Əgər siz də "Swallow", "Cib", Domestic Three Swords və digər RPG oyunlarını sevirsinizsə, bu oyunu mütləq bəyənəcəksiniz.
Bu oyun təkbaşına bir RPG oyunudur.Ümid edirəm ki, bu oyunda o vaxtkı oyunu oynadığım zaman hiss etdiyim duyğuları geri qaytara biləcəyəm.
Oyun Lousang kəndindəki Liu Bei ilə əvvəldən başlayır və ortadakı hər bir süjet epik və ya qeyri-rəsmi bir tarixə uyğunlaşdırılaraq oyunçuları eyni zamanda təzə və ağlabatan hiss edir.
Oyunçunun keçdiyi hər səhnə, hər bir avadanlıq və oyunçunun geyindiyi hər bacarıq diqqətlə hazırlanmışdır. Eyni zamanda, bu oyun detallara və oynamaq təcrübəsinə böyük diqqət yetirir.
Etdiyim bu oyunda bəzi parametrlər klassik Three Kingdoms oyunundan ilhamlanıb, bəzi bacarıq adları istifadə olunacaq və 1980-ci illərdə doğulmuş oyunçulara tanış olan müxtəlif xatirələr də var. Onu tanıyan oyunçular mütləq onunla rezonans doğuracaqlar. .
bu dünya haqqında
Ümid edirəm ki, qurduğum dünya təbii və canlıdır; beləliklə, oyunçular oynayarkən dünyanın reallığını birinci əldən yaşaya bilsinlər və bununla da immersiya hissini artıra bilsinlər.
Məsələn, mən oyun oynayanda düşünürdüm ki, mən oyunçu olsaydım, bu evi görəndə içəri girmək istərdim, girəndən sonra NPC olsa, necə reaksiya verəcək? Məni nahara dəvət et, yoxsa qovacaqsan?
Düşmən düşərgəsinə soxulsam, qarşımda bir xəzinə sandığı olsa və onu götürsəm, düşmənlər mütləq göz yummayacaq, dəstə-dəstə hücum edəcəklər.
Burada saysız-hesabsız xırda detallar da var.Məsələn, doğulduğu kənddə kənd camaatı buna çox bələddir.Qəhrəmanın dincəlmək üçün meyxanaya girməsi üçün mis pul xərcləməsinə ehtiyac yoxdur.
Personaj qarın arasından keçəndə ayaq izlərini buraxacaq.NPC müalicə olunduqdan sonra onu növbəti dəfə görəndə çarpayıya uzanmayacaq;
Oyunçu naşı kəndi tərk edib uzaqlara getmək istəyəndə tanıdığı kəndlilər hədiyyə verməyə gələcəklər və s.
Bir sözlə, oyunçunun sevinci "gözləntilərin yerinə yetirilməsindən" gəlir: bunu etsəm belə olacaqmı?.. Bunu etsəm, həqiqətən də olacaq! Bu narıncı avadanlığı atacaqmı? @
Bu oyun da bu konsepsiya nəzərə alınmaqla hazırlanmışdır.
Sürpriz və təravət haqqında
Əvvəla, oyunçu hər hansı bir şəhərə gələndə bütün şəhərlərin planı fərqli olur. Şəhərin bütün binalarına girmək olar və daxili tikililər fərqlidir.Hər bir bina səliqəli şəkildə qurulub.
Donuz, it, inək, toyuq, qoyun və at kimi kiçik heyvanlarla qarşılaşdığınız zaman onlarla ünsiyyət qura bilərsiniz. Hətta toyuqlar və itlər kiçik bir süjetə və mükafata səbəb ola bilər.
Evində Zhang Feinin rəsmlərini görə bilərsiniz və quyu ilə əlaqə qurarkən quyunun dibinə düşən rekvizitləri balıq tuta bilərsiniz; ailəsinin onun üçün tərtib etdiyi reseptləri zəif NPC-nin evində görə bilərsiniz. , və dul qadının evinə gizlicə girən dərmanı tapa bilərsiniz.
Ümumiyyətlə, bütün dünya oyunçuların araşdırmasını gözləyir və sürprizlər müxtəlif əşyalarda və personajlarda tapıla bilər!
