プログリンク イットとふしぎの実

100+
Endirmələr
Müəllim tərəfindən təsdiqlənib
Məzmun reytinqi
Hər kəs
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli
Ekran şəkli

Bu oyun haqqında

Bu proqramlaşdırmanı oyun oynayırmış kimi öyrənməyə imkan verən proqramdır.
Siz təkcə proqramlaşdırmanı deyil, həm də informasiya əxlaqını və savadını öyrənə bilərsiniz.

"Proglink It and Mysterious Fruit" şirkətimiz (SCC Co., Ltd.) tərəfindən satılan ibtidai sinif şagirdləri üçün "Proglink" proqramlaşdırma tədris materiallarının bir hissəsidir.

“Proglink” proqramlara əlavə olaraq tədris mətnləri və iş vərəqlərindən istifadə edən tədris materialıdır. Hər kəs hesabı qeydiyyatdan keçirmədən tətbiqdən istifadə edə bilər.

[Nə öyrənə bilərsiniz]

1. "Ardıcıl emal" "Şərti budaqlanma" "Təkrar" * Məntiqi ifadələr və alt proqramlar da görünür
2. İnformasiya savadlılığı (informasiya savadlılığı sahəsində bilikləri viktorina formatında öyrənə bilərsiniz)

[Hədəf yaş]
İbtidai məktəbin aşağı siniflərindən ibtidai məktəbin yuxarı siniflərinə yönəldilmişdir.

●Proglink xüsusiyyətləri

[Proqramlaşdırmanın əsaslarını öyrənməkdən həzz alın]

· Proqramlaşdırma ilə əsas xarakterli oğlanı idarə edərkən mərhələlərə meydan oxuyun.

・Hər mərhələdə sizi həll yolları haqqında düşünməyə vadar edən fəndlər var, məsələn, ``düşmənin davranış nümunələrindən optimal həllə aparan missiyalar'' və ''götürülməməsi lazım olan əşyalardan qaçan missiyalar''. Müxtəlif missiyalar vasitəsilə siz klirinq üsullarını axtara və düşünmə qabiliyyətinizi inkişaf etdirə biləcəksiniz.

[Kotonoha istifadə edərək asan proqramlaşdırma]

・Proqramlaşdırma üçün biz "Kotonoha" adlı yarpaq formalı elementdən istifadə edirik. Hər kəs hər mərhələ üçün hazırlanmış Kotonoha-nı birləşdirərək intuitiv şəkildə proqramlaşdıra bilər.

[Həm məlumat əxlaqını, həm də savadını artırın]

・Bir sıra hekayələrdə mənəvi təhlükəsizliklə bağlı viktorinalara etiraz etmək mümkündür. Seçimlərdən düzgün cavabı seçin və problemi həll edin.

・Viktorinalar ibtidai məktəbdə öyrənilən informasiya savadının spektrinə əsaslanır. Siz izahata baxarkən öyrənmək və ya artıq əldə etdiyiniz biliyi yenidən təsdiqləmək üçün istifadə edə bilərsiniz.

●Necə istifadə etməli

- Tətbiqə başladıqdan sonra hekayə boyunca oyuna davam edin.

・Tətbiqdaxili satınalma yoxdur.

・Quraşdırıldıqdan sonra onu oflayn istifadə edə bilərsiniz.
Güncəlləmə vaxtı
28 iyl 2025

Data təhlükəsizliyi

Təhlükəsizlik developerlərin məlumatlarınızı necə toplayıb paylaşdığını anlamaqdan başlayır. Məlumatların məxfiliyi və təhlükəsizlik təcrübələri istifadə, region və yaşınıza görə dəyişə bilər. Developer bu məlumatı təmin edir və zaman keçdikcə yeniləyə bilər.
Üçüncü tərəflərlə heç bir məlumat paylaşılmır
Tərtibatçıların paylaşımı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Məlumat toplanılmır
Tərtibatçıların toplamanı necə bəyan etdikləri haqqında ətraflı məlumat
Play Ailə Siyasətinə əməl edilir

Yeniliklər

・各ステージにいる猫の吹き出しデザインと表示内容を変更しました。
・各エリアのほこらステージで最初に表示する操作方法の説明を変更しました。
・トリカゴとりでの「かんさつ」ボタンで再生する動画に説明文を追加しました。
・軽微な修正をしました。

Tətbiq dəstəyi

Developer haqqında
SOFTWARE CONSULTANT CORPORATION
pg-school@scc-kk.co.jp
5-62-1, NAKANO EDC BLDG.NAI NAKANO-KU, 東京都 164-8505 Japan
+81 3-3228-4442