プログリンク イットとふしぎの実

100+
deskarga
Irakasleek onartua
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Jolas batean jolasten ariko balitz bezala programatzen ikasteko aukera ematen duen aplikazioa da.
Programazioa ez ezik, informazioaren morala eta alfabetatzea ere ikas dezakezu.

"Proglink It and Mysterious Fruit" gure enpresak (SCC Co., Ltd.) saltzen duen lehen hezkuntzako ikasleentzako "Proglink" programazio-material didaktikoen parte da.

"Proglink" aplikazioez gain ikasketa testuak eta fitxak erabiltzen dituen material didaktiko multzo bat da. Edonork erabil dezake aplikazioa konturik erregistratu gabe.

[Zer ikas dezakezun]

1. "Prozesamendu sekuentziala" "Baldintzazko adarkatzea" "Errepikatu" * Adierazpen logikoak eta azpierrutinak ere agertzen dira
2. Informazioaren alfabetizazioa (informazio-alfabetizazioaren alorreko ezagutzak galdetegi formatuan ikas ditzakezu)

[Helburu adina]
Lehen Hezkuntzako beheko mailetatik eta oinarrizko hezkuntzako goi mailakoetara zuzenduta dago.

●Proglink ezaugarriak

[Gozatu programazioaren oinarriak ikasten]

・Erronka etapak programazio bidez pertsonaia nagusia kontrolatzen duzun bitartean.

・Etapa bakoitzean, konponbideetan pentsarazten dizuten trikimailuak daude, hala nola, ``etsaiaren portaera-ereduetatik irtenbide optimoa lortzen duten misioak'' eta ``jaso behar ez diren elementuak saihesten dituzten misioak''. Hainbat misioren bidez, garbiketa-metodoak bilatu eta pentsatzeko gaitasuna hobetzeko gai izango zara.

[Programazio erraza Kotonoha erabiliz]

・Programaziorako, "Kotonoha" izeneko hosto itxurako elementua erabiltzen dugu. Edonork modu intuitiboan programatu dezake etapa bakoitzerako prestatutako Kotonoha konbinatuz.

[Haztu informazioaren morala eta alfabetatzea]

・Segurtasun moralari buruzko galdetegiak zalantzan jartzea posible da istorio batzuetan. Aukeratu erantzun zuzena aukeren artean eta ebatzi problema.

・Galdetegiak oinarrizko eskolan ikasitako informazio-alfabetizazioan oinarritzen dira. Azalpena ikusten duzun bitartean aztertzeko erabil dezakezu, edo dagoeneko eskuratu dituzun ezagutzak berresteko.

●Nola erabili

- Aplikazioa hasi ondoren, jarraitu jolasarekin istorioan zehar.

・Ez dago aplikazioko erosketarik.

・ Instalatu ondoren, lineaz kanpo erabil dezakezu.
Azken eguneratzea
2025(e)ko uzt. 28(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Play-ren Familientzako gidalerroak gordetzeko konpromisoa du

Berritasunak

・各ステージにいる猫の吹き出しデザインと表示内容を変更しました。
・各エリアのほこらステージで最初に表示する操作方法の説明を変更しました。
・トリカゴとりでの「かんさつ」ボタンで再生する動画に説明文を追加しました。
・軽微な修正をしました。

Aplikazioaren laguntza-zerbitzua

Garatzaileari buruz
SOFTWARE CONSULTANT CORPORATION
pg-school@scc-kk.co.jp
5-62-1, NAKANO EDC BLDG.NAI NAKANO-KU, 東京都 164-8505 Japan
+81 3-3228-4442