Mükafatlar haqqında
Müntəzəm mükafatlardan əlavə, emosional mükafatların da çox vacib olduğunu düşünürəm. Məsələn: oyunçu və Liu Bei Cheng Yuanzhi və Deng Maonu məğlub edib Youzhou'ya qayıtdıqda, Youzhou qubernatoru Liu Yan onları salonda mükafatlandıracaq. Ənənəvi oyunlar sadəcə ola bilər. bir vuruşla qeyd edin,
Bu oyun qalibiyyətin müxtəlif mərhələlərindən sonra performansı artırmağa ümid edir və xüsusi olaraq bu dövrə mükafat almaq üçün səhnəyə çıxmağın diqqətəlayiq anı kimi süjetləri və səhnəyə qayıtdıqdan sonra sizi qarşılayan insanların izdihamına bənzər süjetləri əlavə edəcək. şəhər.
Oyunçulara qələbədən sonra müxtəlif emosional mükafatları həqiqətən hiss etmələrinə icazə verin.
Oyun süjeti
Üç Krallıqda oyunçu kiçik bir kənddə başlayır və Liu Quan və Zhang Taoyuandan Zhuge Liang'ın Wuzhangyuandakı ölümünə qədər Üç Krallıq dövründəki bütün əsas hadisələri yaşayır.
Bu proses zamanı personajın xarakteristikasına xüsusi diqqət yetirəcəyəm və personajın həyatı ilə bağlı öz anlayışımdan istifadə edərək, personajı oyunçuların qarşısında canlandırmaq üçün bəzi hekayələr əlavə edəcəyəm.
Eyni zamanda, müxtəlif məşhur səhnələr vurğulanacaq.Məsələn, Taoyuandakı and içmiş dostluğa xüsusi süjet əlavə olunacaq.Sondan sonra Zhang Feinin iqamətgahında qonaqlar üçün ziyafət süjeti təşkil olunacaq. personajların şəxsiyyətləri.
Başqa bir misal, mən Quan Yu ilə tanış olanda Quan Yu bir süjet hekayəsi var idi.Bu hekayədən sonra Liu Quan və Zhang Cai andlı qardaş oldular.
Liu Bei Anxi qraflığında vəzifəyə başlayanda Anxi qraflığında bir hadisə baş verdi ki, bu da Liu Bei və başqalarının istefaya getməsinə səbəb oldu.
sistemin təqdimatı
Bacarıqlar: Üç növə bölünür: döyüş sənətləri, sehrlər və eksklüziv bacarıqlar
Döyüş bacarıqları: Hər bir personaj istifadə edə biləcəyi silahlara əsasən müxtəlif döyüş növlərini (qılınc, kaman, yelpik və qılınc) öyrənə bilər.Normal hücuma keçərkən döyüş sənətlərini buraxma ehtimalı müəyyəndir;
*Qeyd edək ki, əgər siz qılıncla təchiz etsəniz, yayın döyüş sənəti qoşa oxunu aktivləşdirə bilməyəcəksiniz!
Bir silah növündən istifadə etməyi bacardığınız zaman avtomatik olaraq həmin silahın döyüş sənətlərini başa düşəcəksiniz.
Baş qəhrəman bütün növ silahlardan istifadə edə bilər.Bir neçə silahın döyüş sənətini mənimsədikdən sonra bütün silahlar üçün ümumi olan güclü döyüş sənətlərini də öyrənə bilər!
Spells: Oyunda beş növ sehr var: qızıl, odun, su, od və torpaq, qarşılıqlı təmkinli münasibətə uyğundur.
Yazı növlərinə qrup, tək, nəzarət və s. daxildir. Düşmənin atributlarına əsaslanan təmkinli atribut sehrlərinin işə salınması döyüşün gedişatını dəyişə bilər.
Sehrləri BOSS-u məğlub etməklə, xəzinə ovlarını, axtarışları və s. kəşf etməklə əldə etmək olar.
Simvollar yalnız özlərinə uyğun atributları olan sehrləri öyrənə bilərlər.
Sehrlər müntəzəm olaraq istifadə edildikdən sonra daha güclü sehrlərə çevrilmək üçün təkmilləşdirilə bilər!
Eksklüziv bacarıqlar: Hər bir personajın özünəməxsus bacarıqları var ki, bu bacarıqlar döyüş zamanı ölümcül ölüm üçün qəzəb azad olunma şərtlərinə çatdıqda sərbəst buraxıla bilər.
