ഗെയിം പ്രോഗ്രാമിംഗ്, ആദ്യം മുതൽ സൃഷ്ടിക്കൽ: കുട്ടികൾക്കും ക teen മാരക്കാർക്കും അവരുടെ മാതാപിതാക്കൾക്കും അധ്യാപകർക്കും! രണ്ടാം ഭാഗം. വിശാലമായ വായനക്കാർക്കും പ്രോഗ്രാമിംഗ് വിദ്യാർത്ഥികൾക്കുമായി രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിരിക്കുന്നു. ടിക്കിന്റർ ഉപയോഗിച്ചുള്ള ഉദാഹരണങ്ങൾ - ആധുനിക വിൻഡോയിംഗ് ഇന്റർഫേസുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നു.
ശുപാർശ ചെയ്യുന്ന പ്രായം: 13 വയസ് മുതൽ മെറ്റീരിയലിന്റെ ആദ്യ ഭാഗം പഠിച്ചതിന് ശേഷം.
റൈറ്റിംഗ് ഗെയിമുകൾ: പ്രോഗ്രാമിംഗ് കഴിവുകൾ പ്രകടിപ്പിക്കുന്ന ലളിതമായ ഗെയിമുകൾ എഴുതി പൈത്തൺ 3 പ്രോഗ്രാമിംഗ് പഠിക്കുക.
ഈ ഭാഗത്ത്, വിവരങ്ങൾ പ്രോഗ്രമാറ്റിക്കായി പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള ഒരു ഉപകരണമായി ഡാറ്റാ സ്ട്രക്ചറുകളെക്കുറിച്ചുള്ള പഠനത്തിന് the ന്നൽ നൽകുന്നു. ചിഹ്നങ്ങൾ, സ്ട്രിംഗുകൾ, ഒരു ഡൈമെൻഷൻ, ദ്വിമാന ലിസ്റ്റുകൾ, അവയുടെ പ്രോസസ്സിംഗിനായുള്ള അൽഗോരിതംസ്, എൻക്രിപ്ഷൻ, ആവർത്തനം, ഡാറ്റാ സോർട്ടിംഗ്. ബോണസ്: ദ്രുത അടുക്കൽ അൽഗോരിതം, നീണ്ട ഗണിതം.
എന്തുകൊണ്ടാണ് ഈ പ്രത്യേക ട്യൂട്ടോറിയൽ? ഏകദേശം രണ്ട് പതിറ്റാണ്ടായി ഞാൻ ഒരു കമ്പ്യൂട്ടർ സയൻസ് ടീച്ചറായി ജോലിചെയ്യുന്നു, ഒപ്പം ശല്യപ്പെടുത്തുന്ന ഒരു കാര്യവും ഞാൻ കാണുന്നു. "പ്രോഗ്രാമിംഗ് പഠിപ്പിക്കാൻ" രൂപകൽപ്പന ചെയ്തിട്ടുള്ള മിക്ക മെറ്റീരിയലുകളും യഥാർത്ഥത്തിൽ പഠിപ്പിക്കുന്നില്ല, പക്ഷേ ഭാഷയെക്കുറിച്ചുള്ള ഒരുതരം റഫറൻസാണ്: വാക്യഘടന, പ്രവർത്തനങ്ങൾ, ഫലം. സമ്മതിക്കുക, ഞങ്ങൾ മുഴുവൻ റഷ്യൻ-ഇംഗ്ലീഷ് നിഘണ്ടു പഠിച്ചാലും ഞങ്ങൾ ഇംഗ്ലീഷ് സംസാരിക്കില്ല. കാരണം ഒരു സംഭാഷണത്തിനായി നിങ്ങൾ ആയിരം സൂക്ഷ്മതകൾ കൂടി അറിയേണ്ടതുണ്ട്: പിരിമുറുക്കങ്ങൾ, ഇടിവുകൾ, സർവ്വനാമങ്ങളുടെയും പ്രീപോസിഷനുകളുടെയും ഉപയോഗം തുടങ്ങിയവ.
ഈ ട്യൂട്ടോറിയലിൽ, ഞാൻ പൈത്തൺ 3 ഭാഷയെക്കുറിച്ച് മാത്രമല്ല, യുക്തിസഹമായ, യുക്തിസഹമായ യുക്തിയിലൂടെയും വായനക്കാരനെ നയിക്കുന്നു, "എന്ത് സഹായത്തോടെ?" എന്ന ചോദ്യത്തിന് മാത്രമല്ല, "എന്തിനുവേണ്ടിയാണ്?" എന്തുകൊണ്ട്?" മുഴുവൻ സിദ്ധാന്തവും ഉടനടി പ്രായോഗികമായി പ്രതിഫലിക്കും.
