【istorija】
Kamakura tuo metu. Samurajų eros pradžia.
Minamoto no Yoritomo, Genji klano lyderis, iškyla pasaulyje, kur Taira klanas ėjo kaip nori.
„Nuversk Heiką ir įkurk naują samurajų pasaulį!
Yoritomo patikėjo savo jaunesniam broliui Minamoto no Yoshitsune vadovauti visai armijai, kurią sudarė Kanto regiono elitiniai samurajų kariai, „Bando samurajus“, manydamas, kad jis yra didžiausias Genji klano karinis genijus.
"Broli! Aš tikrai nužudysiu Tairą no Kiyomori, Tairų klano galvą!"
Tačiau Bando kariai pernelyg pasitiki savimi ir neklauso Yoshitsune įsakymų, o kiekvienas bando veikti savarankiškai. Kaip galime priversti juos paklusti? Yoshitsune yra susirūpinęs.
Ir galiausiai jiems kelią stojo Taira klano pajėgos, kurios siekė sumedžioti ir sunaikinti Genji klaną.
Jų skaičius kelis kartus viršija Genji armiją! ! Bet Yoshitsune šaukia.
– Ne, čia tavo šansas!
Laimėk arba pralaimėk! ! ?
[Novatoriška mūšio operacinė sistema „Bokosuka“]
„Bokosuka“ yra veiksmo modeliavimas, leidžiantis mėgautis mūšiais tiesiogiai valdant visus veikėjus vienu metu.
Lengva! Ir skausminga!
Visus Genji samurajus dinamiškai manipuliuoja Bokosuka, kad smogtų priešui.
laimėti ar pralaimėti? Skaičiuojami „Gebėjimas“, „Ginklas“, „Moralė“, „Laiko sėkmė“, o pergalė ar pralaimėjimas automatiškai nustatomas „lengvai ir maloniai“.
Šios pergalės ir pralaimėjimai tampa viso mūšio rezultatu.
Nepaisant iš pažiūros paprastos sistemos, jis tapo „samurajų mūšio simuliatoriumi“, kuris paliks įspūdį istorijos gerbėjams ir strategams.
Drąsiai manipuliuojant, iš tiesų yra galvosūkį primenančių elementų, o žaidėjas akimirksniu ras kelią į pergalę pagal įvairias situacijas (galima ir gerai apgalvoti) bei priims sprendimus.
Tai bus mąstymo jėgos lavinimas iš įprastų.
Pailsėkite nuo kelionės į darbą arba atsisėskite ir atsipalaiduokite namuose, aplankykite Kamakura samurajus, manipuliuokite jais pagal savo skonį ir nuveskite Genji į pergalę!