مثل یک نبرد دریایی است ، تنها در یک بعد.
می توانید با یک ربات یا با یک دشمن زنده که در همان شبکه wi-fi قرار دارد ، بازی کنید.
بازی از اینترنت استفاده نمی کند. بازی داده ها را فقط در شبکه محلی (فقط هنگام بازی با یک شخص) انتقال می دهد.
برای پخش ، باید هر مرورگری را نصب کنید. بازی در مرورگر پیش فرض راه اندازی می شود.
بازی یک سرور http محلی را راه اندازی می کند ، یک یا دو بازیکن می توانند به آن بپیوندند. بازیکنان نمی توانند پیام را تبادل کنند ؛ فقط حرکات انجام شده به جلو ارسال می شود.
تاریخ بهروزرسانی
۲۶ مهر ۱۴۰۳