Dette er en applikasjon som lar deg lære programmering som om du spilte et spill.
Du kan lære ikke bare programmering, men også informasjonsmoral og leseferdighet.
"Proglink It and Mysterious Fruit" er en del av "Proglink" programmeringsundervisningsmateriell for grunnskoleelever som selges av vårt selskap (SCC Co., Ltd.).
«Proglink» er et sett læremateriell som bruker studietekster og arbeidsark i tillegg til søknader. Alle kan bruke applikasjonen uten å registrere en konto.
[Hva du kan lære]
1. "Sekvensiell behandling" "Betinget forgrening" "Gjenta" * Logiske uttrykk og subrutiner vises også
2. Informasjonskompetanse (du kan lære kunnskap innen informasjonskompetanse i et quizformat)
[Målalder]
Den er rettet mot grunnskolens lavere trinn til grunnskolens øvre trinn.
●Proglink-funksjoner
[Lær deg det grunnleggende om programmering]
・ Utfordre stadiene mens du kontrollerer hovedpersonen gutten ved å programmere.
・I hvert trinn er det triks som får deg til å tenke på løsninger, for eksempel ``oppdrag som fører til den optimale løsningen fra fiendens atferdsmønstre'' og ``oppdrag som unngår gjenstander som ikke bør plukkes opp''. Gjennom ulike oppdrag vil du kunne søke etter ryddemetoder og forbedre din evne til å tenke.
[Enkel programmering med Kotonoha]
・For programmering bruker vi et bladformet element kalt "Kotonoha". Alle kan programmere intuitivt ved å kombinere Kotonoha forberedt for hvert trinn.
[Øk både informasjonsmoral og leseferdighet]
・Det er mulig å utfordre quizer om moralsk sikkerhet i en serie historier. Velg riktig svar fra valgene og løs oppgaven.
・Quizzene er basert på spekteret av informasjonskompetanse lært på grunnskolen. Du kan bruke den til å studere mens du ser på forklaringen, eller til å bekrefte kunnskapen du allerede har tilegnet deg.
●Hvordan bruke
- Etter å ha startet applikasjonen, fortsett med spillet langs historien.
・Det er ingen kjøp i appen.
・Etter installasjonen kan du bruke den offline.