்றும் படைப்பு பொழுது போக்குகளை பிரபலப்படுத்துதல்.

நீங்கள் காண்பீர்கள்:
- தரவு செயலாக்கத்திற்கான அடிப்படை வழிமுறைகள்;
- பல ஆண்டு அனுபவத்தின் அடிப்படையில் நடைமுறை ஆலோசனை மற்றும் கருத்துகள்;
- விளையாட்டுகளுக்கான வழிமுறைகளை வடிவமைக்கும் நிலைகள்;
- நடைமுறை எடுத்துக்காட்டுகளுடன் டிக்கின்டர் நூலகத்தின் பணி பற்றிய விளக்கம்;
- பைதான் குறியீட்டைப் புரிந்துகொள்வதற்கான சோதனைகள்.

தயவுசெய்து, நீங்கள் பயன்பாட்டை விரும்பியிருந்தால், அதை மதிப்பிட்டு கருத்து எழுதவும். தொடர்ந்து பணியாற்ற மிகவும் உந்துதல் :)

SmileZzz க்கு சிறப்பு நன்றி: நீங்கள் இல்லாமல் இது நடந்திருக்காது!
புதுப்பிக்கப்பட்டது:
7 மே, 2024

தரவுப் பாதுகாப்பு

டெவெலப்பர்கள் உங்கள் தரவை எப்படிச் சேகரிக்கிறார்கள் பகிர்கிறார்கள் என்பதைப் புரிந்துகொள்வதிலிருந்தே 'பாதுகாப்பு' தொடங்குகிறது. உங்கள் உபயோகம், பிராந்தியம், வயது ஆகியவற்றின் அடிப்படையில் தரவுத் தனியுரிமை மற்றும் பாதுகாப்பு நடைமுறைகள் வேறுபடலாம். இந்தத் தகவலை டெவெலப்பர் வழங்கியுள்ளார். அவர் காலப்போக்கில் இதைப் புதுப்பிக்கக்கூடும்.
இந்த ஆப்ஸ் இந்தத் தரவு வகைளை மூன்றாம் தரப்புடன் பகிரக்கூடும்
இருப்பிடம், தனிப்பட்ட தகவல், மேலும் 2 வகையான தரவு
தரவு சேகரிக்கப்படாது
சேகரிப்பதை டெவெலப்பர்கள் எப்படி அறிவிக்கிறார்கள் என்பது குறித்து மேலும் அறிக
தரவு அனுப்பப்படும்போது என்க்ரிப்ட் செய்யப்படும்
தரவை நீக்க முடியாது

மதிப்பீடுகளும் மதிப்புரைகளும்

5.0
2.55ஆ கருத்துகள்

புதிய அம்சங்கள்

- обновление библиотек, повышение стабильности.

ஆப்ஸ் உதவி

டெவெலப்பர் குறித்த தகவல்கள்
Виктор Трофимов
vgtrofimov@gmail.com
ОБЛ. РОСТОВСКАЯ, Г. ВОЛГОДОНСК, УЛ. 30 ЛЕТ ПОБЕДЫ, Д. 7, КВ. 10 ВОЛГОДОНСК Ростовская область Russia 347370
undefined

Viktor Trofimov வழங்கும் கூடுதல் உருப்படிகள்