イタチョコラショウの源平ボコスカ

1+
Allalaadimised
Sisu reiting
Kõik
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

【lugu】
Kamakura sel ajal. Samuraide ajastu algus.
Genji klanni juht Minamoto no Yoritomo tõuseb üles maailmas, kus Taira klann on läinud oma tahtmise järgi.
"Kukkuge Heike ja rajage uus samuraide maailm!"
Yoritomo usaldas oma nooremale vennale Minamoto no Yoshitsunele kogu armee juhtimise, mis koosnes Kanto piirkonna eliit-samuraisõdalastest "Bando samuraid", pidades teda Genji klanni suurimaks sõjaliseks geeniuseks.
"Vend! Ma tapan kindlasti Taira no Kiyomori, Taira klanni pea!"
Bando sõdalased on aga liiga enesekindlad ega kuula Yoshitsune korraldusi ning igaüks püüab tegutseda omapäi. Kuidas saame neid kuuletuma panna? Yoshitsune on mures.
Ja lõpuks seisid nende teel Taira klanni jõud Genji klanni jahtimiseks ja hävitamiseks.
Nende arv on mitu korda suurem kui Genji armeel! ! Kuid Yoshitsune hüüab.
"Ei, siin on teie võimalus!"
Võida või kaota! ! ?

[Uuenduslik lahinguoperatsioonisüsteem "Bokosuka"]
"Bokosuka" on tegevussimulatsioon, mis võimaldab teil nautida lahinguid, kontrollides samal ajal kõiki tegelasi.
Lihtne! Ja valus!
Bokosuka manipuleerib kõiki Genji samuraid dünaamiliselt, et vaenlast tabada.
võita või kaotada? Arvutatakse "Võime", "Relv", "Moraal" ja "Ajaõnn" ning võit või kaotus määratakse automaatselt "lihtsalt ja meeldivalt".
Need võidud ja kaotused annavad kokku kogu lahingu tulemuse.
Vaatamata näiliselt lihtsale süsteemile on sellest saanud "samurai lahingusimulaator", mis avaldab muljet ajaloofännidele ja strateegidele.
Julgelt manipuleerides leidub tegelikult puslelaadseid elemente ning mängija leiab hetkega vastavalt erinevatele olukordadele tee võiduni (võib ka hoolikalt mõelda) ja teeb otsuseid.
See on mõtlemisjõu treenimine tavapärasest.
Tehke paus tööle-reisist või istuge ja puhake kodus, külastage Kamakura samuraid, manipuleerige nendega oma südameasjaks ja viige Genji võidule!
Värskendatud:
15. okt 2025

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
Kolmandate osapooltega ei jagata andmeid
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete jagamisest teada annavad
Andmeid ei koguta
Lisateave selle kohta, kuidas arendajad andmete kogumisest teada annavad

Rakenduse tugi

Teave arendaja kohta
PIGMY STUDIO CO.,LTD.
support@pygmy.jp
2-4-10, MINAMIHONMACHI, CHUO-KU MARUCHUDAI2 BLDG. 1F. OSAKA, 大阪府 541-0054 Japan
+81 6-6262-1139