Hər bir obyektin özünəməxsus passiv və aktiv bacarıqları var!
Siz həmçinin süjetə uyğun olaraq yeni eksklüziv bacarıqlar öyrənə bilərsiniz.Məsələn, Qırmızı Uçurum Döyüşündən sonra Zhou Yu Red Cliff yandırmağı öyrənə bilər! Zhang Fei Changbanpo süjetindən keçdikdən sonra Dangyang Duanhe-ni öyrəndi, Zilong isə yeddi və yeddini öyrəndi!
Avadanlıq sistemi:
Silahlar: qılınclara, uzun silahlara, yaylara, fanatlara, ağır silahlara və döyüşlərə bölünür.Fərqli silahların fərqli funksiyaları var.
Qılınclar qalxanlarla birləşdirilə bilər və Liu Bei kimi xüsusi generallar qılıncları ikili idarə edə bilər;
Uzun silahlar qalxanlarla birləşdirilə bilər və düşmənlərə əks-hücum etmək üçün istifadə edilə bilər;
Yay ən yüksək hücum gücünə malikdir və ona qarşı çıxmaq mümkün deyil, lakin o, zərbə sürətini azaldacaq;
Fan bir qalxanla birləşdirilə bilər və onun sehrli hücum gücü nisbətən yüksəkdir, bu onu sehr tipli simvollar üçün uyğun edir;
Ağır silahlar qalxanlarla birləşdirilə bilməz.Onların geniş qılıncları, yüksək hücum gücü və yüksək kritik zərbələri var.Quan Yu bu cür zorakı çıxışın nümayəndəsidir.
Döyüş də var, təbii olaraq sehrli hücum gücü ən yüksəkdir.
Əldən kənar: Bir qalxan var və siz həmçinin xüsusi üsullarla sehrli silahlar əldə edə bilərsiniz!
Dəbilqə, bədən, ayaqlar: Müdafiəni artırmaqla yanaşı, müvafiq mana, həyat və çeviklik də artır;
Aksessuarlar: Unikal aksesuarlar onları taxdıqdan sonra passiv bacarıqları artıra bilər!
Kitab: Yay tipli döyüş sənətinin iki atışlı oxun üç atışlı oxa çevrilməsi, zanpakuya çevrilmək üçün qılınc tipli dəmir kəsmə texnikası, uzun qollu döyüş sənətinin təsirini dəyişmək üçün klikləyin. Sakuranın fırlanan albalı çiçəkləri fırlanan albalı titrəyən səmaya çevrilmək üçün və s.
Ruh qutusu: Düşməni məğlub etdikdən sonra onun ruhu düşəcək. Onu təchiz etdikdən sonra onun eksklüziv bacarıqlarından istifadə edə bilərsiniz. Məsələn, Yuan Şaonu məğlub etdikdən sonra Yuan Şaonun ruhunu əldə edəcəksiniz. Onu təchiz etdikdən sonra eksklüziv bacarıqdan istifadə edə bilərsiniz. : Qəhrəmanlara əmr verin.
Mounts: Üç Krallığın əsas xüsusiyyəti atlardır.Təbii ki, atributların güclü atribut bonusları var.
Bundan əlavə, dağlar da inkişaf edə bilər: məsələn, tər qanlı at-qıvrım tər-qan at-tər qanlı at-tər yandıran çöl; dəmir at-ağır zirehli dəmir at-Xiliang dəmir atı məhv edən uçan at; ağ- yallı at-ağ qu-ağ əjdaha sıyı- Külək Ağ Əjdahanın arxasınca qaçmaq
Bundan əlavə, bütün generalları ələ keçirmək olar.O ki qaldı tutma üsuluna, “Cib”də elfləri tutmaq üsuludur!
Daha əyləncəli və maraqlı şeylər sizi kəşf etməyi gözləyir.
Oyun hal-hazırda yenilənir. Mən onu müstəqil şəkildə inkişaf etdirirəm. Hər hansı bir sualınız varsa, məni bağışlayın...
Ümid edirəm ki, ürəyimdə ən əyləncəli Üç Krallıq oyununu yaratmaq üçün oyunçularla işləyəcəyəm!
Güncəlləmə vaxtı
24 avq 2025