લોકપ્રિય એનાઇમ માટેની ક્વિઝ એપ્લિકેશન "સ્લાઈમને હરાવીને 300 વર્ષ પછી, હું જાણ્યા વિના MAX સ્તર પર પહોંચી ગયો છું".
અમારી પાસે મંગા, એનાઇમ વગેરેની સમસ્યાઓની વિશાળ શ્રેણી છે.
એક એવી દુનિયા છે જેને તમે હજુ સુધી જાણતા નથી, "સ્લાઈમને હરાવીને 300 વર્ષ પછી, તમે જાણ્યા વિના MAX સ્તર પર પહોંચી ગયા છો."
સરળ સમસ્યાઓથી લઈને પાગલ સમસ્યાઓ સુધી
તમે કેટલા પ્રશ્નો હલ કરી શકો છો? ચાલો બધા સાચા જવાબો માટે લક્ષ્ય રાખીએ.
તે એક બિનસત્તાવાર એપ્લિકેશન છે.
"સ્લાઈમને હરાવ્યાના 300 વર્ષ પછી, હું જાણ્યા વિના MAX લેવલ પર પહોંચ્યો" (હું જાણું તે પહેલાં હું લેવલ મેક્સ પર પહોંચ્યો) કિસેત્સુ મોરિતાની એક જાપાની પ્રકાશ નવલકથા છે. દ્રષ્ટાંત બેનીયો છે. સંક્ષેપ છે "સ્લાઈમને હરાવવાના 300 વર્ષ પછી" "સ્લાઈમ"
મૂળ તો, લેખકે "નવલકથાકાર બનો" ને એક શોખ તરીકે પોસ્ટ કરેલી કૃતિ. પાછળથી, તેને GA નોવેલ (SB ક્રિએટિવ) દ્વારા પુસ્તક બનાવવામાં આવ્યું હતું અને તે પછી, "ચાલો નવલકથાકાર બનીએ" માં શ્રેણીબદ્ધતા પુસ્તકની સમાંતર 18 નવેમ્બર, 2021 (19 વોલ્યુમો) સુધી ચાલુ રહી, પરંતુ ત્યારથી. પુસ્તકમાં એકીકૃત. વધુમાં, તે વેબ અને યુસુકે શિબા દ્વારા "ગંગન ઓનલાઈન" (સ્ક્વેર એનિક્સ) એપ્લિકેશન પર હાસ્યજનક છે. આ ઉપરાંત, ટીવી એનિમેશન 2021 થી બનાવવામાં આવે છે.
[આના જેવા લોકો માટે ભલામણ કરેલ]
・ "સ્લાઈમને હરાવવાના 300 વર્ષ પછી" ના ચાહકો
・ જેઓ "સ્લાઈમને હરાવવાના 300 વર્ષ પછી" વિશે વધુ જાણવા માગે છે
・ જેઓ "સ્લાઈમને હરાવવાના 300 વર્ષ પછી" તેમના જ્ઞાનમાં વિશ્વાસ ધરાવે છે
・ જેઓ ગેપ ટાઈમમાં એન્જોય કરવા માગે છે
・ જેઓ ક્વિઝ એપ્લિકેશનનો ઉપયોગ કરવા માંગે છે
・ જેમને વાર્તા જોઈએ છે.
આ રોજ અપડેટ કર્યું
28 ઑગસ્ટ, 2023