プログリンク イットとふしぎの実

100+
Спампоўванні
Ухвалена настаўнікамі
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Гэта дадатак, якое дазваляе вам вывучаць праграмаванне, як калі б вы гулялі ў гульню.
Можна навучыцца не толькі праграмаванню, але і інфармацыйнай маралі і пісьменнасці.

"Proglink It and Mysterious Fruit" з'яўляецца часткай навучальных матэрыялаў па праграмаванні "Proglink" для вучняў пачатковай школы, якія прадаюцца нашай кампаніяй (SCC Co., Ltd.).

«Праглінк» — камплект вучэбна-метадычнага матэрыялу, у якім акрамя прыкладных праграм выкарыстоўваюцца вучэбныя тэксты і рабочыя лісты. Карыстацца дадаткам можа кожны без рэгістрацыі ўліковага запісу.

[Што вы можаце даведацца]

1. "Паслядоўная апрацоўка" "Умоўнае разгалінаванне" "Паўтор" * Таксама з'яўляюцца лагічныя выразы і падпраграмы
2. Інфармацыйная пісьменнасць (атрымаць веды ў галіне інфармацыйнай пісьменнасці можна ў фармаце віктарыны)

[Мэтавы ўзрост]
Ён прызначаны для малодшых і старэйшых класаў пачатковай школы.

● Функцыі Proglink

[Атрымлівайце асалоду ад вывучэння асноў праграмавання]

· Выпрабуйце этапы, кіруючы хлопчыкам-галоўным героем з дапамогай праграмавання.

・На кожным этапе ёсць хітрасці, якія прымушаюць вас думаць аб рашэннях, такіх як «місіі, якія вядуць да аптымальнага рашэння з мадэляў паводзін праціўніка» і «місіі, якія пазбягаюць прадметаў, якія нельга падбіраць». Выконваючы розныя місіі, вы зможаце шукаць метады ачысткі і паляпшаць сваю здольнасць думаць.

[Лёгкае праграмаванне з дапамогай Kotonoha]

・Для праграмавання мы выкарыстоўваем прадмет у форме ліста пад назвай "Kotonoha". Любы можа інтуітыўна запраграмаваць, камбінуючы Kotonoha, падрыхтаваны для кожнага этапу.

[Павышэнне інфармацыйнай маралі і пісьменнасці]

・У серыі гісторый можна аспрэчваць віктарыны аб маральнай бяспецы. Выберыце правільны адказ з варыянтаў і рашыце задачу.

・Віктарыны заснаваныя на інфармацыйнай пісьменнасці, вывучанай у пачатковай школе. Вы можаце выкарыстоўваць яго для вывучэння падчас прагляду тлумачэння або для пацверджання ведаў, якія вы ўжо набылі.

●Як выкарыстоўваць

- Пасля запуску прыкладання працягвайце гульню па гісторыі.

・Няма пакупак у дадатку.

・Пасля ўстаноўкі вы можаце выкарыстоўваць яго ў аўтаномным рэжыме.
Абноўлена
28 ліп 2025 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play

Што новага

・各ステージにいる猫の吹き出しデザインと表示内容を変更しました。
・各エリアのほこらステージで最初に表示する操作方法の説明を変更しました。
・トリカゴとりでの「かんさつ」ボタンで再生する動画に説明文を追加しました。
・軽微な修正をしました。

Служба падтрымкі для праграмы

Пра распрацоўшчыка
SOFTWARE CONSULTANT CORPORATION
pg-school@scc-kk.co.jp
5-62-1, NAKANO EDC BLDG.NAI NAKANO-KU, 東京都 164-8505 Japan
+81 3-3228-4442