മെറ്റീരിയൽ ഘടന:
- ചിഹ്നങ്ങൾ, സ്ട്രിംഗുകൾ, ലിസ്റ്റുകൾ എന്നിവയെക്കുറിച്ചുള്ള അടിസ്ഥാന വിവരങ്ങൾ;
- ആവർത്തനം ഉപയോഗിച്ച് നിർമ്മിച്ച അൽഗോരിതംസ്;
- നീളമുള്ള ഗണിതം;
- പ്രോഗ്രാമറുടെ തന്ത്രങ്ങളും തന്ത്രങ്ങളും: നിങ്ങൾക്ക് വിധി ചതിക്കാനാവില്ല, പക്ഷേ നിങ്ങളുടെ ജോലി എളുപ്പമാക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും (ഒപ്പം ചെയ്യണം);
- ഗെയിമുകൾ: ഈ ഭാഗത്ത് നാല് ഗെയിമുകളുണ്ട്:
1. "വാക്ക് ess ഹിക്കുക" - ഒരു ഗെയിം, ഉപയോക്താവ് ഒരു സമയം ഒരു അക്ഷരം തിരഞ്ഞെടുത്ത്, ഒരു നിശ്ചിത വിഷയത്തിന്റെ വാക്ക് ചെറിയ എണ്ണം ശ്രമങ്ങളിൽ ess ഹിക്കാൻ ശ്രമിക്കുന്നു.
2. "പതിനഞ്ച്" - എന്റെ സോവിയറ്റ് കുട്ടിക്കാലം മുതലുള്ള ഒരു പസിൽ, അതിൽ 4x4 ഫീൽഡിൽ ഒരു സ cell ജന്യ സെൽ മാത്രമേയുള്ളൂ. 1 മുതൽ 15 വരെ അക്കങ്ങളുള്ള പ്ലേറ്റുകളെ തന്ത്രപൂർവ്വം നീക്കി ഒരു പ്രത്യേക ക്രമം നടത്തേണ്ടത് ആവശ്യമാണ്. വഴിയിൽ, ഈ പസിൽ വർഷങ്ങളായി തുള്ളിച്ചാടുകയാണ്.
3. "ബഹിരാകാശ ആക്രമണകാരികൾ" (സി) (ടിഎം) മുതലായവ. അന്യഗ്രഹജീവികളുള്ള പ്രശസ്ത ഗെയിം; ടിക്കിന്റർ ഉപയോഗിച്ച് ഞങ്ങൾക്ക് ഒരു ലൈറ്റ് പതിപ്പ് നടപ്പിലാക്കും. നിങ്ങൾക്ക് സ്വന്തമായി കൂടുതൽ യോഗ്യമായ എന്തെങ്കിലും ചെയ്യാൻ കഴിയും. പ്രസിദ്ധീകരണങ്ങളിലൊന്ന് സ്പേസ് ഷൂട്ടർമാരുടെ റാങ്കിംഗിൽ ബഹിരാകാശ ആക്രമണകാരികൾക്ക് ഒന്നാം സ്ഥാനം നൽകി.
4. "സോകോബാൻ" - ഒരു ലോഡർ സിമുലേറ്റർ. 2 ഡി വീക്ഷണകോണിൽ (ടോപ്പ് വ്യൂ) ലാബ്രിംത്ത് ഗെയിമുകൾ നിർമ്മിക്കുന്നതിനുള്ള തത്വങ്ങൾ പരിഗണിക്കുക.
അവതരിപ്പിച്ച അൽഗോരിതംസ് വിദ്യാഭ്യാസം ലക്ഷ്യമിട്ടുള്ളവയാണ്:
- പ്രോസസറിന്റെ തത്വങ്ങൾ മനസ്സിലാക്കുക;
- ഭാഷയിൽ അൽഗോരിതം സൃഷ്ടിക്കാനും എഴുതാനുമുള്ള പ്രായോഗിക കഴിവ്;
- പൈത്തൺ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിച്ച് ഡാറ്റ പ്രോസസ്സിംഗ് നടപ്പിലാക്കാനുള്ള കഴിവ്;
- ആധുനിക ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള ഭാഷാ ഉപകരണങ്ങൾ ഉപയോഗിക്കാനുള്ള കഴിവ്;
- ... സൃഷ്ടിപരമായ വിനോദത്തിന്റെ ജനപ്രിയത.
നിങ്ങൾ കണ്ടെത്തും:
- ഡാറ്റാ ഘടനകൾ പ്രോസസ്സ് ചെയ്യുന്നതിനുള്ള അൽഗോരിതംസ്;
- നിരവധി വർഷത്തെ അനുഭവത്തെ അടിസ്ഥാനമാക്കി പ്രായോഗിക ഉപദേശങ്ങളും അഭിപ്രായങ്ങളും;
- ഗെയിമുകൾക്കായി അൽഗോരിതം രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുന്ന ഘട്ടങ്ങൾ;
- പ്രായോഗിക ഉദാഹരണങ്ങളുള്ള ടിക്കിന്റർ ലൈബ്രറിയുടെ പ്രവർത്തനത്തെക്കുറിച്ചുള്ള വിവരണം;
- പൈത്തൺ കോഡിനെക്കുറിച്ച് മനസ്സിലാക്കുന്നതിനുള്ള പരിശോധനകൾ.
ദയവായി, നിങ്ങൾ അപ്ലിക്കേഷൻ ഇഷ്ടപ്പെട്ടെങ്കിൽ, അത് റേറ്റുചെയ്ത് ഒരു അഭിപ്രായം എഴുതുക. ജോലി തുടരാൻ വളരെ പ്രചോദനം നൽകുന്നു :)
അപ്ഡേറ്റ് ചെയ്ത തീയതി
2024, മേയ് 8