[ការពិពណ៌នាហ្គេម]
នេះគឺជាកម្មវិធីដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នករៀនក្បួនដោះស្រាយ (ការគិតឡូជីខល) ដែលជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធីក្នុងលក្ខណៈដូចហ្គេម។
ទោះបីវាជាកម្មវិធីមួយ វាមិនមានអ្វីពិបាកសម្រាប់ហ្គេមនេះទេ។
ការរួមបញ្ចូលគ្នា 5 ពាក្យបញ្ជា,
សូមផ្លាស់ទីឆ្មាទៅការ៉េដែលមានទ្រូងកំណប់។
អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពីហ្គេមនេះគឺថា
ចំណុចនោះគឺថាគ្មានចម្លើយត្រឹមត្រូវ។
ខ្ញុំគិតបែបនេះ ខ្ញុំគិតថានេះល្អជាង។ល។
ពេលដែលអ្នកគិតជាមួយមិត្តភ័ក្ដិ អ្នកអាចគិតខុសពីពេលនៅម្នាក់ឯង។
ខ្ញុំគិតថាវានឹងជាការអប់រំ។
ចុចប៊ូតុង "ចាប់ផ្តើម" នៅខាងក្រោមចំណងជើងដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេម។
(វាអាចនឹងចំណាយពេលមួយរយៈដើម្បីផ្ទុក ប៉ុន្តែរង់ចាំពីរបីវិនាទីហើយវានឹងចាប់ផ្តើម)
គោលដៅនៃល្បែងនេះគឺដើម្បីផ្លាស់ទីឆ្មាទៅការ៉េជាមួយនឹងទ្រូងកំណប់។
ផ្លាស់ទីពាក្យបញ្ជានីមួយៗ (ទៅមុខ ពីរជំហានទៅមុខ វាយប្រហារ បង្វិលស្តាំ បង្វិលឆ្វេង) ទៅស៊ុមខាងក្រោម។
ប្រសិនបើឆ្មាឈានដល់ទ្រូងកំណប់គោលដៅដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវពាក្យបញ្ជានីមួយៗនោះដំណាក់កាលនឹងត្រូវបានជម្រះ។
ប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានទៅដល់គោលដៅ (ទ្រូងកំណប់) ទោះបីជាពាក្យបញ្ជាចុងក្រោយត្រូវបានបញ្ចប់ក៏ដោយ
ល្បែងចប់ហើយ។ (បច្ចុប្បន្ននេះ អ្នកអាចធ្វើវិញបានច្រើនដងតាមចិត្ត)
ទៅមុខ៖ ផ្លាស់ទីមួយការ៉េក្នុងទិសដៅដែលឆ្មាកំពុងប្រឈមមុខ។
2 ជំហានទៅមុខ៖ ទៅ 2 ការ៉េក្នុងទិសដៅដែលឆ្មាកំពុងប្រឈមមុខ។
ការវាយប្រហារ៖ វាយលុក និងកម្ចាត់សត្រូវ (ខ្មោច) នៅទីលានទល់មុខអ្នក។
(ប្រសិនបើគ្មានសត្រូវនៅមុខអ្នកទេ គ្មានអ្វីកើតឡើងទេ)
បង្វិលស្តាំ៖ បង្វិលទិសដៅរបស់ឆ្មាទៅខាងស្តាំ។
(ប្រសិនបើអ្នកដាក់ពីរជាប់គ្នា ពួកគេនឹងប្រឈមមុខនឹងទិសផ្ទុយគ្នា)
បង្វិលទៅខាងឆ្វេង៖ បង្វិលទិសដៅឆ្មាទៅខាងឆ្វេង។
(ប្រសិនបើអ្នកដាក់ពីរជាប់គ្នា ពួកគេនឹងប្រឈមមុខនឹងទិសផ្ទុយគ្នា)
* នៅក្នុងកំណែបច្ចុប្បន្ន,
ដំណាក់កាលត្រូវបានបង្កើតដោយចៃដន្យ ប៉ុន្តែមិនមានការធានាថាអ្នកនឹងអាចជម្រះពួកវាបានទេ។
ក្នុងករណីខ្លះ អ្នកប្រហែលជាមិនអាចជម្រះហ្គេមបានទេ បើទោះជាអ្នកប្រើការ៉េទាំង 20 ក៏ដោយ។
ក្នុងករណីនោះ,
សូមចុចប៊ូតុង "ផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាល" ហើយផ្ទុកដំណាក់កាលផ្សេងម្តងទៀត។
ម្យ៉ាងទៀត ប្រសិនបើអ្នកមានអារម្មណ៍ថាដំណាក់កាលនេះពិបាក។
សូមចុចប៊ូតុង "ផ្លាស់ប្តូរដំណាក់កាល" ដើម្បីផ្ទុកដំណាក់កាលផ្សេង។
បានដំឡើងកំណែនៅ
8 តុលា 2025